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lunes, junio 17, 2024

Capcom está desarrollando una versión Next-Gen de su motor RE

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Capcom está desarrollando una versión de nueva generación de su motor RE Engine para abordar y resolver los problemas que la compañía encontró al utilizarlo

Capcom está desarrollando una versión mejorada de su motor RE Engine patentado que pronto utilizará en sus próximos y futuros juegos. Capcom ha declarado que la próxima generación de su RE Engine será más capaz y eficiente que su predecesora.

El RE Engine ha sido el motor elegido por Capcom para sus juegos durante bastante tiempo. El desarrollador de juegos comenzó a desarrollar su motor de juego propietario en abril de 2014 y lo estrenó y sus capacidades en 2017 cuando lanzó Resident Evil 7: Biohazard, con mucho éxito. Desde entonces, Capcom utilizó el RE Engine para sus otros juegos, como Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5 y, más recientemente, Street Fighter 6 y el remake de Resident Evil 4. Sin embargo, después de seis años de servicio, este potente y flexible motor está empezando a mostrar su vejez; Capcom podría necesitar pronto un motor más capaz y eficiente para sus futuros juegos.

Por ello, Capcom, en una presentación publicada en su canal de YouTube R&D destinado a desarrolladores, ha revelado que está desarrollando una versión de próxima generación del RE Engine. Según la presentación del desarrollador de juegos, el RE Engine de nueva generación, cuyo nombre en clave es REX (RE: neXt Engine), abordará los diversos problemas del RE Engine que Capcom encontró durante su funcionamiento. Así, el REX Engine tendrá un alto grado de personalización por juego y será más eficiente a la hora de manejar grandes volúmenes de activos de gran tamaño. También vendrá con «mejor documentación, muestras y tutoriales» y soporte para varios idiomas para mayor comodidad de los subcontratistas de Capcom en el extranjero. Okami Games, el primero en informar sobre el REX Engine, ha añadido que tendrá las características del RE Engine y, al mismo tiempo, será capaz de soportar nuevas tecnologías, de las que hay ocho.

Capcom ha señalado que introducirá su próximo REX Engine en el RE Engine existente por fases, en lugar de construir un nuevo motor de juego desde cero. El desarrollador de juegos explicó que «elevará el RE Engine al nivel de la próxima generación» utilizando este método. Lamentablemente, Capcom no desveló detalles sobre las tecnologías de su próximo REX Engine durante la presentación, aunque prometió hacerlo en otro momento.

Según lo que Capcom reveló en su presentación, pasará algún tiempo antes de que la desarrolladora de videojuegos lance un juego que ejecute el nuevo REX Engine. Los últimos juegos que mostrarán pronto las capacidades del RE Engine son Dragon’s Dogma 2 y un nuevo juego de Monster Hunter que la desarrolladora de juegos lanzará supuestamente en algún momento de 2024 si nos atenemos a los rumores. En cualquier caso, el REX Engine podría solucionar los problemas que los jugadores notaron en muchos de los juegos que Capcom lanzó desde 2017 hasta ahora, aunque solo el tiempo dirá si realmente lo hace.

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