1.9 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Capcom разрабатывает версию своего движка RE для нового поколения

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Capcom разрабатывает версию движка RE Engine нового поколения, чтобы устранить проблемы, которые компания обнаружила при его использовании

Capcom разрабатывает обновленную версию фирменного движка RE Engine, который в скором времени будет использоваться в будущих играх. Capcom заявила, что следующее поколение движка RE Engine будет более производительным и эффективным, чем его предшественник.

RE Engine уже долгое время является основным игровым движком Capcom. Разработчик начал создавать свой собственный игровой движок в апреле 2014 года и дебютировал с его возможностями в 2017 году, когда был выпущен Resident Evil 7: Biohazard, который имел большой успех. С тех пор Capcom использовала RE Engine и для других своих игр, таких как Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5, а в последнее время — для Street Fighter 6 и ремейка Resident Evil 4. Однако после шести лет работы мощный и гибкий игровой движок начинает терять свою актуальность; возможно, в скором времени Capcom понадобится более мощный и эффективный движок для своих будущих игр.

В связи с этим компания Capcom в презентации, опубликованной на своем YouTube-канале R&D, предназначенном для разработчиков, сообщила о разработке версии движка RE Engine нового поколения. Согласно презентации разработчика, движок RE Engine следующего поколения под кодовым названием REX (RE: neXt Engine) будет направлен на устранение различных проблем, которые Capcom обнаружила в процессе эксплуатации движка RE Engine. Так, движок REX будет обладать высокой степенью кастомизации каждой игры и будет более эффективен при работе с большими объемами крупногабаритных активов. Кроме того, он будет поставляться с «лучшей документацией, примерами и учебными пособиями», а также с поддержкой нескольких языков для удобства зарубежных субподрядчиков Capcom. Okami Games, первой сообщившая о REX Engine, добавила, что он будет обладать возможностями RE Engine и при этом поддерживать новые технологии, которых насчитывается восемь.

Capcom отметила, что не будет создавать новый игровой движок с нуля, а будет поэтапно внедрять свой новый движок REX Engine в существующий RE Engine. Разработчик игр пояснил, что таким образом он «поднимет RE Engine на уровень следующего поколения». К сожалению, на презентации Capcom не раскрыла подробностей о технологиях будущего движка REX Engine, хотя обещала сделать это в другой раз.

Судя по тому, что рассказала Capcom на своей презентации, пройдет еще некоторое время, прежде чем разработчик выпустит игру на новом движке REX Engine. Последними играми, которые продемонстрируют возможности RE Engine в ближайшее время, станут Dragon’s Dogma 2 и новая игра Monster Hunter, которую разработчик, если верить слухам, якобы выпустит где-то в 2024 году. Как бы то ни было, движок REX Engine может исправить проблемы, которые геймеры заметили во многих играх, выпущенных Capcom с 2017 года по настоящее время, но только время покажет, так ли это на самом деле.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...