1.9 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Capcom vyvíjí verzi svého RE enginu pro novou generaci

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Capcom vyvíjí verzi nové generace svého RE enginu, aby vyřešil problémy, které společnost zjistila při jeho používání.

Capcom vyvíjí vylepšenou verzi svého vlastního RE Engine, který bude brzy používat pro své připravované a budoucí hry. Společnost Capcom uvedla, že nová generace jejího RE Engine bude schopnější a efektivnější než její předchůdce.

RE Engine je již delší dobu herním enginem společnosti Capcom pro její hry. Svůj vlastní herní engine začal vývojář vyvíjet v dubnu 2014 a debutoval s ním a jeho schopnostmi v roce 2017, kdy s velkým úspěchem vydal hru Resident Evil 7: Biohazard. Od té doby společnost Capcom použila RE Engine i pro své další hry, jako je Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5 a v poslední době Street Fighter 6 a remake Resident Evil 4. Výkonný a zároveň flexibilní herní engine však po šesti letech služby možná začíná ukazovat svůj věk; společnost Capcom bude možná brzy ve svých budoucích hrách potřebovat výkonnější a efektivnější engine.

Společnost Capcom proto v prezentaci zveřejněné na svém kanálu R&D na YouTube určeném pro vývojáře prozradila, že vyvíjí verzi RE Engine nové generace. Podle prezentace herního vývojáře bude RE Engine nové generace s kódovým označením REX (RE: neXt Engine) řešit různé problémy RE Enginu, které Capcom zjistil během jeho provozu. REX Engine jako takový bude mít vysokou míru přizpůsobení pro jednotlivé hry a bude efektivnější při zpracování velkého množství velkorozměrových prostředků. Bude také obsahovat „lepší dokumentaci, ukázky a výukové programy“ a podporu více jazyků pro pohodlí zahraničních subdodavatelů společnosti Capcom. Společnost Okami Games, která o REX Engine informovala jako první, dodala, že bude mít vlastnosti RE Engine a zároveň bude schopen podporovat nové technologie, kterých je osm.

Capcom poznamenal, že svůj chystaný REX Engine bude zavádět do stávajícího RE Enginu postupně, místo aby vytvářel nový herní engine od nuly. Vývojář hry vysvětlil, že touto metodou „pozvedne RE Engine na úroveň nové generace“. Capcom bohužel během prezentace neprozradil podrobnosti o technologiích svého připravovaného REX Enginu, ačkoli slíbil, že tak učiní jindy.

Na základě toho, co Capcom ve své prezentaci prozradil, bude ještě nějakou dobu trvat, než vývojáři vydají hru s novým REX Enginem. Posledními hrami, které brzy předvedou možnosti RE Engine, jsou Dragon’s Dogma 2 a nová hra Monster Hunter, kterou herní vývojář údajně vydá někdy v roce 2024, pokud lze věřit zvěstem. Bez ohledu na to může REX Engine vyřešit problémy, kterých si hráči všimli v mnoha hrách, které Capcom vydal od roku 2017 až doposud, i když teprve čas ukáže, zda se tak skutečně stane.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...