LoL:13.21 补丁早期说明在这里!

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就在万圣节前夕,Riot为我们带来了许多改变和一个熟悉的游戏模式。

又到了这个时候!在《2023 世界大会》刚刚过去不到一周之后,又到了 Riot 再次预告补丁说明的时候了。

布兰德或兹拉将被推入丛林,塞拉芬和凯特琳也将迎来重大改动。此外,”Café Cuties “系列的新皮肤也将在补丁期间发布。

由于这仍是早期补丁说明,我们保留对 Riots 部分进行修改的权利。一旦公布最终补丁说明,我们将立即更新本文!

The Early-Patchnotes 13.21!

巴夫斯

Bel’Veth

  • E冷却时间从24-18减少到20-16

Hecarim

  • AD从3.2增加到3.7
  • W持续时间从4秒增加到5秒

K’Sante

    Q奖励的HP上限从1800减少到1200
  • W最大持续时间从1秒增加到1.5秒
  • R被动的加成伤害从35%提高到46/60/75
    现在没有冷却时间了
  • R 加 Q/E 重置

LeBlanc

  • W年度方案比率从65%提高到75%。
  • 第二个E激活AP比率从70%增加到80%

主宰Yi

  • E冷却时间从18秒减少到14秒

主易

Morgana (Jungle)

  • W伤害从12-52增加到12-56
    怪物伤害从 165% 提升至 170%

Tahm Kench

  • 被动伤害从8到60(加百分之三的额外HP)增加到6到48(加百分之五的额外HP)。
  • W冷却回退从 40% 增加到 40-50%

Varus

  • W命中伤害从7-27增加到7-31
    慢速从 25-45%增加到 30-50%

增加的伤害从 25-45 增至 30-50

Aurelion Sol

  • Q每秒伤害从15-55加30-80加60%AP降低到45-105加55%AP
  • Q 爆发伤害从 40-80 加 20-30 降低到 60-100

  • 每秒爆发伤害从 40-80 加 20-30 降低到 60-100

    Briar

    • 攻击速度加成从 2.3% 降至 2
    • W失误-HP伤害从10%加4%额外AD降低到10%加3.5%额外AD
      被动出血治疗从 100%提高到 125%
    • Passive Bleeding Healing increased from 100% to 125%

    凯特琳

    • 被动伤害缩放从 81.25% 提升至 85%。
    • R冷却缩放从90/75/60降低到90
    • R伤害从300-750加200%额外AD加35%100%暴击几率降低到300-700加170%额外AD加50%100%暴击几率


    蒙多博士

    • E奖励AD从2-4%最大HP降低到2-3%最大HP

    Jinx

    • 被动堆叠上限为 5 增加
    • 塔楼和史诗怪物攻城不会获得超过一次的增幅
    • Q伤害从100-200降低到80-200
      抗性从 35 加 40-8% 降至 30 加 35-75%

    调整

    品牌(丛林)

    • HP从590加102调整为570加105
    • 基本装甲值从 22 加 4.7 调整为 27 加 4.2
    • 1级攻击速度从0.625提升至0.681
    • 攻击速度从 1.36% 提升至 2
    • 对怪物的被动伤害从120%增加到250
      伤害从 70-170 降低到 65-165

    色拉芬(辅助)

    • 基础值从 440 加 40 降为 360 加 50
    • 野兽生成从 8 加 1 增加到 11.5 加 0.4
    • 生命值从104减少到90
      伤害从 55-115 加 45-65% AP 增加到 55-155 加 50% AP
    • W冷却时间从28-20秒缩短至28-16秒
    • W 法力值消耗从 50-90 增加到 80-100
    • W治疗从5-7%加0.4%生命值降低到3-5
    • E 法力值消耗从 60-100 降低到 60-80
      伤害从 60-140 增至 60-200

    E

    芷拉(丛林)

    • 1级攻击速度从0.625提高到0.681
    • 被动伤害从 20-100 加 15%生命值降低到 20-88 加 18%生命值
      伤害从 60-240 加 50%调整为 60-200 加 60%

    Items

    破壳者

    • 近战荣誉护甲和魔法抗性从 10-75 降至 10-60,远程荣誉护甲和魔法抗性从 5-37 降至 5-30

    Runes

    第一轮攻击

    • 额外真实伤害从8%降低到7%

    相位急速

    • 近战加成移动速度从30-60%降低至25-50%

    近战加成移动速度从30-60%降低至25-50

    • Michael
      Michael
      年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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      目前,《魔兽争霸3》再次引发了玩家的强烈抗议。而暴雪原本似乎曾希望这次能让粉丝们满意。这份喜悦并未持续多久。上周末,暴雪出乎许多人意料地发布了《魔兽争霸3:重制版》的3.0更新以及一个全新的DLC战役,起初粉丝们都充满期待。当时看起来,暴雪似乎终于要借此弥补此前灾难性的发布了。2020年《重铸版》发布时,许多粉丝曾因功能不完善和承诺未兑现而感到不满。这款重制版很快就在Metacritic上被评为“有史以来最差的游戏”。然而,仅仅过了几天,这款看似完全被诅咒的重制版又引发了新的争议。3.0更新中原本免费的新画面效果,显然并非在所有游戏模式下都可用。新画面引发诸多争议随着新版《终极版》的推出,《重铸版》现已包含三种不同的图形预设。分别是2002年的原始画风、2020年的《重铸版》画风,以及2026年的《终极版》画风。后者旨在更好地保留原作的视觉风格,同时进行明显的现代化升级。因此,与最初重制版中的画面相比,许多单位的造型显得更加圆润。理论上,所有《Reforged》的拥有者均可免费使用该画质。你们可以在选项中轻松地在三种图形设置之间切换。即使你们没有购买新资料片《被遗忘的王国》也是如此。不过这只是事实的一半,而这一点正让粉丝们感到不满。因为新的图形效果无法应用于两个原始战役。因此,你们既无法在《Reign of Chaos》中体验新画风,也无法在《Frozen Throne》中体验。只有在“小规模战斗”(即多人模式)和新战役中,才能选择这套新画质。对于原始战役,目前仍只能使用原版和原始《重铸版》的画质。粉丝们再次群起抗议这导致《魔兽争霸3》的粉丝们再次群情激愤,只能无奈地挠头。这次更新本应是暴雪表明他们并未忘记《重铸版》那场灾难,并希望弥补过失的信号。然而,新战役竟要价高达30欧元,而新的图形模式也并未涵盖整款游戏。据部分玩家反映,游戏中甚至并非所有资源都经过重新制作——仅限于新战役中出现的那些。因此,即使采用了“德语版”外观,某些单位看起来仍与六年前别无二致。这引发了玩家们的强烈不满。以下是几段引述 来自暴雪论坛以及来自 Reddit。“该死,我早就买了这破玩意儿,还以为它适用于整款游戏。该死的暴雪。”——Reddit用户 Jeb764“哇,这真是太让人失望了。我其实不太喜欢《重铸版》的画面,但《终极版》的风格却深得我心。我原本很期待终于能入手这款游戏,在尝试新战役之前先重温一下原版战役,但就在发现这个帖子之前,我刚刚花了30分钟徒劳地尝试让游戏运行,真是让人沮丧。”- Davidn 在暴雪论坛“这已经是他们第三次进行‘全球性’的修复尝试了,但他们却一次又一次地搞砸了。如果无法在整款游戏中使用,这次画面重制有什么意义——就像经典画面模式在新资料片中同样无法使用一样?”——Sebs 在暴雪论坛因此,玩家们再次感到极度沮丧,暴雪这次真是搞砸了。粉丝们本应赞扬该工作室没有放弃《魔兽争霸3》,但现在却只能再次发泄一通。此外,在德国,一些粉丝对新战役似乎没有德语配音感到不满。我们也将在适当的时候仔细审查这一切,并在评测中告诉大家,这个战役或更新是否值得一试。