CoD 2021年有二战背景?所有关于Vanguard

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的传言和信息,《使命召唤》的一个新部分将在今年再次发布。我们收集了所有关于 “CoD WW2: Vanguard “的官方信息和可信的传言。

下一部《使命召唤》将于2021年发布,据说将被称为 “WW2:Vanguard”,并将再次与CoD Warzone密切相关。同时,发行商动视已经证实了几周来在网络上流传的许多传言。我们为你收集所有官方信息和关于发布、设置、地图、武器和开发人员的可靠泄漏。
然而,我们明确地说:无论已知的泄密者的可信度如何,他们的信息都不是来自官方来源。所以要以健康的怀疑态度对待相应的线路。

这就是已知的《使命召唤》2021年的情况

发布:《使命召唤2021》何时发布?

虽然官方还没有宣布发布日期,但至少我们已经知道,新的CoD肯定将在2021年发布。以前,该系列的游戏总是在10月或11月发布,通常在星期五。因此,《使命召唤2021》的可能发布日期将是,例如,11月5日或12日。

5月5日更新:动视在投资者电话会议上也没有给出确切的日期,但确实透露了发布时间将在2021年秋季的某个时候。这使关于可能推迟到2022年的传言暂时搁浅。

Reveal: CoD Vanguard何时揭开面纱?

根据汤姆-亨德森(Tom Henderson)的说法,战争区将在CoD的2021年揭幕战中占据核心地位。就像《冷战》一样,下一个《使命召唤》将在大逃杀中揭开序幕。我们有可能迎来另一个漫长的披露活动,信息片段会一点一点地被公布。

由于《战地》的成功,动视总裁Robert Kostich也暗示,披露的时间可能会推迟。

过去,新的CoD的揭幕仪式通常在5月举行,但《冷战》直到2020年8月才宣布。我们仍然希望2021年夏天正式公布CoD 2021–事实上,动视在5月4日的投资者电话会议上暗示了 “即将 “公布。当然,这是个有弹性的术语。

泄密者ZestyCODLeaks更进一步,给出了一个具体的时间框架。他在《战地》中发现第四季的文件,名称中含有 “x2″。冷战的揭幕战在当年的代码中被称为 “x1″,所以Zesty猜测CoD 2021的揭幕战将出现在第四季。

泄密者ZestyCODLeaks更进一步,给出了一个具体的时间框架。他在《战地》中发现了第四季的文件,名称中含有 “x2″。冷战的揭幕战在当时的代码中被称为 “x1″,所以Zesty猜测CoD 2021的揭幕战将在第四季。

战地》和《冷战》第四季于2021年6月15日推出,而《CoD》2021年的揭晓仍然是一个漫长的过程。然而,仍有可能在本季晚些时候揭晓。

我们也认为2021年8月是一个很好的可能性,因为就像上一次《CoD:冷战》(也是很晚才披露)一样,全球大流行病影响了2021年,可能导致相应的延迟。

Studio:谁在开发《使命召唤2021》?

在发行商动视的衣钵下,三个开发商在《使命召唤》上轮番登场。Infinity Ward(现代战争)、Treyarch(黑色行动)和Sledgehammer Games(第二次世界大战)。电影公司有点像在互相争夺,看谁能得到下一个点头。

5月5日更新:正如动视在投资者电话会议上正式宣布的那样,这次大锤工作室参加了比赛并开发了CoD 2021。 所以已知的内部人士的泄露是正确的。显然,开发人员非常兴奋,看看Twitter账户就知道了。

大锤公司实际上会在2020年转正,但后来在特雷亚克的帮助下开发了《黑色行动:冷战》。大锤公司上一次推出的CoD是2017年推出的WW2。该工作室还负责《高级战争》。

标题。使命召唤2021》的名字是什么?

下一个CoD的名称还没有透露。一些粉丝最初猜测它可能被称为 “游击战”,然而,目前还没有这方面的确切信息。同时,大多数内部人士相信一个不同的名字。

这就是泄密者所说的:根据泄密者ModernWarzone的说法,游戏将被称为 “二战:先锋队”。然而,这可能只是一个工作标题,将再次被改变。然而,过去预测正确的Eurogamer杂志认为,《二战:先锋》确实是最终的标题。

泄密者ZestyCODLeaks更进一步,给出了一个具体的时间框架。他在《战地》中发现了第四季的文件,名称中含有 “x2″。冷战的揭幕战在当时的代码中被称为 “x1″,所以Zesty猜测CoD 2021的揭幕战将在第四季。

战地》和《冷战》第四季于2021年6月15日推出,而《CoD 2021》的揭晓仍然是一个漫长的过程。然而,仍有可能在本季晚些时候揭晓。

我们也认为2021年8月是一个很好的可能性,因为就像上次《CoD:冷战》一样,也是很晚才被披露,全球大流行病影响了2021年,可能造成相应的延迟。

大锤公司实际上会在2020年转正,但后来在特雷亚克的帮助下开发了《黑色行动:冷战》。大锤公司上一次推出的CoD是2017年推出的WW2。该工作室还负责《高级战争》。

标题。使命召唤2021》的名字是什么?

下一个CoD的名称还没有透露。一些粉丝最初猜测它可能被称为 “游击战”,然而,目前还没有这方面的确切信息。同时,大多数内部人士相信一个不同的名字。

这就是泄密者所说的:根据泄密者ModernWarzone的说法,游戏将被称为 “二战:先锋队”。然而,这可能只是一个工作标题,将再次被改变。然而,过去预测正确的Eurogamer杂志认为,《二战:先锋》确实是最终的标题。

截至6月30日的更新:泄密者汤姆-亨德森注意到战网的一个更新,很可能属于新的CoD 2021。它指的是一款名为 “使命召唤:滑行 “的游戏。这很可能不是最终标题,而是一个内部开发者构建的代号。

最近,Slipstream的名字和标志开始出现在Playstation网络上。根据Wccftech网站的说法,甚至已经有了下载量,当然这只是指Playstation版本。

– PS4: 28.4 GB
– PS5: 35,3 GB

设定:CoD 2021的设定地点和时间?

下一个设定还未被官方知晓,然而,目前有几个传言和泄露的信息正围绕着它纠缠不清。目前最有可能的变体是回到第二次世界大战,这是大锤公司的《使命召唤》的最后一个设定。

WW2场景被认为是安全的:粉丝门户ModernWarzone声称在2021年3月发现CoD Vanguard回归二战。这个猜想是基于一个已知的泄密者。

这一发现与Eurogamer网站的报道相吻合。然而,该杂志的一篇相应文章反驳了关于1945年后另一条二战时间线的猜测,说这是 “传统的二战背景”。
也可能是朝鲜战争:其他内部人士报告说CoD 2021的背景是20世纪50年代。例如,当时发生了朝鲜战争、越南战争的开始和苏伊士危机。例如,著名的泄密者大神假设朝鲜战争将成为中心。

越南传闻:经常消息灵通的业内人士汤姆-亨德森(Tom Henderson)不得不在此期间删除他的推特,他预计这次将是关于游击战的。这可以为越南的设置提供一个理由。然而,他承认,泄露的CoD 2021的alpha标志的Slipstream看起来 “很有二战特色”。
第三次世界大战更有可能不是:亨德森和知名的泄密门户网站ModernWarzone都否认了《使命召唤2021》可能设定在第三次世界大战的说法。在现在或近未来的设定被认为是不太可能的,因为Infinity Ward的《现代战争》系列涵盖了这一设定。

平台:《使命召唤先锋》将在哪里发布?

在所有的可能性中,《使命召唤》将在2021年通过PC的Battle.net发布,以及PlayStation 5和Xbox Series X / S.动视在投资者电话会议上说,该游戏是 “为下一代打造的”,但没有特别排除为旧游戏机发布。

根据CoD内部人士汤姆-亨德森(Tom Henderson)的说法,该版本还将在PS4和Xbox One上发布,尽管这些会大大减慢开发速度。他假设,即使是Infinity Ward的下一个CoD也会在上一代和当前一代上发布。

战役、多人游戏、合作:CoD 2021有哪些内容?

动视在投资者电话会议上暗示,CoD 2021将包括常规模式,即单人战役、多人游戏和合作模式。然而,目前还没有这方面的具体信息。

理论上,僵尸模式爆发也可能进入即将到来的CoD–至少开发者过去曾确认过这种可能性。编辑Elena可能会很高兴。

包括Nanikos在内的几个泄密者称,CoD 2021的合作模式确实将再次成为僵尸模式,由Treyarch开发,他们也是《爆发》的幕后推手。据说该工作室正在与主要开发商大锤公司密切合作。不过目前还没有官方确认僵尸的存在–毕竟CoD 2021甚至还没有被披露。

7月1日更新:知名泄密者Tom Henderson声称,粉丝们不应该期待《战狼2:先锋》的多人游戏有什么大的创新,它应该是《黑色行动:冷战2.0》。据说开发商大锤游戏公司曾尝试过各种方法,以使其与内部的2017年《战狼2》更加不同,但后来不得不放弃了很多东西。

至于模式,据说总部将在CoD 2021中回归。另外,地面战争模式,一种64人的大型战场式多人游戏模式,可能在《使命召唤:先锋》中回归。该游戏玩法最初出现在2019年的《CoD:现代战争》中。

亨德森还估计发布时有8张多人游戏地图,但强调这个数字在发布时可能会发生变化。此外,据说Blops开发商Treyarch正在帮助开发CoD WW2:Vanguard的僵尸模式。

What weapons could CoD Vanguard be getting?

当然,如果《CoD WW2:Vanguard》的暗示得到证实,玩家可以期待看到二战时期的旧武器。诸如M1加兰德(M1 Garand)、卡-98K、汤普森M1928A1或MP40等枪迷最喜欢的枪支应该很有可能被代表。
知名的现场泄密者TheMW2Ghost也声称看到了CoD 2021的早期片段。该人士表示,从《使命召唤2:先锋》中看到的武器中也有一把旧猎枪。这位泄密者还假设了二战的背景。

https://twitter.com/TheMW2Ghost/status/1403652243908333569

战役、多人游戏、合作:CoD 2021有哪些内容?

动视在投资者电话会议上暗示,CoD 2021将包括常规模式,即单人战役、多人游戏和合作模式。然而,目前还没有这方面的具体信息。
理论上,僵尸模式爆发也可能进入即将到来的CoD–至少开发者过去曾确认过这种可能性。编辑Elena可能会很高兴。

一些泄密者,包括Nanikos),声称CoD 2021的合作模式确实将再次成为僵尸模式,由Treyarch开发,毕竟他们也是《爆发》的幕后推手。据说该工作室正在与主要开发商大锤公司密切合作。不过目前还没有官方确认僵尸的存在–毕竟CoD 2021甚至还没有被披露。

7月1日更新:知名泄密者Tom Henderson声称,粉丝们不应该期待《战狼2:先锋》的多人游戏有什么大的创新,它应该是《黑色行动:冷战2.0》。据说开发商大锤游戏公司曾尝试过各种方法,以使其与内部的2017年《战狼2》更加不同,但后来不得不放弃了很多东西。

至于模式,据说总部将在CoD 2021中回归。此外,地面战争,一个大型的64人战场式多人游戏模式,可能在《使命召唤:先锋》中回归。该游戏模式最初出现在2019年的《CoD:现代战争》中。

亨德森还估计发布时有8张多人游戏地图,但强调这个数字在发布时可能会发生变化。此外,据说Blops开发商Treyarch正在帮助开发CoD WW2:Vanguard的僵尸模式。

CoD Vanguard可能会有哪些武器?

如果《CoD二战:先锋队》的暗示得到证实,玩家当然可以期待二战时期的旧武器。粉丝们的最爱,如M1加兰德,Kar98K,汤普森M1928A1,和MP40,应该很有可能被代表。

知名的现场泄密者TheMW2Ghost也声称看到了CoD 2021的早期片段。该人士表示,从《使命召唤2:先锋》中看到的武器中也有一把旧猎枪。这位泄密者还假设了二战的背景。

CoD Vanguard可能会有哪些地图?

到目前为止,还没有关于《使命召唤2021》地图的官方信息。 唯一的泄漏来自内部人士TheMW2Ghost,他谈到了2017年《CoD WW2》中伦敦码头地图的回归。

此外,泄密者声称,”来自标志性的CoD的非常受欢迎的地图 “将出现在《使命召唤2021》中。然而,该人士没有分享具体是哪一个。

CoD 2021与Warzone有什么关系?

动视在投资者电话会议上宣布,新的《使命召唤》将与《战地》整合。这应该与《冷战》发生的情况类似,所以你可以期待新的武器、操作人员,甚至可能是二战地图,再次登陆战局。

6月30日更新:根据泄密者Tom Henderson的说法,新的战区地图将设置在太平洋地区,符合假定的太平洋战争背景。据说,该地图的面积明显大于韦尔丹斯克。另外,与《使命召唤:冷战》不同的是,它应该是在《使命召唤:先锋》发布时就发布。这与他先前的声明相矛盾,他解释说这是由于开发商在最后一刻改变了计划。亨德森还认为,新的模式会出现在地图上,比如带着坦克,这让人想起《战地5:火风暴》。

真是大开眼界,让人想起了《战地》:根据亨德森的说法,《CoD先锋》将专注于战争区的可破坏环境。因此,玩家应该能够射击墙壁、门和树,顺便说一下,这在以前只有在2013年的《使命召唤:幽灵》的多人游戏中才能实现。破坏不会像《战地》那样广泛,而是仅限于一些元素,以避免对上一代游戏机造成过度负担。

船、驾驶和飞机?亨德森还声称,新的车辆以及飞机和船只正在进入战争地带。这将是一项伟大的创新,因为到目前为止,玩家只能通过步行和乘坐陆地车辆旅行。

7月1日更新:数据管理员Nanikos也发现了关键战区地点的线索,据说是。

– 机场

– 简易机场

– 阿森纳

– 海滩头

– 卡尔德拉

– 基础设施

– 码头

– 农场

– 潟湖

-矿山

– 电台

– 潜水艇

– 村庄

如果这个泄漏是真的,也可能有线索到可能的多人游戏地图,因为战争区传统上有一部分是由水平组成的。

目前可以肯定的是,《战地》将继续成为《使命召唤》未来发展的一大动力。根据动视的官方数据,《战地》极大地促进了收入,同时也给旗帜鲜明的《冷战》带来了体面的销量提升。极其成功的大逃杀肯定会长期进行下去,甚至不考虑每年的发布周期:目前,第三季正在战争区进行。
CoD必须改变吗?对游戏之星编辑彼得来说,革命的时机已经到来。他本来就更喜欢《冷战》作为一个单独的角色扮演游戏。为什么他喜欢这些创新,但仍然不够远,他在专栏中解释道。

付费模式:关于DLC、战斗通行证和季节的问题?

目前还没有关于这些细节的官方信息。然而,到目前为止,也没有迹象表明动视可能偏离其新的货币化政策。

在2019年的《CoD:现代战争》中,发行商转而采取围绕新地图和武器等免费附加内容的策略。此外,定期的新赛季与战斗通行证的化妆品项目发现他们的方式进入专营权。

如果动视坚持这种模式,玩家可以期待《CoD:MW》和《冷战》的熟悉流程,即围绕与游戏相关的免费内容和额外的化妆品付费内容。

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Gate的未解之谜。由于我们通常会携带剑、盾、弓、箭、斧、镐,以及由头盔、胸甲、护腿和斗篷组成的盔甲,外加一条腰带和一种生物群系专属工具,因此即使“背包空空”,已有12个格子被占用。此外还要加上治疗药水和食物。这使得探索未知敌方领地时变得过于繁琐。随着游戏进程推进,黑暗森林中的商人哈尔多会出售更大的背包。虽然这些背包能额外提供八个插槽,但并不能彻底解决问题。此外,游戏还缺少分类功能。在工作台或锻造台前,我们很希望已解锁的配方能有合理的分类。特别是在游戏后期,我们希望无数的物品能按生物群系进行分类,这样我们就能有针对性地选择物品,而不是无休止地滚动屏幕。在制作、烹饪和锻造时,我们必须始终将原料放在背包里。如果它们就在旁边的箱子里,我们就无法进行制作。随着游戏进程的推进,这一点越来越令人烦躁。此外,我们还缺少一个战利品过滤器:只要背包有空间,角色就会自动捡起地上的物品。但到了某个阶段,我们其实已经不想再搜刮每个击杀的早期游戏灰矮人了,却又不得不这么做。结果就是:不得不进行繁琐的分类整理。缺乏战利品过滤功能还带来了切实的弊端:如果我们在BOSS战中击杀了一只四处游荡的随从怪物并从它身上拾取了一块金属,当生命值处于危急状态时,我们就无法通过传送门逃生了。在默认设置下,金属会阻碍传送——无论这些金属是主动拾取还是随机获得的。在1.0版本中,用锄头平整地面也比必要时更费劲:虽然经过一番摸索,相对来说可以比较容易地将地面调整到特定的高度。然而,为手推车铺设道路——尤其是存在高差的情况下——简直是一场噩梦。这方面早就有更好的解决方案,比如PlanBuild模组。打造完美游戏的世界修改器不过在过去的几个月里,游戏体验方面也取得了一些改进。每次游戏前,我们都会根据自己的意愿调整世界的游戏规则。我们可以设定战斗的难度、死亡时是否会失去技能点和装备、开采时是否获得三倍资源、基地是否会被敌人袭击、是否允许通过传送门携带矿石等等。尤其是喜欢单人建造的玩家或胆大的独行侠,可以打造出完美的游戏体验,并完全根据个人喜好定义挑战。而这也正是这款维京开放世界沙盒游戏最突出的优势所在:游戏为我们提供了可能性和工具——我们可以据此创造出完全属于自己的世界。这种自由度甚至比以往任何时候都要高。编辑部总结五年来,我始终深陷《Valheim》的“就差最后一步”陷阱:就差驯服那只野兽,就差熔炼那块原矿,就差完成那个建筑阶段,就差击败那个BOSS。很少有游戏能像Iron Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

“气氛热烈”——《Hunt: Showdown》终于实现了粉丝们过去5年来的热切期待,今天正式开启

在当前的“血之誓约”活动中,似乎有一只新的BOSS怪物即将登场。更新:随着新更新的上线,服务器现已开放,《血之遗言》活动正式拉开帷幕。此前已知,《Hunt: Showdown 1896》的下一赛季将带来相当丰富的内容: 正如我们在8月底报道的那样,“血之遗嘱”作为这款射击游戏“规模最大、最血腥”的活动即将到来。预告片营造了血月升起的氛围,这轮血月正威胁性地升起在所有四张《Hunt》地图之上:《血之遗嘱》上线时间表:Hunt服务器将于2026年9月8日9点下线预计停机时间为4小时(可能会有变动)从周二大约13点起,《血之圣约》将正式上线并可游玩 血月将分三阶段回归路线图已经显示出本次更新内容之丰富!除了全新的战斗通行证等常规更新外,还有一项与新推出的“血井”相关联的三阶段社区活动。所有地图上的每个城镇都设有一处这种超自然的血井,玩家可从中获取活动积分和全新增益效果。一旦全球所有玩家累计获得足够积分,活动将进入下一阶段:第一阶段:“血月”作为新的日间时段登场——当云层散去,月光毫无遮蔽地照耀时,所有怪物都会陷入狂暴状态。第二阶段:“吸血蝙蝠”作为新天赋解锁——玩家可利用马、乌鸦或牲畜棚中的血液恢复已损耗的生命值。第三阶段:解锁了一只新怪物——此前其具体身份尚不明确,但粉丝们已经揭开了这个谜底。注意,剧透!如果你想对这只新怪物保持完全的惊喜,那么请不要继续往下读,而是直接从9月8日开始投身于“血之契约”活动。重磅爆料:新怪物正如Reddit上的用户所发现的那样,Crytek似乎自己无意中提前曝光了这只将现身巴尤沼泽的新怪物——至少部分内容已被曝光。在《血之遗嘱》的官方直播中,曾短暂出现一个新BOSS的图标!该怪物的特征与《Hunt: Showdown》中迄今为止已知的任何最终BOSS都不符。由此推断:这必定是一个全新的BOSS。由于当时没有第二个目标处于活跃状态,据社区推测,它也不可能是“野生目标”。(REDDIT)如果这些线索属实,那么这并非一个迷你BOSS,而是自2021年Scrapbeak登场以来首个完全全新的大型BOSS一位玩家回忆道上次他们添加新的赏金首领还是“碎喙”,那已经是5年前的事了。当时真是太刺激了。新的藏身处、新的机制,还有全新的敌人可供战斗。对我们许多人来说,这种氛围占了游戏体验的75%。而这种内容总能营造出极佳的氛围。这背后究竟隐藏着什么?一位拥有专属藏身处和新机制的新主Boss,对《Hunt: Showdown》而言将是一个巨大的飞跃。BOSS是这款射击游戏的核心要素,要求玩家展现团队协作并制定新战术。毕竟,它们是“ extraction”机制的枢纽:BOSS战利品的悬赏金额,正是猎人们参与比赛的根本动力。当然,它们也是游戏氛围的亮点。因此,玩家社区已经对这只新出现的恐怖怪兽期待已久。现在,粉丝们自然纷纷猜测,泄露的这只怪物究竟是什么。鉴于本季的“血月”主题,许多玩家猜测可能是吸血鬼或狼人。泄露的剪影几乎无法让人得出具体结论。目前官方尚未正式公布该怪物的信息。不过,已确认新增的“伯吉斯霰弹枪”将加入武器库,此外还将推出新工具、更多塔罗牌,以及独立的万圣节活动和更多挑战任务。

《Mount & Blade》与武士:Steam上这款全新的策略沙盒游戏将让你征服村庄、神社,最终占领整座岛屿

9月9日,《Warlord: Awaji》将在Steam平台上线。这款第一人称策略沙盒游戏采用了与《刺客信条:暗影》最新DLC相同的背景设定,但在玩法上更让人联想到《Mount & Blade》。作为一名狂热的日本文化爱好者,我经常关注 Steam 上与我最喜欢的背景设定相关的新作。几天前,我偶然发现了《Warlord: Awaji——这款由美国开发商Darkmatter Games打造的第一人称策略游戏。这位独立开发者将自己的项目描述为沉浸式策略沙盒;其游戏玩法与《Mount & Blade》中的实时战斗极为相似。在《Warlord: Awaji》中,玩家将以第一人称视角率领部队驰骋战场。你的目标是:在真实的历史背景下征服整座日本岛屿。在9月9日正式发售前夕,我试玩了“即时战斗”模式,现在就迫不及待想沉浸在这个武士开放世界中了。基于真实地理数据的历史背景游戏的时间背景设定在所谓的南北朝时代。当时的皇室分裂为两大派系,双方借助武士大军争夺各省的控制权。而你将受皇帝之命,在淡路岛上展开这场战斗——《刺客信条》的粉丝们此前已在《暗影》的最新DLC中造访过这座岛屿。不过,《战国:淡路》却属于完全不同的游戏类型。与《刺客信条:暗影》中风格化的版本不同,游戏世界基于谷歌地球的真实地图数据构建。重要的寺庙和神社都位于现实中的位置,海拔高度也得到了准确还原。而且这个世界相当辽阔:虽然真实的淡路岛面积约为592平方公里,但新作《Warlord》将游戏世界压缩到了不到一半——尽管如此,仍拥有令人印象深刻的256平方公里。在目前尚未开放的战役模式中,你们需要通过建立营地和据点、占领神庙和圣所、招募士兵以及提拔特别忠诚的附庸,逐步以战略手段攻占整座岛屿。不过,当地的氏族不会任由你们为所欲为,而是会随着你们的成功而做出越来越激进的反应。在目前的试玩版中,目前仅可体验即时战斗模式;至于角色成长、管理和营地建设等机制,我目前还持保留态度。不过单就战斗本身而言,已经非常有趣了。游戏体验如何?凭借快速的实时动态和第一人称视角,这些战斗应该会唤起该类型游戏粉丝对《Mount & Blade: Warband》的美好回忆,尽管《Warlord Awaji》的视觉风格明显更加抽象化,且仅限于简单的几何形状。不过随着游戏进程,你们将解锁新武器,例如能让你们远程打击敌人的日本长弓,或者骑上从阵亡武士身上夺来的雄壮战马。骑在马上,手持长矛,你们会突然如犁田般横扫敌阵。目前游戏的操控还不够精准;但更重要的是,你们如何调整站位并向敌人逼近。除了逼真的开放世界外,《Warlord: Awaji》最令人称道的是其细节表现——游戏中众多14世纪的历史武器和盔甲都被生动地重现了出来。开发商 Darkmatter Games 为此特地请教了普林斯顿大学的一位历史学家。虽然目前《Warlord:...