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Sábado, Novembro 8, 2025

O Hotfix 8 para Baldur’s Gate 3 já chegou e corrige alguns problemas técnicos e aborrecimentos especiais

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Larian lançou o Hotfix 8, mais uma atualização para o Baldur’s Gate 3. Nós dizemos-te o que está lá dentro!

Não faz muito tempo que o sétimo hotfix para Baldur’s Gate 3 foi lançado. Agora, o oitavo hotfix chegou e ele aborda exatamente o que muitos jogadores querem: Os companheiros já não enchem o teu inventário com objectos assim que têm de esperar no acampamento durante algum tempo. Foi por isso que muitos jogadores se queixaram.

Mas apesar do seu tamanho bastante reduzido, a atualização traz outras pequenas coisas e especialmente melhorias técnicas para Baldur’s Gate 3.

O que há no Hotfix 8 para Baldur’s Gate 3?

Como eu disse: O destaque para a maioria das pessoas será provavelmente o já mencionado regresso ao antigo comportamento dos companheiros em termos de itens de história. Agora, voltam a guardá-los. Isto significa que o seu comportamento será o mesmo que na Atualização 2, o que significa que a Larian reverteu a alteração introduzida na Atualização 3.
Estes pontos destacam-se:

  • Correcções diversas de causas de falhas anteriores
  • Corrigido um erro visual causado pela interação do nevoeiro com diferentes materiais.
  • Corrigido um problema que poderia causar a criação de gravações quebradas.
  • O GatoSua Majestadefoi tosquiado e as cores dos seus olhos foram ajustadas.
  • Os drops do Twitch agora também podem ser reclamados em todos os casos na PlayStation 5.

Registo de alterações completo para o hotfix 8 do Baldur’s Gate 3, Fonte: (Steam)

  • Os passageiros já não transferem itens de história do seu inventário para o jogador quando partem, restaurando o comportamento do patch 2.
  • Os popups de reação por vezes não mostram descrições de texto das reacções disponíveis.
  • Corrigido um crash multijogador que ocorria quando se ouvia o diálogo depois de um papel ativo.
  • O ataque de espionagem não é mais acionado quando um personagem está na criação de personagem, como subir de nível ou no espelho mágico.
  • Corrigido um erro em Vulcan que estava a causar falhas DEVICE_LOST.
  • Corrigido um erro que fazia com que os esqueletos criados com Animate Dead não tivessem nenhuma das suas armas de longo alcance, apesar de serem especializados nelas.
  • Corrigimos um problema em que a habilidade Mestre de Armas aparecia como incompleta quando um jogador já tinha todas as armas dominadas.
  • Corrigido um erro ao reatribuir personagens em ecrã dividido.
  • Corrigido um problema visual ao criar névoa volumétrica e materiais.
  • Corrigido um problema com a criação de jogos salvos inválidos.
  • Restaurámos a cor do cabelo e os chifres do Rafael. A Casa da Esperança está novamente moderna.
  • Corrigido um problema em que a armadura de tala para as mulheres Githyanki estava a causar alguns efeitos visuais psicadélicos desnecessários.
  • Reduzimos o facto de Sua Majestade voltar a ser um Sphynx. A cor dos olhos do Pai Natal de Aço foi ajustada para que deixem de ser gémeos idênticos.
    Corrigido o facto de os twitch drops não poderem ser reclamados na PS5.

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