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dimanche, juin 2, 2024

Le hotfix 8 de Baldur’s Gate 3 est arrivé et corrige un désagrément particulier et des défauts techniques.

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Larian a publié une nouvelle mise à jour pour Baldur’s Gate 3, Hotfix 8. Nous vous révélons ce qu’il y a dedans!

Coup sur coup, il n’y a pas si longtemps, Baldur’s Gate 3 recevait son septième hotfix. Aujourd’hui, le huitième est déjà là, et il s’attaque exactement à ce que de nombreux joueurs souhaitent : Les familiers ne remplissent plus votre inventaire d’objets lorsqu’ils doivent attendre un certain temps dans l’entrepôt. C’est pourquoi de nombreux joueurs s’étaient plaints.

Malgré sa petite taille, la mise à jour apporte d’autres petites choses et surtout des améliorations techniques à Baldur’s Gate 3.

Que contient le hotfix 8 pour Baldur’s Gate 3?

Comme nous l’avons dit, le point fort pour la plupart des gens sera probablement le retour à l’ancien comportement des familiers en matière d’objets de l’histoire. Ils les conservent à nouveau. Larian est donc revenu sur les changements introduits par la mise à jour 3.

Ces points se distinguent par ailleurs :

  • Diverses corrections des causes de crash précédentes
  • Correction d’un bug visuel causé par l’interaction du brouillard avec différents matériaux.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la création de sauvegardes cassées.
  • Le chatSa Majestéa été tondu et la couleur de ses yeux a été ajustée.
    Les
  • Twitch drops sont désormais également revendicables dans tous les cas sur PlayStation 5.

Changelog complet pour le hotfix 8 de Baldur’s Gate 3, source : (Steam)

  • Les compagnons ne transfèrent plus d’objets de l’histoire dans leur inventaire au joueur lorsqu’il les quitte, ce qui rétablit le comportement du patch 2.
  • Les fenêtres pop-up de réaction n’affichent parfois pas de description textuelle des réactions disponibles.
  • Correction d’un plantage multijoueur qui se produisait lorsque l’on écoutait un dialogue après un rôle actif.
  • L’attaque d’écoute ne se déclenche plus lorsqu’un personnage est dans une création de personnage, comme la montée de niveau ou le miroir magique.
  • Correction d’un bug dans Vulcain qui provoquait des plantages DEVICE_LOST.
  • Correction d’un bug où les squelettes créés avec Animate Dead ne disposaient pas de leurs armes à distance alors qu’ils étaient spécialisés dans ce domaine.
  • Correction d’un problème où la compétence « Maître d’armes » apparaissait comme incomplète lorsqu’un joueur maîtrisait déjà toutes les armes.
    Correction d’un crash lors de la réassignation de personnages en écran partagé.
  • Correction d’un problème visuel lors de la création de brouillard volumétrique et de matériaux.
  • Correction d’un problème de création de sauvegardes non valides.
  • La couleur des cheveux et des cornes de Raphaël a été restaurée. La maison de l’espoir est à nouveau moderne.
  • Correction d’un problème où l’armure d’éclat pour les femmes Githyanki provoquait quelques effets visuels psychédéliques inutiles.
  • Rasage de Sa Majesté, qui est à nouveau un sphynx. La couleur des yeux de Stahlklaus a été ajustée pour qu’ils ne soient plus de vrais jumeaux.
  • Les portraits de Raphaël ont été corrigés après que la couleur de ses cheveux a été rétablie. Peut-être qu’il est né avec, peut-être que c’est Avernus.
  • Fixe que les drops Twitch ne peuvent pas être revendiqués sur la PS5.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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