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domenica, Giugno 2, 2024

La pioggia in Starfield è solo un trucco da quattro soldi? I giocatori sono inorriditi, gli sviluppatori ridono – e chiariscono

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Quando piove in Starfield, ciò che vi segue è una piccola scatola con un effetto goccia. Sembra un imbroglio? Gli sviluppatori spiegano perché non c’è bisogno di indignarsi.

Da qualche giorno, alcuni giocatori si sono indignati per la pioggia inStarfield. Perché la modalità foto rivela:Non piove davvero, ma una scatola di gocce segue semplicemente i personaggi del giocatore, dando l’impressione di una precipitazione. Bethesda era troppo pigra per includere delle vere piogge?!

Quello che provoca stupore e indignazione in alcuni giocatori suscita solo risate in molti sviluppatori. Perché è un segreto aperto nell’industria dei giochi.

Ecco cosa c’è dietro il rainbox

“Dannazione, gente! Hanno scoperto la scatola della pioggia! Impacchettate tutto, è finita!”, come David Szymanski, lo sviluppatore di Dusk.

Sono molti i post su Twitter in cui gli sviluppatori si prendono in giro da soli. Perché molti giochi fanno uso di questi trucchi.

La “nuvola di pioggia personale” viene utilizzata nei giochi anche per le nevicate, la polvere e le foglie che cadono.Poiché è necessario simulare solo poche particelle invece di riempire un’ampia area di gioco con esse, le prestazioni sono notevolmente migliorate. Lo spiega l’artista 3D Karl Schecht ( presso Polygon).

Normalmente questo blocco sarebbe legato alla telecamera virtuale, ma in Starfield è legato al personaggio stesso del gioco. Pertanto, il riquadro diventa visibile in modalità foto se si effettua uno zoom abbastanza ampio. Tuttavia, sia in prima che in terza persona, sembra che stia uscendo da secchi in tutto il mondo di gioco.

Schecht continua a spiegare:

Queste sono le cose che usiamo nell’industria [dei videogiochi] per assicurarci di non far fondere il vostro computer con i nostri pixel!

Quindi il rainbox è un trucco visivo comunemente usato dagli sviluppatori per risparmiare energia. Soprattutto nei grandi titoli open-world come Starfield, il tutto si trasforma rapidamente in un blocco gigantesco che fa fumare i computer più deboli o non funziona affatto in modo stabile.

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