10 C
Берлин
Понедельник, 3 ноября, 2025

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin разжигает аппетит к предстоящему релизу новым трейлером

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Компания

(Frontier Developments)выпустила новый трейлер кReal-time стратегии «Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin «которая выйдет 17 ноября этого года. Этот трейлер дает представление о широком спектре возможностей, которые игроки могут ожидать на старте продаж игры.

Игра включает в себя захватывающую кинематографическую кампанию, в которой игрокам предстоит пережить богатую историю с персонажами в диком мире, написанную известным авторомBlack Library Гэвом Торпом (Gav Thorpe). Игра обещает глубокое повествование, погружающее игроков в отчаянный конфликт.

Еще одной изюминкой игры является комплексный многопользовательский режим, позволяющий проводить кроссплатформенные многопользовательские матчи 1v1 и 2v2 со смешанными противниками — людьми и искусственным интеллектом. Здесь игроки могут испытать свои навыки и даже подняться в таблице лидеров 1v1 Для тех, кто предпочитает играть в одиночку, «Eternal Conquest» предлагает расширенный однопользовательский опыт. Командиры проходят через случайно сгенерированные зоны дикой природы на пути к финальному боссу, а так называемые «семена» можно использовать совместно, чтобы обеспечить косвенное соревнование между игроками

Эти возможности мы можем ожидать в Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Еще одним интересным аспектом Realms of Ruin является возможность создавать собственные карты, делиться ими с другими игроками и демонстрировать свое мастерство на пользовательских картах. Кроме того, игроки могут настраивать цвета своих армий по своему вкусу и создавать впечатляющие диорамы для демонстрации своих творений.

Редактор карт предоставляет игрокам инструменты, аналогичные инструментам разработчиков, для создания многопользовательских карт и проектирования собственных полей сражений в диком царстве Гур. Это позволяет проектировать местность, размещать реквизит, устраивать водоемы и ставить игровые задачи в соответствии с собственными представлениями. Игрокам предлагается поделиться своими творениями с сообществом в кроссплатформенной внутриигровой мастерской, где их можно будет скачать, поиграть и оценить другими людьми.

Благодаря функции Army Livery игроки могут настраивать цветовую палитру для каждой из четырех фракций игры. Они могут создавать целые цветовые схемы для фракций или даже разрабатывать цветовые схемы для отдельных подразделений. Это позволяет сделать игровой процесс максимально аутентичным.

Кроме того, с помощью редактора сцен игроки могут создавать увлекательные диорамы и делиться ими с сообществом. Таким образом, персонажи могут быть показаны в виде интересных фрагментов битвы за Гур. Игроки могут настраивать отдельные анимационные изображения, чтобы представить свои подразделения в ливреях армии и придать индивидуальность своим диорамам.

RELATED ARTICLES

«Ситком, в котором можно участвовать» – почему Dispatch спасает супергероев, прежде чем они нам наскучат

Супергерой без суперсил – но с большим сердцем Уже через несколько минут игры становится ясно: Dispatch – это не очередное зрелище с...

«Между «чистым вздором» и магией монстров — почему 4-й сезон «Ведьмака» разделил критиков»

Геральт вернулся — но не так, как хотели многие С 30 октября 2025 года новый ведьмак сражается в мрачном хаосе...

Call of Duty Black Ops 7 может получить ранний доступ к кампании и режиму «Зомби»

Продолжают циркулировать слухи о возможном раннем выпуске Call of Duty: Black Ops 7, поскольку новая информация от PlayStation теперь...