4.9 C
Berlin
sábado, diciembre 6, 2025

Lies of P: Buena conclusión de Early Access

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

El fin de semana, el esperado Lies of P de Neowiz entró en Early Access. Como se puede ver en las puntuaciones de Metacritic, el título hace muchas cosas bien. Pero hay pequeños defectos.

Quienes hayan adquirido la Edición Deluxe de Lies of P ya han podido explorar la oscura ciudad de Krat en el papel de Pinocho durante tres días. Para todos los demás, el pistoletazo de salida se dará mañana martes.

Mirando las puntuaciones en Metacritic, puedes sumergirte en el Souls-like con la conciencia tranquila. Porque el título obtiene un buen 81% de media general. Las críticas de los usuarios empezarán a llegar mañana.

Con la ambientación de la ciudad victoriana y los habitantes enloquecidos, no hay duda de que Neowiz tomó prestado mucho del título de FromSoftwareBloodbournea la hora de desarrollar Lies of P. Esta comparación también la hacen muchos de los críticos.
Muchas de las críticas también hacen esta comparación. Pero la contrapartida coreana no es sólo una copia «barata». Con una versión aún más oscura de Pinocho, el título ofrece algunosgiros frescosque caen bien a muchos.

Desgraciadamente, también hay algunascríticascon Lies of P. Por ejemplo, eltiempo al bloquearparece ser un verdadero desafío. Además, subir de nivel no está diseñado para ser lo suficientemente motivador y el diseño artístico del juego no parece tan impresionante como en las capturas de pantalla mostradas hasta ahora.

Lies of P es el primer gran trabajo de tipo Souls del estudio coreano Neowiz. Naturalmente, la ambientación similar establece una comparación con Bloodbourne y compañía. Sin embargo, con estas expectativas, es posible que no se haga justicia al título.

Si quieres adentrarte en una alternativa fresca a FromSoftware y Team Ninja, puedes comenzar tu aventura en PC, PlayStation y Xbox a partir de mañana, el19 de septiembre Tenemos más información sobre el juego para ti en el siguiente resumen.

RELATED ARTICLES

Hitman sigue siendo nuestro buque insignia: por qué IO Interactive no rompe con el Agente 47 a pesar de...

Un estudio entre dos mundos y un icono que no desaparece Cuando un estudio tradicional adquiere de repente una marca...

«Hemos alcanzado un nuevo nivel»: por qué el modo multijugador de «Cyberpunk 2077» parece de repente más realista que...

«Los resultados han superado todas las expectativas»: una prueba beta que despierta el interés de los fans Un equipo de...

«Estamos creciendo más rápido de lo que muchos piensan»: por qué CD Projekt Red está ampliando enormemente su plantilla...

Cuando se habla de grandes planes en el mundo de los videojuegos, casi siempre surge inmediatamente un nombre: CD...