23.1 C
Berlin
czwartek, 23 maja, 2024

Nowe studio Vampire: Bloodlines 2 jest tylko częściowo tym, czym myślisz, że jest

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Kim są nowi deweloperzy Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 o nazwie The Chinese Room? Badania pokazują: Studio przeszło ogromne transformacje.

 

Dzięki Bloodlines 2, jedna znajbardziej oczekiwanych gier fabularnych na Steamiewłaśnie zmieniła deweloperów i&nbspotrzymała nową datę premiery pod koniec 2024 roku.Ale kim właściwie jest The Chinese Room, którzy pracują teraz nad niefortunnym nowym spin-offem Vampire: The Masquerade?

Szybka odpowiedź

To brytyjscy twórcy Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs i Everybody’s Gone to the Rapture, trzech w większości pozytywnie ocenianych symulatorów chodzenia (oceny na Steamie między 68 a 78 procent). Ale to tylko połowa prawdy.

Bardziej skomplikowana odpowiedź

The Chinese Room nie jest już tym samym studiem, co wcześniejod czasu przejęcia przez dewelopera Sumo Digital w sierpniu 2018 Ośmioosobowy personel, który wyłonił się z zespołu modów, został zwolniony w lipcu 2017 roku, a biuro w Brighton w Anglii zostało zamknięte z powodów finansowych.

Kim jest Sumo Digital?

Brytyjskie studio deweloperskie zostało założone w 2003 roku i obecnie zatrudnia 1100 pracowników na całym świecie. Sumo Digital ostatnio wydałoTeksańską masakrę piłą łańcuchowąWcześniej było odpowiedzialne między innymi za wielką klapę MicrosoftuCrackdown 3

Dan Pinchbeck i Jessica Curry, dwójka szefów The Chinese Room, w okresie po zamknięciu biura próbowali znaleźć partnerów do finansowania i pracowali na boku nad prototypami. Jeden z nich zaowocował grą VR So Let Us Melt, która została wydana wyłącznie na okulary wirtualnej rzeczywistości Google Daydream, które zostały wycofane w październiku 2019 r.

W międzyczasie wzmocniony przez wieloletniego współpracownika Andrew Crawshawa, The Chinese Room został ostatecznie wykupiony przez spółkę-matkę Sumo Digital, Sumo Group, w 2018 roku za cenę 2,2 miliona funtów.

Pinchbeck objął stanowisko dyrektora kreatywnego w nowo utworzonym studiu, a Curry pomagał jako niezależny kompozytor na zasadzie wolnego strzelca. Byli pracownicy Ed Daly i John McCormack zostali ponownie zatrudnieni odpowiednio jako studio i dyrektor artystyczny. W 2020 roku pojawiła się pierwsza gra pod nowym kierownictwem: (Little Orpheus)to platformówka pierwotnie opracowana dla Apple Arcade z (a Metacritic score of 71 points).

W lipcu 2023 roku współzałożyciel Dan Pinchbeck ogłosił, że opuszcza The Chinese Room po 15 latach, w tym samym czasie zapowiedziano nową grę studia (Still Wakes the Deep)The Chinese Room. (Według platformy LinkedIn)w firmie pracuje obecnie 99 pracowników.

W Vampire 2: Bloodlines, Alex Skidmore pełni rolę dyrektora kreatywnego. Skidmore był ostatnio głównym projektantem taktycznej gry turowej Gears Tactics, ale wcześniej przez lata pracował w Lionhead nad serią Fable.

Co sądzicie o nowym studiu deweloperskim? Jesteście bardziej pozytywnie czy negatywnie nastawieni po tym, jak wydawca Paradox Interactive wycofał z projektu poprzedniego dewelopera Hardsuit Labs? Czy graliście już w gry od The Chinese Room? Napiszcie do nas w komentarzach!

 

 

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...