7.6 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

不仅仅是大逃杀

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Naraka:Bladepoint》与《PUBG》或《堡垒之夜》有异曲同工之妙。尽管如此,这款游戏还是提供了许多明显有别于竞争对手的特色。我们在 2023 年游戏展上见到了开发者。

在电子竞技领域,与其他游戏相比,大逃杀类游戏还很年轻。近年来,由 PLAYERSUNKOWN BATTLEGROUND 2017 引发的热潮以及似乎由《堡垒之夜》完善的大逃杀游戏催生了各种各样的游戏和作品。然而,尽管这些游戏的受欢迎程度依然存在,但只有极少数游戏在最初推出时被推崇多年后,仍被无数人玩耍。2021 年,中国发行商网易就推出了这样一款游戏,尽管《PUBG》、《Apex Legends》,尤其是《堡垒之夜》的阴影已然笼罩,但这款游戏至今仍拥有大量粉丝。

Kung -Fu meets Parkour


《Naraka:Bladepoint》的基本原理并不新颖,与前面提到的游戏步调一致。多达 60 名玩家在一张地图上发现自己,必须收集各种用于防御或攻击的物品,以便在最后成为最后的幸存者。到目前为止,这些都很熟悉。但与《PUBG》或《Apex Legends》不同的是,开发商 24 Entertainment 正在进入完全不同的中国传统领域。深受中原传说和神话的影响,《Naraka: Bladepoint》中的游戏角色就像功夫超级英雄的化身–双节棍和与之相关的一切。

我们从一开始就想制作一款动作游戏,后来逐渐发展成为一款对战游戏。一开始,并没有像这类游戏那样,地图会随着时间的推移而变小。你可以自由移动,与其他玩家互动。但由于有钩射,玩家很容易从战斗中逃脱,在某些情况下,可能要花很长时间才能再次追上对手。这就是我们决定对关卡进行限制的原因,”24 Entertainment 和网易品牌经理 Archer Wang 说。

在 Gamescom 期间,我们有机会与《Naraka: Bladepoint》的制作人进行了交流,他们对游戏的电子竞技方向特别感兴趣。Wang 告诉我们,原则上,这款游戏运行得非常好。事实上,自游戏推出以来的几年里,已经发展了一个庞大的玩家群体,尤其是在亚洲和东南亚地区,他们每年都会参加世界锦标赛,争夺名誉、荣誉和不菲的奖金。


在推出后的第一年,科罗娜在线举办了第一届世界锦标赛。当时,电子竞技世界的众多知名品牌都参加了比赛。

欧洲的一些组织也参加了比赛。其中,Alliance 提供了一个三人组,当时的成员包括德国选手 Ali “Ryomen” Osman Yildiz。里昂奥林匹克俱乐部的前电子竞技部门 LDLC OL 也参加了比赛,台北刺客队的精神继承者 J Team 的队员们也参加了比赛。J Team 至今仍是《Naraka: Bladepoint》无可争议的头号队伍。他们赢得了 2021 年和 2022 年的三人组世界冠军–在游戏中,你可以单人参赛,也可以三人组队参赛。

单从奖金就可以看出,这不是一项小规模的 “边缘电子竞技”。第一年,参赛队伍就获得了 100 多万美元的奖金。一年后,又增加了 50 万美元。2023 年也将获得类似的金额


我们还没有确定,但今年世界杯终于要在中国(内地)的一个大城市举办了,前几年由于日冕大流行,我们没能举办世界杯。“,王继续说道。

《Naraka: Bladepoint》的粉丝们未来会怎样?

在过去的几年里,《Naraka:Bladepoint》一直只在 PC 上运行,但最近可以在 Xbox X|S 系列上体验了。这主要是因为该游戏的幕后公司 24 Entertainment 与发行商网易决定以免费对战模式提供该游戏。在这方面,Wang 向我们重申,发行商打算继续快速开发该游戏。

为了能够在游戏中融入新内容,这些人正在拼命工作。新玩法、新 PVP 章节、新武器、新英雄等等。每个赛季都计划推出更多武器和新角色。此外,开发人员目前正在努力制作第三张地图,该地图将与玩家迄今为止习惯的地图截然不同。未来,我们自然希望与更多的 IP 合作,就像《尼尔:自动驾驶》的 2B 和 Square Enix 目前的合作一样。

但电子竞技呢?”很明显,我们目前正在关注许多不同的事情。但基本上,我们希望保持电子竞技社区和主题的活力,因此我们希望创造尽可能多的机会,让玩家可以展示他们的技能。此外,随着免费游戏的发展,任何人都可以在游戏中进行游戏和训练。我们还将继续在美国、欧洲、亚洲、东南亚甚至中国(大陆)举办不同的预选赛和比赛。

如前所述,《Naraka:Bladepoint》是一款免费游戏,PC 版可通过 Steam 下载,Xbox X 系列可下载。目前,开发商正在开发 PlayStation 5 的转换版本,预计将于今年晚些时候发布。

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。