2.2 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Warzone – Бъгът на снайпера се завърна

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бъгът се завърна в Call of Duty. Снайперските пушки нямат визуален сигнал за враговете. Разработчикът Raven Software първоначално е поправил грешката още през май.

Неприятна изненада очаква играчите в Call of Duty Warzone. Върна се грешка, която често води до това, че при снайперските пушки не се вижда блясъкът (на английски: Glint) на оптичния прицел. Играчите на CoD призовават за бързо решаване на проблема.

So apparently cold war snipers now have no glint ….. from CODWarzone

От началото на Сезон 4, който стартира в средата на юни, оплакванията от грешката с блясъка на снайпериста се трупат. Липсата на отражение върху някои оръжия създаваше проблеми в по-ранните версии. През май разработчикът Raven Software пусна кръпка за отстраняване на грешката. Сега обаче бъгът се е върнал и снайперистите едва се разпознават в играта.

Очевидно са засегнати основно швейцарските K31 и Kar98k, както и HDR в Modern Warfare. Въпреки това блясъкът не винаги липсва. Вероятно грешката се проявява веднага след като се използва променливата scope.

Няма отблясък на снайпериста – Когато отблясъкът липсва

Какво точно представлява снайперисткият блясък? Когато играчът се позиционира със снайперска пушка и се прицели в игралното поле, обикновено се появява отблясък от оръжието му, който издава позицията му. Това дава на играчите известна преднина и донякъде поставя предимството на снайперистите в перспектива. При липсата на тази визуална помощ обаче изключително мощните снайперски пушки могат да предизвикат хаос, без играчите да могат да се приспособят.

Общността разбираемо е обезпокоена от грешката и призовава за бързото ѝ отстраняване. Настоящото предимство на снайперистите може да означава бърз край на играта за противниците. Този път обаче грешката трябва да бъде отстранена за постоянно, а не само за няколко седмици.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...