9.2 C
Berlin
niedziela, 22 marca, 2026

Kolejna gra od twórców Battle Brothers to taktyczne RPG science-fiction, które „bierze wszystko, co ukochane” w ich ostatniej grze i „ulepsza to dziesięciokrotnie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Menace twierdzi, że „wstrząśnie obecnymi normami turowych gier taktycznych”.

Overhype, studio stojące za naprawdę niezłym Battle Brothers, przekuwa swoje miecze na karabiny plazmowe w swojej kolejnej grze. Nazywa się Menace i jest kolejnym turowym „brutalnym taktycznym RPG” w duchu swojego poprzednika, ale zamienia ponure low-fantasy na „uziemione doświadczenie strategii science-fiction”. Myślę, że uziemienie może być po prostu innym sposobem powiedzenia ponury, sądząc po liczbie ludzi wyjących i zamieniających się w chmury pary w zwiastunie.

„Menace bierze wszystko, co ukochane w Battle Brothers – ewoluujące postacie, wyzwanie, zarządzanie armią, dynamiczną rozgrywkę w piaskownicy” – czytamy w zapowiedzi gry – „i ulepsza to dziesięciokrotnie”. Dowodząc siłami uderzeniowymi złożonymi z piechoty, czołgów i mechów, Menace chwali się, że „wstrząśnie obecnymi normami turowych gier taktycznych”.

Przejście do środowisk 3D pozwala na „większe potyczki na żywych polach bitew” niż w Battle Brothers, podczas gdy „tajemniczy wróg w grze opiera się na piaskownicy Battle Brothers i oferuje potężnego wroga, który ma głębokie konsekwencje w warstwie strategicznej”. „Odcięty od głównych światów, pomoc nie nadchodzi, ale nie ma też nadzoru ani reperkusji”.

Wygląda na to, że będziesz dużo umierał, co powinno być tak znajome, jak stary przyjaciel dla każdego, kto ma doświadczenie ze średniowiecznym symulatorem najemników Overhype. Ale Menace obiecuje, że nie będziesz się nudzić: „Każda rozgrywka w Menace różni się od poprzedniej, a gracze będą musieli stawić czoła pozornie niemożliwym do pokonania wyzwaniom, które przybierają różne formy w trakcie rozgrywki”, mówi studio.

Te pozornie nie do pokonania wyzwania przybiorą formę proceduralnie generowanych „operacji wielomisyjnych” Menace, obejmujących kilka różnych pojazdów, własne losowe oddziały mięsa armatniego, „szczegółowe zarządzanie zaopatrzeniem” oraz frakcje, z którymi możesz na przemian sprzymierzać się lub prowadzić wojnę, w zależności od twoich skłonności.

Możesz zarządzać swoimi podrasowanymi rubinami na pokładzie „mobilnej bazy operacyjnej”, co brzmi dla mnie jak rodzaj warstwy bazowej XCOM (choć mogę zbytnio wczytywać się w jedną linijkę informacji prasowej).

Menace ukaże się w przyszłym roku, choć ani Overhype, ani Hooded Horse, wydawca gry, nie są bardziej konkretni. Gra ukaże się zarówno za pośrednictwem (Steam)jak i (Epic Games Store, w zależności od tego, po której stronie tego współczesnego konfliktu taktyczno-strategicznego się opowiesz.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 zaprezentowany: Nvidia nie jest jedyną firmą, która widzi „największy skok naprzód w grafice od czasu śledzenia patentów”...

Nvidia zaprezentowała DLSS 5, czyli przede wszystkim generowane przez SI oświetlenie dla gier. Digital Foundry widziało go w czterech...

„Uwielbiam to, że po prostu wypróbowują różne rzeczy” – Marathon zmienia jedno z największych życzeń fanów w eksperyment, a...

Nawet przed premierą gracze Marathon domagali się duetów. Teraz pojawiła się playlista dla dwuosobowych zespołów - początkowo jako test. Marathon może...

Karmazynowa Pustynia – Twitch Drops: Jak zdobyć darmowe wyposażenie dla Kliffa i wierzchowca?

Pokazujemy, jak łatwo zebrać wszystkie siedem Twitch Dropsów z okazji premiery Crimson Desert i zapewnić sobie darmowy zestaw zbroi...