14.2 C
Berlin
czwartek, 23 października, 2025

Remnant 2 obsługuje nową funkcję Nvidii – ale nie powinieneś jej używać

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Remnant 2 jest dostępny od kilku dni i zdaje się mieć problemy techniczne w wersji PC. Jeden z nich dotyczy nowej funkcji Nvidii, którą należy wyłączyć

Oficjalna premiera Remnant 2 miała miejsce kilka dni temu i cieszy udany start – przynajmniej jeśli przywiązujemy wagę do wysokiej liczby graczy.

Szarpnięcia i spadki liczby klatek na sekundę faktycznie wyglądają tak, jakby zostały stworzone do pomocy z upscalingiem AI DLSS Nvidii. Ale DLSS 3 wydaje się zapewniać mniejszą pomoc niż pożądana, jak (Wccftech)raporty.

Remnant 2 z DLSS 3: Więcej klatek – i więcej szarpania

Według raportu, DLSS 3 nie był początkowo zawarty w wydanej wersji Remnant 2, ale został dodany niedługo później bez większej wzmianki ze strony Gunfire Games.

Dlaczego tak duża funkcja jak DLSS jest słabo reklamowana przez studio deweloperskie lub samą Nvidię, szybko widać w Ward 13, centrum Remnant 2, według Wccftech.

Tutaj upscaling AI może przynieść oczekiwaną poprawę liczby klatek na sekundę – średnio licznik FPS wzrasta o 55 procent – ale jakość implementacji jest mocno krytykowana.

Raport wyjaśnia, że Remnant 2 działa znaczniemniej płynniez aktywowanym DLSS 3, a niektóre animacje wyglądają jeszcze bardziej chaotycznie. Krytykowana jest również stabilność obrazu, przez co strzelanka działa dziwnie chwiejnie

W filmie Wccftech pokazuje konkretne przykłady tego, co należy przez to rozumieć:

Autor artykułu wyłączył na razie DLSS 3, wszak responsywność jest niezbędna w grach Soulsopodobnych, takich jak Remnant 2.

Zalecamy również ten sam proces, jeśli używasz DLSS 3 w połączeniu z kartą graficzną RTX-40, aby być po bezpiecznej stronie (i mieć jedną wymówkę mniej, dlaczego nie udało ci się pokonać bossa).
Przyczyna wadliwej implementacji DLSS 3 nie może zostać wyjaśniona w momencie publikacji artykułu. Samo Gunfire Games nie skomentowało jeszcze sprawy.

Spekulacje obejmują, że Nvidia Reflex nie został poprawnie zaimplementowany, co jest kluczowym elementem DLSS 3. Opcja osobnego wyłączenia Reflexu również nie została znaleziona w ustawieniach.

Teraz twoja kolej: Czy grasz w Remnant 2 i masz aktywowany DLSS 3? Jakie zachowanie można zaobserwować w grze – czy widzisz również niestabilne animacje, czy też strzelanka działa zgodnie z oczekiwaniami? Dajcie znać w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Zagraliśmy już w sezon 1 i dostarcza on dokładnie to, czego oczekuje wielu fanów

Battlefield 6 ogólnie spotyka się z dobrym przyjęciem fanów, ale wielu z nich nie jest jeszcze w pełni zadowolonych...

Po 21 latach pojawiła się nowa gra Painkiller – a recenzje na Steamie są piekielnie negatywne.

Nowa gra Painkiller pojawiła się na Steamie, a fani nie są zachwyceni. Przedstawiamy przegląd sytuacji. 21 października 2025 r. seria...

Gra horrorowa A.I.L.A. ożywia moje najgorsze koszmary związane ze sztuczną inteligencją – i koniecznie chcę zobaczyć więcej.

Co by się stało, gdyby sztuczna inteligencja przejęła kontrolę nad naszymi grami i wykorzystała nasze osobiste doświadczenia przeciwko nam?...