Remnant 2 поддържа нова функция на Nvidia, но не бива да я използвате

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Remnant 2 излезе от няколко дни и изглежда има технически проблеми във версията за PC. Един от тях е свързан с нова функция на Nvidia, която трябва да изключите

Официалното пускане на Remnant 2 се състоя преди няколко дни и радва с успешен старт – поне ако отдавате значение на големия брой играчи.

Тръпките и спадовете в честотата на кадрите всъщност се поддават, сякаш са направени за подпомагане на upscaling AI DLSS на Nvidia. Но DLSS 3 изглежда осигурява по-малко помощ от желаното, както (Wccftech)съобщава.

Remnant 2 с DLSS 3: Повече кадри – и повече дърпане

Според доклада DLSS 3 първоначално не е бил включен в release версията на Remnant 2, а е бил добавен малко по-късно, без да се споменава много от страна на Gunfire Games.

Защо една толкова голяма функция като DLSS почти не е рекламирана от студиото-разработчик или от самата Nvidia, бързо става ясно в Ward 13, центъра на Remnant 2, според Wccftech.

Тук AI upscaling може да донесе очакваните подобрения в честотата на кадрите – средно броячът на FPS се повишава с 55% – но качеството на изпълнението е силно критикувано.

Докладът обяснява, че Remnant 2 върви много по-слабо плавнос активиран DLSS 3, а някои анимации изглеждат още по-накъсани. Критикувана е и стабилността на изображението, заради която стрелбата протича странно разклатено

Във видеото Wccftech показва конкретни примери за това какво се има предвид:

Съответно авторът на статията засега е изключил DLSS 3, тъй като все пак отзивчивостта е от съществено значение в Souls-подобни игри като Remnant 2.

Препоръчваме същия процес и ако използвате DLSS 3 в комбинация с графична карта RTX-40, за да сте на сигурно място (и за да имате едно оправдание по-малко защо не сте успели да се справите с шефа).

Причината за дефектното изпълнение на DLSS 3 не може да бъде изяснена към момента на публикуване на статията. Самата компания Gunfire Games все още не е коментирала въпроса.

Спекулациите включват, че Nvidia Reflex не е била имплементирана правилно, което е ключов компонент на DLSS 3. В настройките необичайно не се открива и опция за отделно изключване на Reflex.

На ваш ред е: играете ли Remnant 2 и имате ли активиран DLSS 3? Какво поведение можете да наблюдавате в играта – виждате ли и накъсани анимации или стрелбата върви както трябва? Споделете с нас в коментарите!

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...