-6.3 C
Berlin
czwartek, 25 grudnia, 2025

Morgana z Perma-Rootem? Jak potężny jest nowy przedmiot lol?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Przedmiot Anathema’s Chain pojawił się na serwerach PBE i już wywołuje poruszenie. To dlatego, że może ona pozwolić Morganie związać swoich przeciwników na zawsze.

„Mroczne wiązanie” Morgany jest już jedną z najbardziej przerażających umiejętności Czempionki, ale z nowym przedmiotem czołgowym Anathema’s Chains, umiejętność Q staje się jeszcze potężniejsza. Przedmiot ten bowiem nie tylko daje Ci dużo zdrowia i redukuje obrażenia wybranego bohatera, ale także minimalizuje wytrzymałość przeciwnika o 20% i daje Ci dodatkową szybkość umiejętności.

Obecnie Morgana okrąża swoich przeciwników, z w pełni zmaksymalizowanym Q, przez 3 sekundy. Jeśli przeciwnik, którego wybrała za pomocą przedmiotu Łańcuch Anathemy, nie zakupił przedmiotów z wytrzymałością, czas działania kajdan wydłuża się o kolejne 0,6 sekundy. Wytrzymałość skraca czas działania efektów kontroli tłumu, takich jak Q Morgany. Jeśli więc twoja wytrzymałość przybierze wartość ujemną, wydłuży to czas trwania efektów.

Umiejętność kontroli tłumu Morgany normalnie ma 10-sekundowy czas odnowienia, jednak został on już skrócony przez Łańcuch Anatemy, dzięki dodatkowej prędkości umiejętności.

Dzięki dodatkowym przedmiotom, takim jak Żal Lyandri lub Kosmiczny Napęd, Morgana może jeszcze bardziej zwiększyć szybkość swoich umiejętności. Jeśli uda jej się przekroczyć prędkość 178 umiejętności, czas odnowienia skraca się o 64%. W ten sposób Morgana może użyć ponownie swojego Q zaraz po wygaśnięciu Roota i związać przeciwnika, dopóki go nie pokona.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...