11.7 C
Berlin
niedziela, 14 czerwca, 2026

Wideo z World of Warcraft pokazuje, jak gra wyglądałaby w Unreal Engine 5

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Zdolny fan Blizzarda tworzy imponujące odtworzenie World of Warcraft napędzane najnowszą edycją silnika Unreal Engine firmy Epic Games.

Jeden z utalentowanych fanów Blizzarda zadał sobie ostatnio trud wyobrażenia sobie, jak fragmentWorld of Warcraftmapy wyglądałby w silniku Unreal Engine 5. Jego wyczyn jest najnowszym na długiej liście odtworzeń i aktualizacji zasobów, które pojawiły się w sieci w ostatnim czasie.

Podczas gdy wiele z wydanych na przestrzeni lat rozszerzeń World of Warcraft&nbspzawierało aktualizacje graficzne do gry, takie ulepszenia były najczęściej zarezerwowane dla nowych obszarów, które Blizzard dodawał do MMO. W międzyczasie, ostatni kompletny przegląd graficzny gry miał miejsce w 2010 roku, a niektórzy fani twierdzą, żeodświeżenie świata dlaWorld of Warcraftjest już dawno spóźnione.

YouTuber Frits Mulder niedawno wyobraził sobie jedną z takich zaktualizowanych wersji World of Warcraft napędzaną przez Unreal Engine 5, najnowszą główną wersję popularnego silnika Epic Games, który został po raz pierwszy zaprezentowany w połowie 2020 roku, a następnie wprowadzony na rynek dwa lata później. Aby uczynić przedsięwzięcie bardziej wykonalnym dla jednoosobowego projektu, Mulder postanowił ograniczyć swoje odtworzenie do Westfall, królestwa Stormwind, które było częścią World of Warcraft od debiutu MMO pod koniec 2004 roku. Autor tej fanowskiej kreacji ujawnił, że nie miał wcześniej żadnego doświadczenia z oprogramowaniem do renderowania 3D, określając swoją chęć nauki jako jeden z powodów, dla których rozpoczął trzymiesięczną podróż deweloperską.

Oprócz Westfall, Mulder odtworzył również wiele mobów z World of Warcraft w ramach projektu. Nowicjusz w dziedzinie silnika Unreal Engine 5 ostatecznie zaprezentował rezultat swoich wysiłków w dobrze przyjętym filmie na YouTube, którego czas trwania wynosi ponad siedem minut. Oprócz wspaniale oświetlonej scenerii, odtworzenie wyróżnia się również na tle obecnej grafiki World of Warcraft ze względu na brak pop-in i niezwykle realistyczne efekty wodne, wśród innych ulepszeń.

Ten imponujący projekt fanowski stanowi kolejną zapowiedź poziomu oprawy wizualnej, jakiego gracze mogą oczekiwać od tytułów napędzanych najnowszym i najlepszym silnikiem Epic. Chociaż Unreal Engine 5 został uruchomiony dopiero w kwietniu 2022 roku, został już przyjęty przez dziesiątki nadchodzących gier obejmujących szeroką gamę gatunków.

I choć odtworzenie Muldera podkreśla również, że przebojowa gra Blizzarda pokazuje dziś swój wiek w niektórych obszarach, wciąż jest wiele rzeczy, które World of Warcraft robi lepiej niż większość innych gier MMO. Ten stan rzeczy prawdopodobnie przyczynił się do jego ciągłego sukcesu, a niezależne narzędzie do śledzenia serwerów MMO Population szacuje, że World of Warcraft nadal może pochwalić się ponad 1,2 miliona aktywnych graczy dziennie w lipcu 2023 roku.

World of Warcraft jest dostępny na PC.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

W końcu pojawił się kolejny oficjalny sygnał życia dotyczący gry Elder Scrolls 6 – 8 lat po pierwszym zwiastunie

Mało kto musi wykazać się taką cierpliwością jak fani serii Elder Scrolls. Kolejna część serii wciąż nie ma daty...

Path of Exile 2: Czy w końcu pojawi się alternatywa dla kampanii? Zapytaliśmy o to osobiście szefa

Wielu graczy Path of Exile 2 pragnie w końcu alternatywy dla kampanii. Zapytaliśmy w Grinding Gear Games, czy planowane...

Nvidia RTX Spark: Sukces nowego układu nie zależy wyłącznie od Nvidii

Nowy układ Nvidia RTX Spark zrywa z tradycyjnymi projektami i stawia na architekturę ARM. Czy zrewolucjonizuje ekosystem Windowsa?Nowy układ...