Bungie 联合创始人开设工作室,专门开发《堡垒之夜》游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bungie联合创始人亚历克斯-塞罗皮安(Alex Seropian)与其他资深开发者联手,专门为《堡垒之夜》的创意2.0版本UEFN开发游戏。

Alex Seropian 是 Bungie 的联合创始人之一和前首席执行官,他与其他游戏行业的资深开发者联手成立了 Look North World,这是一家独立工作室,主要为《堡垒之夜》(UEFN)的虚幻引擎开发游戏。UEFN 也被称为 Creative 2.0,于 2023 年 3 月推出,允许任何人使用虚幻引擎 5 的强大工具集在《堡垒之夜》中构建整个游戏并与他人共享。

几乎就在同一时间,创意人员开始发布大量不同的地图和游戏供其他玩家查看,其中第一批游戏之一就是《堡垒之夜》原始地图的重现,其中包含所有标志性地点,甚至还有 OG 战利品池。更重要的是,Epic Games 宣布创作者将获得 UEFN 贡献收入的 40%,这意味着最受欢迎的地图和游戏可以为开发者带来一大笔收入。

这些潜在的收入对各种背景的创作者,包括拥有数十年经验的游戏行业资深人士,都是极大的激励。Bungie 联合创始人亚历克斯-塞罗皮安(Alex Seropian)、曾在亚马逊和迪斯尼工作过的帕特里克-莫兰(Patrick Moran)以及其他拥有 AAA 级作品的开发者成立了 Look North World 公司,该公司将专门使用 UEFN 制作游戏。该工作室表示,这样做的好处是每两到三个月就能发布一款新游戏,同时还能不断收到玩家的反馈。”塞罗皮安说:”使用 UEFN 开发游戏为我们打开了一个充满机遇的全新世界。

《Look North World》已经在 UEFN 上发布了第一款游戏《Outlaw Corral》,这款游戏旨在训练《堡垒之夜》玩家在大逃杀结束时进行关键的 1v1 对抗。Outlaw Corral》以狂野西部为背景,让玩家在 16 回合的比赛中互相对抗,每回合持续约 5 到 10 分钟。这将使玩家能够经常测试和磨练自己的技能,以便在《堡垒之夜》的终极之战中成为最后一人时做好准备。

与常规开发周期相比,《Look North World》打算以频繁的节奏发布游戏,该工作室已经有几个其他项目正在开发中,包括一个尚未公布的名为 “Murcielago “的项目。公司发布的所有游戏都将依靠社区反馈,加入 Look North World Discord 的前 1000 名用户可以在新游戏发布前对其进行测试。塞罗皮安解释说:”通过实验,我们将了解玩家喜欢什么,并让他们参与决策。我们是抱着’虚拟的天空就是极限’的心态投入其中的”。

如果《Look North World》的商业模式被证明是成功的,那么它很可能不会是唯一一家跳入 UEFN 开发领域的专业游戏工作室。但是,只要能提供独特而有趣的体验,各种经验水平的创作者仍有很大的空间获得金钱上的成功。不可避免的是,在创意 2.0 推出之初,许多使用创意 2.0 制作的内容都有版权问题,有人制作了马里奥卡丁车赛道,甚至《使命召唤》的地图,结果动视提出了 DMCA 索赔。不过,有可能真正赚到钱的将是那些突出的、富有想象力的作品。

堡垒之夜》目前已登陆移动平台、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S.

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《现代战争4》不仅是7年前开启的这段故事的终章,更标志着《使命召唤》系列的一个重要转折点

诸多迹象表明,《使命召唤》在《现代战争4》之后将开启新的篇章。《现代战争4》 现已被开发商列为 “盛大收官”。究竟是哪段篇章的终结?最新的剧情预告片揭示了答案:我们看到的是当前《现代战争》系列事件的回顾。对了,马德斯·米克尔森现在也加入了!这一故事始于 2019 年《现代战争》的重启之作。在《现代战争 2》中,亚历杭德罗和瓦莱里娅等角色登场;《现代战争 3》则以大反派马卡洛夫为开端,开启了新的舞台。目前的措辞表明,第四部将把所有这些不同的剧情线以及普莱斯上尉、幽灵以及第141特遣队其他成员等角色的命运汇聚在一起(并迎来一个真正的结局)。因此,假设中的《现代战争5》似乎极不可能推出——至少在可预见的未来是这样。《使命召唤》将迎来结构性变革?早在2025年底,动视就曾宣布,为了避免玩家产生审美疲劳,不再连续发布同一子品牌下的游戏。也就是说,一部《黑色行动》之后不会再推出另一部《黑色行动》,一部《现代战争》之后也不会再推出另一部《现代战争》。因此,问题在于《现代战争4》之后将如何发展。作为《黑色行动》开发商Treyarch的设计总监,凯文·德鲁(Kevin Drew), 近日表示,其工作室正在开发一款“前所未见”的新作品。虽然这可能被视为营销噱头,但另一方面,这也可能预示着一个全新的子品牌即将诞生,以取代《黑色行动8》。《使命召唤2027》是否标志着一个新的开端?不过,2027年本就该轮到Sledgehammer工作室了。但据传闻,该工作室也在开发一款前所未有的《使命召唤》IP。因此,《现代战争4》之后,我们可能会在很长一段时间内首次不再听到《现代战争》和《黑色行动》的消息!自2021年(《使命召唤:先锋》)以来,发行的只有《黑色行动》和《现代战争》的衍生作品,而《使命召唤:幽灵》或《无限战争》等系列至少已有十年未曾问世。近年来,《现代战争》与《黑色行动》系列在游戏阵容中不断交替,导致社区中许多人产生了一种“品牌疲劳”的感觉。许多玩家一致认为,如果这个射击游戏品牌希望在未来保持影响力,就迫切需要注入新活力。

《GTA 6》在线模式:多人游戏模式甚至尚未获得官方确认,Twitch首席执行官却已透露了上线时间

出人意料的是,Twitch首席执行官现在给出了《GTA 6》在线模式上线的相当具体的时间段——而且这似乎并非完全凭空臆测。距离《GTA 6》发售还有两个多月,但一个相当重大的问题仍然悬而未决:多人模式究竟会如何?Rockstar目前官方明确将该游戏定位为单人游戏体验,定于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S平台。至于全新的多人模式——无论是《GTA Online 2》还是最终可能命名的其他名称——该工作室迄今尚未发布任何相关公告。不过,目前已出现迄今为止最明确的迹象,表明这一情况何时可能会发生改变。而这一消息的来源,恰恰是Twitch的负责人。Twitch首席执行官突然提到2027年Twitch首席执行官丹·克兰西(Dan Clancy)接受了彭博社进行了对话,探讨了《GTA 6》预计对其直播平台产生的影响。起初,讨论的重点在于其他游戏发行商显然希望尽可能避开11月的发售期。但当克兰西谈到明年时,话题变得更有趣了。Twitch花了很多时间与Rockstar交流其计划,以及开发者如何让主播参与其中。随后,他给出了相当具体的表述:“你们会看到《GTA 6》带来的巨大影响,但明年当他们推出多人模式时,影响将更大。”当然,克兰西在2026年9月所说的“明年”,只能是指2027年。而其中最令人兴奋的,并非《GTA 6》终将推出多人模式这一推测。毕竟几乎没人会真的没料到这一点。但克兰西在解释称Twitch已与Rockstar就其计划进行了详细讨论后,紧接着便理所当然地谈起明年上线一事……我们可以推测其中确有蹊跷,而且今年你们将无法再进入《GTA Online》了。Rockstar 通常会间隔一段时间才分别发布单人模式和多人模式,这同样不足为奇:《GTA 5》于 2013 年 9 月 17...

《血污:猩红之约》——前传版在东京电玩展预告片中展示了大量游戏实机画面

这款动作角色扮演游戏将带你穿越至16世纪的英格兰。在展会上,开发团队展示了新角色和全新游戏机制。505 Games 和 ArtPlay 在东京电玩展上公布了《血污:猩红之约》的全新实机预告片。这款哥特风格动作角色扮演游戏是《血污:夜之仪式》的前传,预计将于 2027 年登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。据开发者介绍,玩家将在本作中探索由五十岚浩二打造的《血污》系列中的关键篇章。五十岚浩二是谁?小岛“Iga”小岛被视为“银河战士恶魔城”类型的奠基人之一。这位日本开发者曾长期担任科乐美传奇游戏《恶魔城》系列的核心推动者,随后创立了自己的工作室 ArtPlay。TGS首度公开实机演示:全新机制与阴森敌人“最新发布的实机演示素材展现了大量此前未曾曝光的内容,”官方表示。“粉丝们将由此获得迄今为止关于这场即将展开的冒险最全面的预览。预告片展示了新角色、丰富多样的场景以及令人毛骨悚然的敌人。此外,你们还能率先一睹多种全新游戏机制的风采。”《The Scarlet Engagement》将把你们带入16世纪的英格兰,游戏采用2.5D哥特式画风呈现。在那里,你们将体验“快节奏的战斗、深入的探索之旅,以及正是让该系列如此与众不同的典型哥特式氛围”。漂浮城堡与新英雄:对抗反派埃利亚斯一栋神秘的漂浮城堡突然出现在那里,给世界蒙上了一层黑暗的阴影。它由一位名叫“埃利亚斯”的阴险人物掌控,此人从此便率领着恶魔大军对民众进行恐怖统治。两位新英雄莱昂纳德和亚历克斯挺身而出,他们立志终结埃利亚斯的恐怖统治,并打破那个饱受残暴势力折磨的王国的枷锁。