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Sábado, Maio 18, 2024

O Counter-Strike 2 está atualmente a causar agitação com água extremamente realista

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Com uma atualização, a versão beta fechada do Counter-Strike 2 cresce com o mapa Overpass. A água, em particular, está a provocar bocas abertas

Simular líquidos de forma realista em videojogos não é provavelmente uma das tarefas mais fáceis para os programadores. A versão beta fechada do Counter-Strike 2 impressiona agora com uma poça graficamente muito elaborada, que em parte causa bocas abertas entre os fãs do jogo.

Planking como na vida real

O utilizador do Twitter e fã de CS Aquarius mostra num pequeno vídeo do mapa Overpass como a água do Counter-Strike 2 se comporta de forma realista. Não só os jogadores deslocam a água quando caminham através dela, como os tiros e granadas também provocam salpicos mais pequenos e maiores e ondas circulares que se espalham pela superfície. Mas é melhor veres por ti próprio:

O post recentemente publicado já recolheu mais de 18.000 gostos e também foi repostado pelo jogador profissional Nadeshot

Os fãs mostram entusiasmo nos comentários, embora também haja preocupações devido aos requisitos de sistema potencialmente elevados.

Aqui podes ver os efeitos de água com mais pormenor!

Se estás a pensar porque é que os jogadores só agora se aperceberam dos impressionantes efeitos de água, temos uma resposta para ti: O mapa Overpass, que pode ser visto no vídeo, faz parte de uma nova atualização para a versão beta fechada do CS2, juntamente com Vertigo e outras inovações.

Overpass pertence à categoria de mapas que foram completamente renovados para o novo Counter-Strike. Além disso, há mapas que apenas receberam efeitos de luz e partículas optimizados e outras melhorias. Criámos uma comparação gráfica completa para ti, mostramos todas as novas funcionalidades num vídeo detalhado e mantemos-te atualizado sobre os últimos desenvolvimentos:

O que achas dos efeitos de água no Counter-Strike 2? Também ficaste impressionado com o realismo com que a superfície da água se comporta quando atravessas a poça ou disparas contra ela? Ou não se preocupa com estes pormenores visuais porque nem sequer repara neles num jogo de tiros no calor da batalha? Podes dizer-nos nos comentários!

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