World of Warcraft fa il suo annuncio ufficiale per i reami Hardcore a una vita nell’Era Classica di WoW, e condivide i dettagli su come funzionerà.
World of Warcraft ha recentemente fatto un annuncio ufficiale confermando i reami Hardcore per l’Era Classica di WoW. Questi server ad alto rischio di permadeath rappresenteranno la sfida definitiva per i giocatori di World of Warcraft Classic.
A maggio, Aggrend, lo sviluppatore di World of Warcraft Classic, è apparso sullo stream dell’evento live Hardcore Allstars Classic WoW per annunciare ufficialmente l’imminente supporto per i reami ufficiali a una vita. I dettagli erano scarsi, ma Aggrend ha almeno dato un assaggio di ciò che verrà.
Ora World of Warcraft ha dato il suo annuncio ufficiale per Hardcore Classic. Quando si creano personaggi in questi reami, i giocatori avranno una sola vita: una volta morti, non potranno resuscitare in alcun modo. Tuttavia, potranno ancora accedere ai loro personaggi per esplorare il mondo come fantasmi, comunicare con i loro amici e interagire con le gilde. Inoltre, i giocatori possono utilizzare il servizio di trasferimento dei personaggi a pagamento di World of Warcraft per spostare i personaggi morti dai reami Hardcore ai normali server dell’era classica di WoW.
Per garantire che l’esperienza Hardcore sia equa per tutti, World of Warcraft sta implementando alcune misure di salvaguardia. I reami Hardcore sono PvE e stanno modificando il modo in cui i giocatori vengono segnalati per il PvP in questi reami classici di WoW per garantire che i giocatori che partecipano lo facciano volontariamente. Inoltre, molti PNG legati alle missioni non potranno più essere attaccati dai giocatori della fazione avversaria, e la distanza che le creature inseguono prima di tornare al loro spawn è stata regolata per garantire che nessun drago nero venga kitato nella foresta di Elwynn.
I reami hardcore arriveranno nel reame di prova pubblico di World of Warcraft Classic il 29 giugno. I giocatori possono aspettarsi che Blizzard testi questi reami per un mese o due, con il lancio completo previsto per la fine dell’estate. Come altri PTR, i personaggi Hardcore Classic su questi server di prova non potranno essere trasferiti sui server live una volta arrivato l’aggiornamento. Blizzard ha anche confermato che vuole che i giocatori possano ancora utilizzare i componenti aggiuntivi Hardcore creati dalla comunità per migliorare le loro esperienze ufficiali di WoW Classic. World of Warcraft sta sviluppando i server dell’Era Hardcore Classic tenendo conto di queste mod, quindi i giocatori potranno imporre ulteriori limitazioni ai loro personaggi a loro piacimento.
I fan dei giochi Hardcore di Blizzard hanno già avuto modo di divertirsi in Diablo 4. La statua di Lilith, su cui saranno incisi i primi 1000 giocatori di Diablo 4 che raggiungeranno il livello 100 con un personaggio Hardcore, è arrivata ufficialmente al campus di Blizzard e gli slot si stanno riempiendo velocemente. Si spera che i giocatori di World of Warcraft possano avere tanti alti e bassi con i reami ufficiali dell’Era Classica Hardcore quanti ne hanno avuti in Diablo 4.
World of Warcraft è disponibile da oggi per PC.