-3 C
Берлин
Пятница, 30 января, 2026

Final Fantasy 16: современная сказка

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Несколько серий ролевых игр увлекают игроков так, как Final Fantasy. Созданная компанией Square, серия JRPG на протяжении многих лет то и дело переосмысливалась, но всегда рассказывала эпические истории

Final Fantasy 16 не стала исключением, но в своем развитии она осталась верна себе и продолжает идти по пути, который разработчик Square Enix уже выбрал в Final Fantasy 15. Тем не менее, на протяжении всей игры в ней присутствуют многочисленные аллюзии, например, воспоминания о давно минувших днях.

Marked by fire

Final Fantasy 16 начинается как никогда бурно, бесцеремонно передавая игрокам управление Фениксом, существом, известным в этом мире как Эйкон, который существовал в качестве призыва в предыдущих играх Final Fantasy. После более чем впечатляющего противостояния между Птицей Возрождения и Ифритом, еще одним Эйконом, декорации меняются на Клайва Росфилда, наемника на службе Санбреку, одной из главных держав в мире Final Fantasy 16.

В принципе, игру можно легко описать как Game of Thrones Light, поскольку интриги и соперничающие силы присутствуют на каждом шагу. Однако сначала мы совершаем скачок во времени и узнаем предысторию нашего героя и его семьи. Сам Клайв принадлежит к правящей семье Розарии, но его затмевает младший брат Джошуа, поскольку, в отличие от него, он был выбран Фениксом в качестве Доминанта — так называют носителей эйконов.

Соответственно холодно относится к нему и мать, которая смотрит только на второго отпрыска знатного рода. Но хотя Клайв не обладает способностями Доминанта, он все же был «тронут» Фениксом, а это значит, что он может использовать его способности. Но подробнее об этом позже.

Чуть позже Клайв, его отец и Джошуа вместе с легионом солдат отправляются к Вратам Феникса, так как новая война кажется неизбежной, и они хотят заранее провести определенный ритуал. Но прежде чем это происходит, на войска нападают солдаты Санбреку, и отец и друзья Клайва погибают. Только Джошуа остается в живых, потому что он может превращаться в Феникса. Но радость от этого длится всего несколько мгновений, так как он сталкивается с Ифритом, другим Эйконом, и вскоре погибает. Клайв, опустошенный, клянется отомстить, но вскоре теряет сознание и попадает в рабство к вражеским солдатам.

С этого момента разворачивается эпопея мести, в ходе которой Клайв неоднократно сталкивается со своими ограничениями и вынужден преодолевать их, чтобы забыть о событиях того рокового дня.

Фэнтези встречает Средневековье

Поклонники старой школы сразу поймут, что Square Enix немного покопалась в собственном прошлом, как визуально, так и по содержанию. Многие элементы напоминают о Final Fantasy I — IV, даже если сам игровой процесс соответствует гораздо более молодым играм. Например, происходит воссоединение с кристаллами, которые играли большую и важную роль в ранних играх серии.

Обстановка перемещения по миру, напоминающему средневековье, имеет больше общего с ранними играми Final Fantasy, чем, например, с 7, 8, 13 или 15. К сожалению, последняя часть серии не предлагает открытого игрового мира как такового; вместо этого игроки перемещаются по отмеченным областям, которые очень обширны, но все же воспринимаются как инстансовые. На карте мира отдельные области отображаются просто как точки, которые можно выбрать и войти в них через меню. Некоторые люди сочтут это довольно тревожным.

Самое фундаментальное изменение, однако, заключается в боевой системе и системе способностей. Final Fantasy 16 опирается на механику прямого и активного противостояния, которая больше напоминает Devil May Cry или Bayonetta, чем все остальное, что когда-либо выпускалось Square Enix под брендом Final Fantasy — включая Dissidia и ее предшественницу Final Fantasy XV.

В роли Клайва, а местами и других персонажей, мы прямо и без лишних слов атакуем противников своим оружием и можем прибегнуть к различным заклинаниям. Как уже упоминалось, Клайв был благословлен Фениксом, поэтому он может использовать его способности, не будучи Доминантом. Среди прочего, врагов можно атаковать издалека огненными шарами, а игроки могут использовать способности Клайва, чтобы нанести хороший урон в быстрой последовательности.

В Final Fantasy 16 используется система стаггеров, в которой у врагов, помимо жизненной энергии, есть шкала состояния. Если после нанесения достаточного количества урона она опускается до 0, существо или противник на короткое время оцепеневает и не может защититься от атак Клайва. Соответственно, игроки должны нанести как можно больше урона, прежде чем противник сможет восстановиться.

Бои, особенно те, которые происходят в кинематографической форме, являются абсолютной изюминкой, и вы поймете, что не хотите, чтобы они заканчивались. Здесь каждый удар кажется массивным и наносит противнику соответствующее приличное количество урона, что ставит в тень даже более ранних гигантомагов, таких как Иден из Final Fantasy VIII.

Помимо сражений и сюжета, Final Fantasy, конечно же, может предложить и многое другое, даже если это в основном типичные элементы ролевой игры. Оружие можно покупать и улучшать, персонаж собирает очки опыта для повышения уровня и улучшения своих заклинаний и так далее. Побочные задания также требуют выполнения, но они немногочисленны, по крайней мере, в первой трети игры, и за редким исключением не предлагают значительной добавленной стоимости к игровому процессу.

.. и много расизма и угнетения

Однако в лицо игрокам безжалостно впихивают тему расизма и угнетения. Сам Клайв в игре был включен в армию Санбрекуса в качестве раба, отчасти потому, что он способен использовать для этого магические способности. Таких людей, как он, обычно называют носителями и считают в обществе гражданами второго сорта. Они либо трудятся как рабы, либо используются в трудовых лагерях, либо вынуждены идти на войну в качестве солдат. В силу характера функционирования Клайва как персонажа, столкновения с ответственными людьми неизбежны и местами становятся центральными в сюжете.

Final Fantasy 16 — отличная ролевая игра из Японии, но она может понравиться не каждому поклоннику серии из-за некоторых дизайнерских решений. Отсутствие настоящего открытого мира, сражения, которые никогда не выглядели красивее, в сочетании создают игру, которую нельзя пропустить в этом году, Diablo 4 разрешает измельчать.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

«Интернет делает то, что делает Интернет» — как разработчики Highguard справляются с враждебностью в сети и что они планируют...

Релиз Highguard прошел далеко не гладко, но разработчики не сдаются и верят в свою игру. Хотя новый шутер с героями...

WoW Midnight: большое предпатчевое событие уже здесь, и некоторые награды можно получить только в течение короткого времени

Предпатч для большого расширения уже здесь, и до начала марта у вас есть шанс получить уникальные предметы. У нас...

«Самый ужасный момент в моей карьере»: после трех лет работы актриса узнает через Интернет, что ремейк Prince of Persia...

Ubisoft недавно отменила, среди прочего, долгожданный ремейк Sands of Time, но не все сотрудники компании получили это сообщение от...