3.1 C
Berlin
wtorek, 16 grudnia, 2025

Overwatch 2 wprowadza zmiany do popularnej funkcji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Najnowszy sezon Overwatch 2 nie tylko przywraca ulubioną przez fanów funkcję, ale także ulepsza ją o nowe mechaniki rozgrywki i personalizacji.

Nowy sezon Overwatch 2 jest pełen aktualizacji do gry i przywraca popularną mechanikę „W ogniu”, która nagradza graczy za wykonywanie gorących zagrań. Podczas gdy sezon 5 Overwatch 2 ma do zaoferowania wiele nowej zawartości, długa lista poprawek balansu bohaterów i znaczna przebudowa funkcji „Ognia” z oryginalnej gry pokazuje, że twórcy są zdeterminowani, aby poprawić sytuację również na froncie rozgrywki.

Jako relikt poprzednika Overwatch 2, wielu fanów było rozczarowanych brakiem mechaniki ognia w sequelu, gdy ten pojawił się po raz pierwszy. Ten prosty, ale satysfakcjonujący system sprawiał, że udane wielokrotne zabójstwa były o wiele bardziej satysfakcjonujące, dodając ognisty efekt kosmetyczny do HUD gracza za każdym razem, gdy wywoływał chaos w lobby. Chociaż nie miało to żadnego praktycznego wpływu na rozgrywkę poza tym, że sprawiało, że gracze wyglądali fajnie, bohaterowie, którzy byli „w ogniu”, wypowiadali również unikalne linie dialogowe, aby ogłosić swój status reszcie drużyny. Wielu graczy zauważyło, że te linie dialogowe były czasami nadal wypowiadane przez postacie w Overwatch 2, mimo że funkcja ta była nieobecna w sequelu aż do teraz.

Mechanika ognia nie tylko powróciła w Overwatch 2, ale została wzbogacona o kilka dodatkowych warstw głębi. Na początek, status „Płonący” może być teraz osiągnięty przez graczy, którzy utrzymują ciepło przez dłuższy czas, choć krótkotrwała natura tego stanu wymaga od graczy szybkiego nalewania paliwa, jeśli chcą utrzymać swoją passę. W przeciwieństwie do oryginalnej wersji Overwatch, gracze mogą teraz osiągnąć status „W ogniu” poprzez zadawanie obrażeń leczących i łagodzących obrażenia, a nie zadawanie czystych obrażeń, i mogą szybko podpalić się, eliminując przeciwnika, który płonie. Jeden z graczy na Reddicie pod nazwą xQcIsLove opublikował nawet post pokazujący, jak można zmienić kolor ognia na HUD, umożliwiając tworzenie niestandardowych motywów.

Jeśli nie wiedziałeś, możesz zmienić kolor swojego „On-Fire”, aby pasował do twojej ulubionej skórki/bohatera.
by u/xQcIsLove in Overwatch

Nowy i prawdopodobnie ulepszony system Fire oferuje jeszcze więcej nowych dodatków, które ułatwiają określenie, kto się pali, choć nie wszyscy fani uważają, że zmiany były konieczne. Niektórzy uważają, że prostota tej funkcji w starszym Overwatch najlepiej pasowała do pomysłu i chociaż odnowiona mechanika prawdopodobnie doczeka się pewnych poprawek w najbliższej przyszłości, gdy społeczność będzie z nią eksperymentować, nowa warstwa głębi z pewnością sprawia, że szybka walka jest jeszcze bardziej wciągająca.

Niezależnie od wszystkiego, zmiany wprowadzone w systemie ognia są obecnie jednymi z najmniej kontrowersyjnych tematów dotyczących Overwatch 2. W tym momencie nie jest zaskoczeniem, że fabularny tryb PvE gry zebrał mnóstwo krytyki po tym, jak ujawniono, że tryb bohatera i talenty zostały usunięte, ale fiasko PvE w Overwatch 2 tylko się pogorszyło po tym, jak niedawno ogłoszono kontrowersyjne ceny i dostępność trybu, pozostawiając niektórych fanów zastanawiających się, czy gra będzie miała coś dobrego do zaoferowania poza PvP.

Overwatch 2 jest dostępny na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K został zaprezentowany w brutalnym zwiastunie i pokazuje pierwsze fragmenty rozgrywki

No i stało się! Jak wielu się spodziewało, seria Total War: Warhammer będzie kontynuowana. Po Warhammer 3, ale w...

Choć może się tak nie wydawać, Bradley the Badger jest jedną z największych niespodzianek Game Awards

Twórca Mario + Rabbids zaprezentował swoje nowe studio, a jego pierwsza gra łamie wszystkie zasady. W przypadku tej gry nikt...

Twórca Left4Dead przedstawia nową strzelankę kooperacyjną, która opiera się na wielu mocnych stronach legendarnego klasyka.

JJ Abrams połączył siły z Sony i twórcą L4D, Mike'iem Boothem, aby stworzyć nową strzelankę kooperacyjną dla czterech graczy,...