18.4 C
Berlin
czwartek, 30 maja, 2024

Metal Gear Solid 3: Kto jest zaangażowany i skąd pochodzi nazwa?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Odkąd Konami zapowiedziało Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, fanów nurtuje kilka pytań: Czy twórca serii Hideo Kojima jest zaangażowany w remake? I skąd właściwie pochodzi nazwa? Konami udziela odpowiedzi w wywiadzie.

Hideo Kojima i Konami rozeszli się w 2015 roku. Mimo to nie jest całkowicie nie do pomyślenia, że twórca serii rozważyłby przynajmniej krótkotrwałą współpracę przy Metal Gear Solid Δ: Snake Eater – prawda? Niestety tak. Jak wyjaśnia Konami w wywiadzie dla (IGN), ani Hideo Kojima, ani jego główny projektant Yoji Shinkawa nie są zaangażowani w remake

Niemniej jednak remake odda w ręce niektórych znajomych. Przykładowo, „główne role” otrzymają deweloperzy, którzy pracowali nad poprzednimi tytułami z serii. Na starcie powraca również (firma produkcyjna Virtuos).

Konami ma również kilka słów do powiedzenia na temat specjalnej nazwy. Grecka litera Δ (delta) została wybrana, ponieważ w matematyce oznacza zmianę i różnicę. Ponadto oznacza zmianę kwoty bez zmiany odpowiedniej struktury. To oddaje istotę remake”u, ponieważ Konami nie planuje żadnych aktualizacji ani zmian w fabule.

Kolejne remaki niewykluczone

Konami zdecydowało się na remake trzeciej części serii Metal Gear Solid, ponieważ przedstawiała ona narodziny Naked Snake”a. Ponieważ Snake Earter wyznacza początek serii, logiczne jest rozpoczęcie projektu remake”u w tym miejscu. Jeśli fanom spodoba się Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, remake”i innych tytułów z serii nie zostaną pominięte.

Więc wszystko stanie lub upadnie wraz z premierą Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Nawiasem mówiąc, ma to nastąpić na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Nie wiadomo jednak jeszcze kiedy dokładnie to nastąpi.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Potwierdzone: Call of Duty Black Ops 6 będzie pierwszym CoD-em w Game Pass!

Oczywiście Activision chciało poczekać do 9 czerwca na wielkie ogłoszenie, ale aplikacja Game Pass ma swój własny umysł Po...

Czysta arogancja: studio deweloperskie Avalanche odpowiada na ostrą krytykę ze strony reżysera Mad Maxa

Według George'a Millera gra Mad Max nie była tak dobra, jak chciał. Założyciel Avalanche, Christofer Sundberg, nie chce tego...

Warhammer 40,000: Rogue Trader otrzyma pierwsze DLC „Void Shadows” w sierpniu

Fani Warhammer 40,000: Rogue Trader mogą spodziewać się nowej, ekscytującej zawartości. Deweloper CRPG, Owlcat Games, zaprezentował pierwsze rozszerzenie do...