Vampire Bloodlines: criador revela que as sequelas foram planeadas mas esquecidas

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Agora, o conhecido programador revela (no seu canal do YouTube) que ele e o estúdio que fundou, Troika Games, tinham planeado originalmente uma trilogia inteira, masesqueceram-sedisso.

Isto é o que se podia esperar da trilogia Vampire: Bloodline

O programador veterano desenterrou recentemente dois documentos do seu baú que detalhavam a história aproximada das sequelas que eletinhaesquecido

De acordo com Cain, estas sequelas foram entãoprovavelmentesolicitadas pela editora Activision, caso Bloodlines fosse um sucesso. Como é sabido, tal não aconteceu, uma vez que não se tinham prestado a grandes favores com o lançamento simultâneo de Half-Life 2.
A primeira sequela deveria ter o títuloExoduse seguir-se directamente a Bloodlines. Gehenna é o centro do enredo. Neste evento de apocalipse vampírico, os 13 fundadores das 13 diferentes famílias de vampiros do universo de World of Darkness regressam e devoram literalmente os seus descendentes. O vampiro original Caine também será ressuscitado no processo.
A tua personagem quer fugir e acaba por ir parar a uma pequena cidade chamada Barstow.

O final da trilogia deveria ter como subtítuloNoites Finais. De acordo com Cain, a Parte 3 deveria passar-se em Las Vegas, novamente uma grande cidade. Uma vez que os seus registos não estão completos, Cain não pode dizer muito sobre o jogo, mas tem a certeza de que a Gehenna se tornaria uma realidade ali.

O desenvolvedor também encontrou um segundo documento no qual Bloodlines é continuado com apenas um jogo, que por sua vez deveria ser chamado de Bloodhunt.

Aqui, mais uma vez, o teu personagem foge da Gehenna iminente e acaba por regressar a Barstow, onde é atacado numa paragem de camiõespor todos aqueles que enfureceu em Bloodlines Novamente, no segundo acto do jogo, a viagem deve continuar para Las Vegas

A sequela oficialBloodlines 2tem estado num inferno de desenvolvimento há vários anos: mais recentemente, o criador Hardsuit Labs foi despedido pela editora Paradox em 2021, desconhecendo-se quem está actualmente a trabalhar no título.

A propósito:

Tim Cain revela regularmente pormenores interessantessobre jogos que desenvolveu no seu canal do YouTube. Para os fãs de Fallout, houve recentemente um vídeo emocionante em que, 26 anos após o lançamento, ele revelou o verdadeiro objectivo dos Vaults.
O que achas destas ideias gerais? Gostarias de ter jogado a sequela de Bloodlines de Tim Caine ou continuas à espera do verdadeiro Bloodlines 2, que vai contar uma história completamente diferente?

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