Redfall разочаровал: босс Xbox Фил Спенсер извинился за провальный Xbox-эксклюзив

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

На этой неделе вышла играRedfall от Arkane Austinи вызвала разочарование критиков и геймеров. Босс Xbox Фил Спенсер рассказал о разочаровывающей реакции в интервью (YouTube-каналу Kinda)FunnyGames вскоре после релиза.

Хотя он не смог или не захотел ответить на каждый пункт критики, он подчеркнул, что Redfall была ошибкой и что подобное не должно повториться в будущем. Вопрос остается открытым: как это могло произойти?

Почему Redfall провалился? Вот что говоритФил Спенсер

В интервью Kinda Funny Games,босс Xbox Фил Спенсерпризнал ответственность за провал Redfall. Разочарование по этому поводу, как среди геймеров, так и его самого, велико. Но, несмотря на технические проблемы и неубедительный геймплей, еще одна отсрочка не была вариантом, сказал он. Спенсер с видимым сожалением признал, что команда Arkane Austin не получила должной поддержки, когдаBethesdaбыла приобретена Xbox. Однако для будущих проектов и студий Xboxпланирует использовать другой подход, который также заметно отличается от пути Playstation от Sony. В противовес отполированным дорогим блокбастерам, они хотят сосредоточиться наGamepassи небольших, более разнообразных играх.

Неудача на высшем уровне?

Интересно также отметить, что Спенсер признает, что команда Redfall с самого начала не пользовалась такой широкой поддержкой, как команда Тодда Говардаразработчики Starfield Это, как утверждается, способствовало возникновению некоторых проблем с геймплеем. Тем не менее, он просит игроков составить собственное впечатление об игре и высказывает надежду, что Bethesda покажет больше своего видения наStarfield Showcaseв июне. В заключение Спенсер подчеркнул, что Xbox еще предстоит пройти долгий путь, чтобы догнать Sony и Nintendo, особенно после проигрыша в битве в эпоху последнего поколения PS4 и Xbox One.

Говорить просто и честно, что действительно неслыханно для индустрии и ее представителей и боссов. Конечно, это само по себе не оправдывает катастрофическую игру Redfall, но можно понять причины и структуры, стоящие за ней. Также в ближайшем будущем будет интересно понаблюдать за тем, как возможное заключение сделкиMicrosoft-Activisionвлияет на стратегию бренда Xbox.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Одна из лучших игр серии Total War очень скоро вернется в виде Complete Edition — с улучшенной графикой

Shogun 2 получит обновление в виде новой версии, и в ней будет ещё больше, чем раньше.Среди поклонников исторических игр...

Обзор Endless Legend 2: пошаговая стратегия с сюжетом? Великолепно, но не хватает той долговечности, что есть в Civilization!

Endless Legend 2 выходит из раннего доступа спустя год. Разработчик Amplitude прислушался к своим фанатам. В обзоре вы узнаете,...

«Это они сами придумали» — генеральный директор Wardogs решительно отвергает обвинения в «кранче»

После обвинений в том, что он культивирует в своей студии нездоровую культуру «кранча», главный разработчик Wardogs Джо Браммер выступил...