2.9 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Вампирский шутер Arkane разочаровывает: Redfall становится флопом со слабыми рейтингами

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Вампирский шутер Redfall должен был стать большим хитом для Arkane Studios и Xbox. Захватывающий экшен, вампиры и культисты, которых нужно победить в захватывающем сюжете, и мрачный маленький городок в кооперативном режиме. Но, похоже, не все игроки были в восторге от игры. Слабые оценки на всех международных рейтинговых сайтах стали причиной небольшого фиаско. В чем может быть причина?

Краснопалый разочарован

Первые отзывы о релизе вампирского шутера от Arkane Studios получились язвительными. Эксклюзивность для Xbox и медленный запуск всего до 30 Fps уже неоднозначно обсуждались. Теперь выяснилось, что и геймплей Redfall не оправдывает высоких ожиданий. Кроме того, низкую производительность не удалось исправить до самого запуска.

На Metacritic игра в настоящее время набирает всего 62 балла для версии для ПК и 64 балла для версии для Xbox. Отзывы игроков, как это часто бывает, еще более резкие: Версия для ПК пока получила только 28 процентов пользовательских оценок на Steam. Катастрофа для трипл-А, которая гарантированно скажется на продажах Redfall. Печальный результат для студии, которая всегда добивалась хороших или очень хороших рейтингов с такими играми, как Dishonored, Prey или Deathloop.

Когда речь заходит об игровом процессе вампирского шутера Redfall, мнения расходятся

Хотя многие игроки и критики согласны с тем, что сюжетная постановка устарела, некоторые также хвалят игровой процесс. Особенно в кооперативном режиме сильные стороны игры выходят на первый план, поскольку многие системы и течение игры рассчитаны на совместную игру как минимум с одним человеком. Четыре персонажа могут использовать синергию в бою и таким образом положительно влиять на ход игры и охотиться на вампиров еще сильнее и круче.

Исследование и открытие секретов в маленьком, кишащем монстрами городке также является одной из немногих сильных сторон игры. Но затем она слишком часто бездумно распыляется на обычные занятия в открытом мире. В игре также отсутствует масштабирование уровня сложности в зависимости от количества игроков, что продолжает портить общий результат.

Redfall — это вампирский шутер, который ощущается как проверенная и испытанная концепция игры, отчаянно нуждающаяся в обновлении. Игра следует знакомой формуле открытого мира, которая использовалась во многих других играх. Как таковая, она не делает ничего нового, не имеет никаких инноваций и не может поддерживать существующие, хорошо известные и устоявшиеся стандарты жанра. Сможет ли Arkane Studios переломить ситуацию и улучшить игру с помощью обновлений и патчей, сказать очень сложно. Но это, безусловно, было бы желательно. В конце концов, сеттинг вампирского шутера всегда к месту.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...