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lundi, mars 23, 2026

Le meilleur jeu jamais créé ? Shroud et Sacriel développent un jeu de survie en monde ouvert

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Shroud, Scariel et Splash Damage poursuivent un objectif commun depuis deux ans : créer le meilleur jeu de tous les temps. C’est maintenant chose faite?

Project Astrid est le nom du projet avec lequel les deux streamers Twitch Shroud et Sacriel veulent créer un tout nouveau jeu AAA en collaboration avec les développeurs de Splash Damage.

Tous deux ont des années d’expérience professionnelle dans le domaine des jeux de tir et de survie et veulent enfin donner vie à leurs idées.

« Nous voulons créer quelque chose de complètement nouveau « 

Shroud et Sacriel ont longtemps rassemblé leurs idées et cherchaient un moyen de les concrétiser dans un jeu.

Splash Damage, qui a déjà développé plusieurs maps pour Counter-Strike ou des jeux comme Gears of War 4, Brink ou Wolfenstein : Enemy Territory, était probablement déjà en train de créer un jeu qui reprenait des caractéristiques des idées de Shroud et Sacriel – c’est ainsi que les trois parties se sont rencontrées.

Les expériences de Splash et des deux streamers doivent être mélangées et le studio de développement souhaite maintenant « créer quelque chose de complètement nouveau ».

Quel est l’apport de Shroud dans le développement?

Le professionnel du jeu de tir souligne que le gunplay est extrêmement important dans un survival shooter. Il est particulièrement attentif à la manière dont les armes se comportent en termes de balistique et de recul.

Il y ajoute toutes ses idées folles et s’étonne de ce qui est possible.

Selon Splash Damage, cette collaboration leur permet de créer quelque chose de complètement nouveau – « avec un peu de chance, ce sera un jeu ‘1 pour 1 000 000′ », déclare le développeur Lance Winter.

Que sait-on du ‘Project Astrid’ ?

Dans un (livestream), Shroud et Sacriel en ont dit plus sur leur collaboration. Cela fait déjà deux ans, depuis 2021, qu’ils travaillent avec Splash Damage sur le jeu survitaminé en monde ouvert.

Le jeu est également basé sur l’Unreal Engine 5.

Pour ce qui est de la date de sortie, les deux hommes ont toutefois dû garder le silence, ils ne peuvent encore rien dire à ce sujet. On attend donc avec impatience la première bande-annonce officielle du jeu.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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