27.4 C
Берлин
петък, август 8, 2025

The Witcher 3: току-що пусната нова актуализация за подобряване на версията за следващо поколение

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Пач 4.02 прави актуализацията за следващо поколение малко по-красива. В бъдеще ще можете да регулирате ръчно размазването на движението, водата получава нови ефекти, а бъговете изчезват. Ето бележките за кръпката.

Ах, живеем в диви времена. Толкова много години след излизането сииграта The Witcher 3отново получава редовни нови актуализации. Първо големият пач за следващото поколение актуализира визуалното представяне на играта и премахва много недостатъци, свързани с комфорта, а след това е следващият пач за PC, PS5 и Xbox Серия X.

Актуализация 4.02надграждаразширението за следващото поколениепоправя някои проблеми, включително грешки при изпълнението на куестове, но и добавя няколко нови функции. Например:

  • Водата придобива още повече атмосфера с помощта на SSR и отраженията с трасиране на лъчи.
  • В бъдеще ще можете да регулирате размазването на движението с плъзгач.
  • Графичните грешки в Toussaint с активиран Nvidia HairWorks вече са изчезнали.
  • Производителността на процесора трябва да се подобри с DX12.
  • Счупените текстури на тухли вече не са счупени.

Тази актуализация поправя предимно дребни неща, но както се очакваше, тя няма да промени много от принципно много положителното впечатление от Next-Gen версията:

Страница 2: The Witcher 3: Току-що беше пусната чисто нова актуализация, която подобрява версията за следващо поколение

Пачът 4.02 за The Witcher: Wild Hunt скоро ще се появи за PC, PlayStation и Xbox! В допълнение към различните поправки на грешки ще бъдат подобрени и общата стабилност и производителност на играта.

По-долу е представен списък с най-важните промени в тази актуализация.

НА PC

  • Подобрено използване на процесорните ядра във версията DX 12.
  • Възстановено е оключването на околната среда на базата на хоризонта. Играчите, които са имали деактивирана оклузия на средата, ще трябва да я деактивират отново. Можете да намерите това в менюто Опции → Видео → Графика.
  • Поправена е грешка, при която разделът „Моите награди“ в REDlauncher не се намираше.
  • Отстранен бъг, при който пейзажът в Toussaint трептеше, когато беше активирана функцията NVIDIA HairWorks.
  • Поправена е грешка с оптимизацията на частиците, която можеше да доведе до временно подръпване на играта.

НА КОНЗОЛИ

  • Усъвършенстван е режимът на производителност на конзоли от следващо поколение.
  • Поправен е бъг, при който героите са били леко размазани по време на диалог и видеопоредици на PlayStation 5.
  • Отстранен е бъг, при който използването на паметта в режим на трасиране на лъчи може да доведе до сривове на Xbox Series X.
  • Каквото посее човек, това и прави… – Играта вече няма да се срива на конзоли от следващо поколение, когато Гералт избяга от Шани, след като разговорът е започнал.
  • Поправена е грешка, която не позволяваше зареждането на бързи запаметявания при използване на междуплатформено прогресиране в Xbox One.
  • Два липсващи „Първокласни мечове!“ са добавени на по-старите конзоли.
  • Поправена е грешка, която можеше да доведе до изтриване на най-старото запаметяване в PlayStation 5 при презаписване на ръчни запаметявания.
  • Поправени проблеми с производителността в Боклер и Новиград, които възникваха след зареждане на запаметяване.

GRAFIC – Ексклузивни промени за PC и конзоли от следващо поколение

  • По-добро потапяне и вид на водата с добавянето на SSR и трасиране на лъчи за отраженията.
  • Поправена е визуална грешка с текстурите на тухли, която е причинявала покриването на каменните арки с черни артефакти.
  • Добавен е плъзгач за размазване при движение. Можете да го намерите в менюто Опции → Видео → Графика.

КЛЮЧОВЕ &; ИГРА – Налична за всички платформи

  • Подготовка за битка – Добавена е липсваща опция за диалог, без която не може да се постигне напредък в търсенето при изпълнение на целта „Нека Avallac“h знае, че всичко е готово“.
  • Причина за състоянието – Отстранен е бъг, при който вратата на склада можеше да бъде постоянно заключена, ако играчът почука, влезе в сградата и след това веднага излезе.
  • Лов на съкровища: Схеми за усъвършенстване на оборудването на котешкото училище – част 1 – Отстранен е бъг, при който куестът понякога оставаше активен, въпреки че схемите бяха намерени.
  • Поправен е бъг, който не позволяваше на играчите да играят разширенията в режим „Standalone“, когато се опитваха да започнат нова игра в режим „New Game +“ с несъвместимо запаметяване, докато не рестартират играта.

LOKALISATION – Налично за всички платформи

  • Поправена е грешка с корейската локализация на описанията на картите на Ciri и Geralt“s Gwint.
  • Поправена е пунктуационна грешка в арабската локализация.
  • Подобрен е шрифтът на традиционния китайски език.

Забележка: Това са само най-забележимите промени. Пачът включва множество дребни поправки на грешки, които не са включени в този списък.

Как ви харесва NextGen версията на играта The Witcher 3: Wild Hunt? Започнахте ли ново приключение с Гералт и Сири с ъпгрейда или може би дори играхте ролевата игра от CD Projekt Red за първи път? Какви впечатления имахте от нея досега? Споделете с нас в коментарите!

RELATED ARTICLES

Death Stranding 2 пуска нова актуализация за август 2025 г.

Нова актуализация за Death Stranding 2: On the Beach вече е налична за PlayStation 5, като поправя досаден проблем...

LEGO Party разкрива датата на излизане

LEGO Party ще излезе на 30 септември, обяви LEGO Group. Новопотвърдената дата на излизане го позиционира като първата, но...

Battlefield 6: Още в стартовото меню хардуерът ви може да прегрее, но една настройка решава проблема

Първите играчи на Battlefield 6 се оплакват от необичайно високо натоварване на графичната карта в главното меню. Все пак...