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martedì, Maggio 7, 2024

LoL Patch 13.5 – Rielaborazione di Yuumi, modifiche ai campioni e altro ancora

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La patch 13.5 di League of Legends non è un grande aggiornamento, ma porta comunque alcuni importanti cambiamenti. Oltre al rework di Yuumi, verranno modificati alcuni campioni e rune

Anche se la patch 13.5 di League of Legends non sarà grande come le precedenti, vale comunque la pena dare un’occhiata alle note della patch. Oltre alla grande rielaborazione di Yuumi, verranno modificati alcuni campioni e rune.

Cambiamenti dei campioni nella patch 13.5

Indice dei contenuti

Yuumi

Yuumi subisce un’importante revisione nella patch 13.5. Mentre la sua meccanica di base (attaccarsi a un alleato) rimane la stessa, le sue abilità sono state tutte modificate.

Poiché i cambiamenti apportati a Yuumi sono piuttosto estesi, abbiamo dedicato un articolo a parte allarielaborazione.

Ashe

Base

Statistiche:

  • Potenza di base: 640 -☻ 600
  • Crescita HP: 101 -☻ 105
  • Crescita del danno da attacco: 2,95 -☻ 3,25

Q – Focus del ranger

  • Non richiede più l’esecuzione di “Focus”.
  • Cooldown: 10 secondi
  • Velocità d’attacco: 25-55% -☻ 25-45%

W – Volley

  • Cooldown: 18-4 -☻ 18-6

R – Freccia di cristallo incantata

  • Cooldown: 80/70/60 -☻ 100/80/60

Azir

Si potrebbe pensare che Azir sia una spina nel fianco di Riot Games. L’Imperatore delle Sabbie è già stato modificato parecchio nelle ultime patch.

Nella patch 13.5 saranno apportate molte modifiche alle sue statistiche e alle sue abilità:

Statistiche di base:

  • Attività di base: 622 -☻ 550
  • Mana di base: 380 -☻ 320
  • Aumento del mana: 36 -☻ 40
  • Velocità d’attacco base: 0,625 -☻ 0,694
  • Rapporto velocità d’attacco: 0,625 -☻ 0,694
  • Aumento della velocità d’attacco: 3% -☻ 4%

Passiva – Eredità di Shurimas:

  • Tower

    -Cooldown: 180s -☻ 90s

  • Tower AP ratio: 15% -☻ 50%

Q – Sabbie conquistatrici:

  • Danno base: 70-150 -☻ 60-120
    Rapporto di PA: 30% -☻ 45%.
  • Costo di mana: 55 -☻ 60-80

W – Arise!

  • Velocità di attacco rimossa
  • Danno base del soldato: 50-150 (per livello) -☻ 50-90 (per livello)
  • Costo di mana: 40 -☻ 30

E – Sabbie mutevoli

  • Costo di mana: 60 -☻ 45

Per chi fosse interessato ai cambiamenti di Azir in modo più dettagliato, il commentatore di LoLPhreak ha caricato un video dettagliato sui cambiamenti

Gangplank

Passivo – Prova del fuoco

  • Danno base: 55-310 -☻ 50-250

E – Fusto di polvere:

  • Tempo di carica: 18/17/16/15/14 -☻ 18

Twitch

  • AP Rapporto per pila: 35% -☻ 30%

LeBlanc:

Q – Sigillo della Malizia

  • Ora ripristina il 100% del suo costo di mana e il 30% del cooldown rimanente quando la prima o la seconda attivazione uccide un bersaglio.
  • Ora fa 10-146 danni bonus contro i Minion

Rune Cambiamenti nella patch 13.5

Afferramento degli Eterni:

  • (Valori divisi in combattimento in mischia e a distanza)
  • Bonus vita aumentato da 5/3 a 7/4
  • Guarigione ridotta da 1,7/1,02% di HP massimi a 1,2/0,72%.
  • Guarigione base: 3/1,8

Triumph:

  • Guarigione ridotta: 10& vita mancante -☻ 5% vita mancante
  • Guarigione base -☻ 2,5% HP massimi

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