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dimanche, juin 9, 2024

Witchfire Dev donne un aperçu détaillé du combat.

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Les Astronautes publient une nouvelle bande-annonce pour leur prochain jeu FPS de fantaisie sombre, Witchfire, qui présente des mécanismes de combat uniques.

La nouvelle bande-annonce de Witchfire a été dévoilée lors de l’IGN Fan Fest 2023, présentant les mécanismes uniques du jeu en matière d’armes à feu. Dans cette bande-annonce, le directeur de la création Adrian Chmielarz s’est penché sur les subtilités de l’armement du jeu, en se concentrant plus particulièrement sur un puissant canon à main connu sous le nom de Hunger. Cette arme à feu redoutable récompense les joueurs qui réussissent des coups critiques en leur accordant des balles plus puissantes lorsqu’ils rechargent.

Mais les capacités de Hunger ne s’arrêtent pas là. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les attributions de l’arme, ils peuvent augmenter encore la puissance de leurs balles en réussissant régulièrement des coups critiques. Au dernier niveau d’harmonisation, Hunger devient encore plus mortel car le premier tir au corps compte comme un coup critique, permettant aux joueurs de geler leurs ennemis s’ils parviennent à réaliser tous les coups critiques. Ces mécanismes d’armes uniques et personnalisables promettent d’ajouter un niveau passionnant de profondeur et de stratégie au jeu.

Il s’agit de la deuxième bande-annonce publiée pour Witchfire cette année, la première ayant été diffusée début janvier. La bande-annonce précédente montrait la capacité du jeu à maintenir une fréquence d’images élevée malgré ses graphismes intensifs, grâce à l’implémentation de la technologie DLSS 3 par les développeurs. De plus, la première bande-annonce donnait un aperçu du gameplay intense du jeu de tir à la première personne de Witchfire, dans lequel le personnage du joueur utilise une combinaison de sorts magiques et d’armes à feu pour éliminer divers ennemis monstrueux.

Bien que Witchfire soit considéré comme un jeu de type « rogue-lite », ses bandes-annonces ont attiré des comparaisons avec des jeux de tir à la première personne bien établis tels que BioShock, Dishonored et Doom. Seul le temps nous dira si Witchfire répondra aux normes exceptionnellement élevées établies par ces poids lourds du genre FPS.

Witchfire est en cours de développement pour PC.

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