1.4 C
Berlin
Pátek, 6 února, 2026

Teleport každých 20 vteřin – chystá se Tahm Kench zlomit?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Říční král v League of Legends se dočká přepracování, které vymění jeho ultimátní schopnost za schopnost W. Zde se dozvíte, co by to mohlo změnit na jeho herním stylu nebo dokonce pozici.

Podpůrný šampion Tahm Kench by měl v League of Legends dostat velkou aktualizaci. V něm budou schopnosti říčního krále upraveny a individuálně střídány, což by mělo zvýšit jeho hratelnost mimo profesionální ligy LoL. Aktualizace byla společností Riot Games oznámena již v polovině loňského roku, ale podle modifikace Surrenderat20 „Spideraxe“ se teprve nyní testuje na serverech PBE.

Knock-Up a nový Ultimate

Největší změna, která byla oznámena již loni, se týká schopností W a R žabího krále. Dřívější ultimátní schopnost „Abyssal Voyage“ – teleport, který zhruba dosáhne z jednoho pruhu do sousedního – se po aktualizaci ocitla na tlačítku W jako „Abyssal Dive“. Má také stejný cooldown jako schopnost W, přibližně 20 sekund, a stojí jen o něco více než polovinu dřívější many, 50 bodů na 1. úrovni. Už jen tato změna vyvolává otázku: Nebude po přepracování žába příliš silná?

Novinkou v Abyssal Dive je také efekt vyřazení, který Tahm způsobuje nepřátelům, když se vynoří na druhé straně – to znamená další útočný potenciál pro krále řeky. K ochraně svého ADC jako supporta v pruhu byla vždy Tahmovým hlavním nástrojem bývalá W schopnost Devour. Po přepracování se však stává jeho ultimátní schopností, a má tak výrazně delší dobu odezvy. Obecně tedy méně podpory a více zapojení. Stává se z Tahma Kenche čistě útočný šampion?

Důsledky pro žábu

Záměna schopností W a R, stejně jako jejich cooldownů a nákladů na manu, bude mít dopad na herní styl Tahma Kenche, který by se neměl podceňovat. Dříve bylo Pohlcení jako schopnost W pro krále řeky klíčovým prostředkem obrany proti útokům ADC. Schopnost byla účinně považována za nástroj, který z něj dělá účinného podporovatele v pruhu. Nicméně nyní, když se Devour stal ultimátním pohybem s vysokým cooldownem, bude Tahm moci tento pohyb používat podstatně méně a potenciálně ztratí účinnost jako supporter.

Zároveň se vrací schopnost Abyssal Dive, která byla dříve klasifikována jako ultimátní, s výrazně nižším cooldownem a dodatečným knock-up efektem. Zatímco dříve se používala jako podpora a rychlý dopravní prostředek spolu s ADC, po přepracování by dávala větší smysl pro vrhnutí se do skupiny nepřátel a zahájení útoku s Knock-Up. Vzhledem k tomu, že to Tahm dokáže už na 1. úrovni každých 20 sekund, mění se tím spíše v podporovatele zapojení – pokud vůbec bude mít v této roli smysl.

Několik reakcí od hráčů SoloQ pod Spideraxeovým tweetem již nevidí Tahm Kench jako účinného podporovatele po přepracování – takže není nutně otázka „příliš silného“ Tahma. Místo toho se domnívají, že by mohl hrát celou mapu díky nové schopnosti W, což by mu umožnilo vyzkoušet si roli top lanera nebo dokonce junglera.

Jak nadcházející aktualizace změní prostředí kolem žabího krále, bude jasné až po jejím vydání. Současná testovací fáze na serverech PBE bez konkrétního data pouze naznačuje, že by se mohla objevit v některé z příštích záplat.

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 se opět jmenuje pouze Overwatch a za změnou názvu se skrývá radikální restart.

Blizzard za pár dní zásadně přepracuje Overwatch, změní se dokonce i název. Slavné časy Overwatch jsou již několik let pryč....

Nintendo Direct Partner Showcase únor 2026: Bethesda přináší Fallout 4 a Indiana Jones na Switch 2

Nintendo odvysílalo nový Partner Showcase, ve kterém se jasně zaměřilo na studia třetích stran. Prezentace se zaměřila na řadu...

Guild Wars 2: Visions of Eternity dostává novou aktualizaci endgame s raidem, rychlou hrou a módními šablonami

ArenaNet vydává další čtvrtletní aktualizaci pro Guild Wars 2: Visions of Eternity a jasně se zaměřuje na endgame. V...