18 C
Berlin
星期五, 17 5 月, 2024

建筑游戏B计划:Terraform对我来说已经很有趣了,尽管缺少最重要的功能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

计划B:Terraform凭借其坚实的基础具有很大的潜力。现在剩下的就是让地球形成变得有趣。

科幻小说并不是我的专长,但建筑游戏是我的专长。而B计划:Terraform也让我想起了Terra Nil,这是我个人愿望清单上的重要部分。这就是为什么我在演示中花了一个下午的时间,现在我确信,一个优秀的建筑游戏正在等待着我。

养殖了一个星球

计划B:Terraform的背景是一个明显的乌托邦未来,人类已经走过了漫长的道路。作为太空先锋,我们被允许对一个新发现的星球进行殖民,建立起整个文明,并将以前的荒地变成肥沃的绿洲。第一部预告片已经显示了这是什么样子:


一个崇高的目标,但也是一个听起来很麻烦的目标。幸运的是,我们从小事做起,竖起一些基本的建筑。采掘者开采铁矿,工厂将原始金属加工成钢锭,并将其送至装配厂。顺便说一下,每个单独的资源都被无人机明显地运送到下一个建筑,我们可以一眼看到我们各自的仓库是满的还是空的。


装配厂还生产我们所有的新建筑、道路、卡车等。所以我们不使用资源进行建设,而是在地图上分配完成的建筑。起初,我们只需要为这样的建筑提供钢锭,但后来我们还需要首先由钢铁甚至几种不同材料制成的机械部件。正如其他建筑游戏一样,我们的生产链变得越来越复杂。

(我们总能一目了然地看到目前有多少资源在我们的仓库里)。
(我们总能一目了然地看到目前有多少资源在我们的仓库里)。

下一步是扩大我们的城市中心。为了做到这一点,我们必须运送混凝土,所以我们修建了一条道路,并为其分配了卡车。之后,我们可以看着中心周围慢慢出现新的建筑,我们的定居点从一个村庄发展到一个大城市。为了在资源开采和城市之间来回切换,我们无缝地进入行星视图,选择所需的位置并再次放大。所以没有恼人的滚动。

最好的功能仍然缺失


我们的星球仍然是贫瘠和空虚的,仍然没有活的自然。有了一定数量的居民,我们就能解锁新的建筑,最后还能解锁先进的技术,实现地形的改造。不幸的是,这部分还不能在演示中玩;我们必须等待2023年2月15日的Early Access发布。

然而,我们已经知道的是,我们将建立温室气体工厂,使大气层变暖,部分融化极地的冰。然后这应该会产生雨云,排入海洋和河流。然后我们在肥沃的土壤上种植整片森林,创造一个绿色的星球。

我们喜欢什么,什么仍然不清楚?

有B计划:Terraform已经做得非常好:

  • 操作性和信息显示:菜单和显示仍然相当清晰易懂,只有在修建道路时,我们不得不看一下游戏提示。由于生产和运输的资源总是可见的,我们对我们的生产有一个很好的概述。
  • 生产和物流:生产链的构建很有趣,而且实现得很合理,虽然一开始并没有什么挑战性。运输资源为其开采增加了一个适度但有趣的挑战。
  • 外观和配乐:游戏令人信服地实现了简单的图形风格,作为一款独立游戏看起来相当吸引人。大气的背景音乐提供了一个乐观的建设氛围。

这还有待观察,或者我们不喜欢它:

  • 长期动机:是否会有几个星球,每个星球都有不同的挑战,以及我们是否会得到一个战役或其他额外的游戏模式,现在还不知道。因此,在一个完成星球之后,游戏是否仍有乐趣仍是个问题。
  • 范围:在演示中,只能建造少量的生产链和建筑。在预告片和屏幕截图中没有显示更多内容。如果完成的游戏只提供一些地形改造的建筑和树木,那么可以解锁的东西就相当少了。我们也希望有粮食生产或类似的东西。

当我玩演示时,我有点失望,我不能使用让我想尝试B计划的功能:Terraform。但由于我很喜欢这个建筑游戏,即使没有地形改造,我也很期待这个游戏的发布。

到目前为止,唯一的问题是我能让自己忙于填充行星的时间有多长。我真的希望,在完成的游戏中会有更多的东西可以解锁和发现。因为否则B计划将仍然是一种非常短暂的快乐,其中我们只会在某个时候经历更多相同的事情。

然而,如果把殖民整个星球的路径设计得精彩纷呈,这个建筑游戏可能真的很不错。

    Flo
    Flo
    年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

    终结者:Netflix 新剧几乎没有枪械,这是因为剧中的设定

    与天网的战斗不是在电影院继续,而是在 Netflix 上继续。零号终结者》的新图片和故事细节现已公布 人工智能本应不断学习,但 "天网 "却经常使用相同的策略:在 Netflix 新剧《零号终结者》(Terminator Zero)中,一台战斗机器被送回过去消灭一个目标。然而这一次,时间来到了1997年,甚至地点也不在美国:动画系列的故事发生在日本首都东京,这直接影响了《零》中的英雄们如何反击终结者。在日本,(几乎)没有实弹射击作者马特森-汤姆林(Mattson Tomlin)在接受《娱乐周刊》(Entertainment Weekly)采访时解释说,《零式终结者》的故事背景意味着《零式终结者》几乎完全没有枪支。因为在真实的日本,手枪和步枪也非常罕见。根据汤姆林的说法,他在动画工作室 Production I.G. 的日本同事首先要让他意识到这一点:。我已经意识到在日本很少有枪支,但我并没有充分认识到它的真正意义。托姆林解释说,即使是《零号终结者》故事的初稿也必须重新修改,以适应日本的环境。具体来说,这是关于东京发生暴力事件,市民突然拿起武器的场景。Production I.G.的同事走过来对我说Hey, so ... we...

    GTA 6》发布时间正式确定

    根据 Take-Two 的最新财报电话会议,《侠盗猎车手 6》的目标发售时间为 2025 年秋季。早在 2023 年 12 月,《侠盗猎车手 6》的首次曝光就指出了 2025 年的大致发售日期,这让一些人担心可能会推迟发售,但新的消息应该会减轻他们的担忧。自从《侠盗猎车手 6》首次曝光以来,这款备受期待的游戏的粉丝们就一直在等待了解更多关于这款游戏的信息。2023 年 12 月被诡秘地称为 "预告片 1...

    魔兽世界 魔兽世界:内部战争》让新土灵挑选背景故事

    《魔兽世界》的玩家在创建新的 "侏儒 "时,实际上可以选择部分背景故事。虽然从长远来看,这些选择并不会对角色产生任何影响,但这些选择提供了一种独特的风味,许多《魔兽世界》玩家都可能会喜欢。土人是《魔兽世界》中的新盟军种族: 内战》中的新盟军种族。这些由泰坦锻造而成的民族拥有独特的文化、新的种族能力,口音也与《魔兽世界》中的矮人表兄弟不同。《魔兽世界》的玩家在创建一个新的 "侏儒 "时,实际上可以选择他们的部分背景故事。虽然从长远来看,这些选择并不会对角色产生任何影响,但这些选择提供了一种独特的风味,许多《魔兽世界》玩家可能会喜欢这种风味。土人是《魔兽世界》中的新盟军种族: 内战》中的新盟军种族。这些由泰坦锻造的民族拥有独特的文化、新的种族能力,口音也与《魔兽世界》中的矮人表兄弟不同。你在土系起始任务中对角色背景故事的选择会根据你的等级而改变。这些分别是流氓、萨满、牧师和圣骑士的选项。pic.twitter.com/gtRmfMzBis- Ian Bates (@TheRedShirtGuy) 2024年5月15日。WoW:内部战争土人背景故事选项角色最后一次觉醒时的原始工作,其中包括几个特定等级的选项。他们以前住在卡兹-阿尔加。如果角色希望重新分配到不同的工作。他们想成为什么样的人。从技术上讲,这并不是《魔兽世界》第一次这样做。魔兽世界》中的兽人和德莱尼人遗产任务都是如此: 《魔兽世界:龙之光》中的半兽人任务和德莱尼人遗产任务都让玩家做出个性化选择,前者让玩家加入一个氏族,后者让玩家根据自己的等级和历史创造一块记忆石。同样,暗夜精灵的粉丝们在解锁 10.1.7 补丁中遗失的遗产套装时,有机会选择定制的祭品,而在 10.2.7 补丁的特殊尾声任务中,每个人都可以选择前原始人敌人的埋葬地点。尽管如此,粉丝们还是非常喜欢《魔兽世界》在创建 "arthen "时赋予玩家的个性。许多人将其比作《激战...