17.7 C
Berlin
piątek, 8 sierpnia, 2025

Mechanizm rozgrywki Tekkena 8 pokazany w 30-minutowym filmie.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Tekken 8 może nie pojawić się jeszcze przez jakiś czas, ale pojawiło się kilka nowych szczegółów dotyczących mechaniki nadchodzącej gry walki.

Chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona, Tekken 8 jest tematem nowego filmu, w którym wyszczególniono niektóre mechanizmy nadchodzącej gry walki. Minęło 8 lat od wydania Tekken 7, który najpierw pojawił się w arkadach jeszcze w 2015 roku, a następnie przybył na konsole i PC w 2017 roku. Tekken 7 nie został przeportowany na konsole nowej generacji, ale jest dostępny dzięki funkcjom wstecznej kompatybilności zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X/S.

Seria Tekken miała swój sprawiedliwy udział w nowych mechanikach w swojej długiej historii. Na przykład w Tekken 7 wprowadzono Rage Arts, czyli potężne i filmowe ataki, które można wyprowadzić, gdy zdrowie postaci gracza jest niskie. Podczas gdy nowe mechaniki w niektórych grach okazały się być sporne, twórca Tekkena, Katsuhiro Harada, i jego zespół wydają się być bardzo dokładni w kwestii wprowadzanych zmian, dbając o to, aby zapewnić graczom lepsze wrażenia z gry, którą stworzyli, a nie zrazić do niej długoletnich fanów. Tekken pozostaje jedną z najpopularniejszych franczyz bijatyk w historii dzięki tej filozofii projektowania.

W nowym keynote, dyrektor wykonawczy Tekken 8 Katsuhiro Harada i dyrektor gry Kohei Ikeda mówili o niektórych nowych funkcjach, których fani mogą się spodziewać w nadchodzącej grze. Para omówiła zmiany w istniejącym systemie Rage, takie jak usunięcie technik Rage Drive, a także ujednolicenie komendy Rage Art dla wszystkich postaci. Kolejnym szczegółem, który omówili jest nowy Recovery Gauge, który według Harady jest dość podobny do mechaniki, która pojawiła się w Tekken Tag Tournament. Ta nowa funkcja pozwoli na odzyskanie części zdrowia, jeśli gracz skutecznie zablokuje duży ruch przeciwnika. Aby odzyskać zdrowie, gracz musi przejść do ofensywy i albo uszkodzić przeciwnika, albo spowodować jego blokadę.

Następną nową mechaniką w Tekkenie 8 jest System Ciepła, który został zaprojektowany tak, aby był w przeważającej mierze korzystny dla atakującego. Zawiera on dedykowany wskaźnik ciepła, który daje graczowi 10 sekund na zmiażdżenie przeciwnika, które można przedłużyć poprzez atakowanie. Stan Heat wzmacnia również niektóre ruchy i combosy, a także umożliwia graczowi uwolnienie niszczycielskiego ataku Heat Smash.

Na koniec Harada i Ikeda omówili nowy Specjalny Styl Kontrolera, który ma sprawić, że combosy i asysty w Tekken 8 będą bardziej dostępne dla zwykłych graczy. Ten styl kontrolera może być używany bez ograniczeń, nawet w grze konkurencyjnej, jednak jego zalety mają swój górny limit. Według Harady, nieuchronnie „uderzysz w ścianę” z tym stylem kontrolera, a wykwalifikowany gracz, który jest zaznajomiony z Arcade Controller Style, prawdopodobnie nadal będzie miał przewagę w Tekken 8.

Tekken 8 jest w trakcie tworzenia na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: start, rejestracja, zawartość – wszystkie informacje o otwartej becie

Battlefield 6 Beta już wkrótce! Tutaj znajdziesz wszystkie informacje o starcie, rejestracji, Twitch Drops dla wczesnego dostępu, mapach, trybach...

Call of Duty: Black Ops 6 ujawnia zawartość przepustki bojowej sezonu 5

Call of Duty: Black Ops 6 ujawniło zawartość przepustki bojowej sezonu 5 w oficjalnym poście na blogu przed premierą...

4 zupełnie nowe szczegóły dotyczące Battlefield 6: powrót klasycznych map, boty w trybie wieloosobowym i dlaczego zniszczenia są ograniczone

Podczas wydarzenia poświęconego trybowi wieloosobowemu BF6 w Hongkongu ujawniono nowe informacje. Oto ich podsumowanie. Tuż przed tym, jak pierwsi gracze...