4.6 C
Berlin
星期一, 22 12 月, 2025

战地2》第二季–早期补丁说明承诺对福利系统和古拉格进行修改

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在第二季正式发布之前,《战地2》的开发者已经发布了部分补丁说明。下面是里面的内容。

大量的变化


现在是时候在大逃杀射击游戏失去更多玩家之前,在《使命召唤》中发生点什么了。

除了无数的bug、故障和失控的反作弊系统外,过去在《战地2》的游戏性方面也一再做出了极其不受欢迎的决定。

虽然其中一些,如购买站的装载量下降,古拉格的变化或Al Mazrah上购买站的数量少,已经被收回,但我们仍然要等到2月15日才能看到其他。

在(微博条目)开发商Infinity Ward和Raven Software现已公布了第二季的改进计划。这些在一定程度上是对战区2.0和DMZ的深刻改变。

以 “社区更新 “的名义,《使命召唤》的官方推特账户于1月25日宣布了计划中的变化。事实上,许多计划中的变化都考虑到了粉丝的要求,并解决了社区的反馈。

战地2

Gulag

正如乌鸦软件早在1月19日宣布的那样,古拉格将再次成为常规的1V1而不是2V2。狱卒在短时间内造成古拉格的部分混乱状况,也将被撤职


相反,在比赛场地的中间会再次出现一面旗子,30秒后会出现,抓住它就可以获得胜利。

第二季中对古拉格的改变

  • 1v1而不是2v2
  • 狱警被带走&nbsp。
  • 旗帜在场地中央(就像在战区火山口)。
  • 今后我们可以用SMG、AR和LMG开始比赛(没有霰弹枪)。
  • 地板上的战利品已被调整(增加了钱)。
  • 如果我们在古拉格生存下来,会有更多的钱

货币系统

此外,这一消息已经由Raven Software于1月23日通过Twitter宣布。战地2.0的主要批评之一,终于要在第二季中得到修正。随着计划中的变化,空荡荡的钱包可能很快成为过去。

第二季货币系统的变化

  • 躺在地上的一捆捆钱至少增加到800美元
  • 收银机里的钱从最低100美元增加到500美元

抢劫系统

带有独立窗口的繁琐战利品系统将随着第二季的到来从《战地2》中消失。取而代之的是,我们找回了战区火山口的所有熟悉的系统,这应该大大减少我们花在掠夺上的时间。

第二季战利品系统的改变

  • 战区火山口的战利品系统将被重新引入(”呕吐物”)。
  • 不再有不同的背包尺寸
  • 每个人都有相同的背包尺寸,整个比赛都是如此

装载量


随着第二季的到来,可改变的福利包将回归到战地2.0以前,我们必须选择开发者预设的福利包,而不能创建自己的福利组合。现在要结束了。

此外,购买站的武器和装载物的价格将降低。

在第二季中对负载的改变

  • 可以创建个人福利包
  • 减少的福利选择将被逐件扩大
  • 更多的随机装载物掉落
  • 降低了武器和装备掉落的价格
  • 在购买站可以无限制地购买到Loadout掉落。
  • Loadout标记可以在箱子里找到(非常罕见)

护甲板


从2月15日起,不同尺寸的装甲板支架将被禁止在战区2中使用。取而代之的是,所有玩家都将收到相同尺寸的马甲,上面有三个装甲片的插槽。

开发商因此回到了《战争地带》中熟悉的系统,同时放慢了TTK,这也是社区的一大批评。

第二季盔甲的变化

  • 没有不同的装甲板支架&nbsp。
  • 每个玩家开始时都有一个3人装甲板支架&nbsp。
  • TTK由于有额外的HP,所以速度变慢了

Strongholds & Black Sites

Strongholds和Black Sites将在第二季完全重做。除了新的奖励外,人工智能也将得到改善。

很多玩家抱怨说,机器人太强了,攻击堡垒和黑点几乎不值得。

第二季对堡垒/黑点的改变

  • KI士兵将被调整
  • 新的奖励(杀戮系列,蓝图,等)。
  • 在战区2.0中的替代性玩法将得到更多的鼓励

其他变化一览

  • 穿戴护甲板时的速度略有提高
  • 我们现在可以一边砸门,一边制作板材&nbsp。
  • 购买站的位置已被调整/改进
  • 提高了系统稳定性
  • 杂项错误修复
  • 武器平衡&nbsp。
  • 新武器
  • 改进用户信息界面
  • 改进声音

在2月15日发布第二季之前,变化清单应该会继续增加。

补丁说明中没有包含任何关于何时推出新的复生地图的信息,也没有包含我们在第二季可以期待的新武器。

        RELATED ARTICLES

        《沙丘:觉醒》第三章预示着沙漠星球阿拉基斯将发生迄今为止最大的变革。

        沙漠星球阿拉基斯是残酷的,而许多玩家在《沙丘:觉醒》中寻求的正是这种艰苦。但那些已经度过了最初几周生存斗争的玩家,往往会遇到一个玻璃天花板。一旦装备达到第六级,就缺乏最终游戏中的长期目标。Funcom 现在宣布了 2026 年的第三章,旨在填补这一空白。这是该游戏发布以来最全面的更新,直接回应了社区的批评。 核心是兰斯拉德系统的全面改造。这个政治网络现在已成为游戏体验的重要支柱。此外,还有一个新的专业系统,让您在游戏后期能够更个性化地塑造角色。 无论您是喜欢独自穿越沙丘,还是组织团队,都无所谓。 开发人员引入了新的任务系列和测试站。这些测试站提供了难度逐渐增加的挑战,从而产生了经典的激励循环,以获得更好的奖励。 战斗系统也进行了全面改造。 双刃剑和火火箭等新工具加入了你的武器库。特别有趣的是,刺剑经过全面改造,现在操作更精确。与免费更新同时推出的还有《破碎之地掠夺者》扩展包,为建筑师提供了 73 种新的走私者风格建筑部件。 

        在丰富多彩的建设游戏《海底生活》中,您可以创建自己的珊瑚城市,拯救海洋生物。

        水下城市建设游戏本身就是一种令人耳目一新的新设定。而且,你的建筑不是由玻璃和钢铁构成的,而是珊瑚。因为你是一个塔拉萨人,一个海洋的守护者,你将濒临死亡的珊瑚礁赋予新的生命。  故事由作家 Rhianna Pratchett 创作,她拥有丰富的写作经验:《天堂之剑》、《镜之边缘》、《盗贼》、《古墓丽影:崛起》、《失落的文字:超越页面》等。 在《生命之下》中,水温和 pH 值等因素会影响你的生态系统,该生态系统中约有 40 种不同的动物物种。这里将融入来自真实海洋生物学家的信息和警告,以使场景更真实、更可信。例如,当石油泄漏或垃圾堆积如山时。如果我们能在现实世界中只需点击几下鼠标就能解决这些问题就好了。 《Life Below》的发布日期尚未公布。

        从轨道到行星表面,一览无余:《奇点灰烬2》承诺带来大型即时战略战斗,将于明年发布。

        十年前,《奇点灰烬》问世,但由于缺乏深度,始终未能完全令人信服。只有从技术角度来看,它还是相当引人注目的。其续作现在也希望在游戏性方面令人信服,将于 2026 年发布。 这款策略游戏让人想起经典的即时战略游戏《最高指挥官》。在这款游戏中,您也可以使用摄像机从轨道无缝地缩放到行星表面,那里通常会发生巨大的科幻战斗,这次甚至允许人类士兵参与——之前只是纯粹的机器人战斗。 这里真的有数千个单位在交战,看起来相当壮观。但行星本身也受到了这场狂暴战斗的影响。可破坏的环境是《奇点灰烬 2》最大的创新之一。我们拭目以待,看看这次的续作是否比原版更少缺陷。