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dimanche, mai 19, 2024

Call of Duty : Warzone – Ces armes ont besoin d’être améliorées

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Il y a plus qu’assez de place dans Warzone pour une arme chère à Modern Warfare – mais pas si elle est nulle. Dans tous les cas, ces modèles auraient besoin d’une mise au point ou deux

Certaines armes de Call of Duty : Modern Warfare ont toujours leur place dans le spinoff de la bataille royale, Warzone, mais s’en sortent étonnamment mal ici. Un certain nombre de fusils d’assaut, de SMG et de fusils de sniper pourraient certainement bénéficier de généreuses améliorations. Le YouTubeur « TheXclusiveAce » demande des améliorations pour plusieurs de ces armes dans sa vidéo. Voici les représentants qui devraient absolument figurer sur la liste.

Fusils d’assaut

Trois fusils d’assaut de Modern Warfare font actuellement un excellent travail en montrant leurs points faibles dans Warzone. Le FN Scar 17, par exemple, est un fusil d’assaut facile à utiliser qui inflige les mêmes dégâts à toutes les parties du corps, ce qui peut être considéré comme un avantage en soi. Cependant, cela n’aide pas vraiment si le joueur doit traverser la carte avec un maximum de 30 tirs. En particulier dans les batailles de groupe, la capacité du chargeur est un énorme problème pour le FN Scar 17 – mais il n’est pas le seul.

Tout aussi facile à contrôler, mais contrarié par le magasin, est l’Oden. Contrairement au Scar 17, celui-ci dispose d’un Time to Kill assez solide, mais cela ne fait que montrer que même cet avantage est miné par un nombre trop faible de balles. Le dernier fusil d’assaut qui me vient à l’esprit est le FR556. Son principal inconvénient est le recul entre chaque tir. Cela empêche toute précision en mode rafale, tandis que le reciblage prend beaucoup trop de temps. Donc pour les fusils d’assaut en général, nous aimerions voir : des chargeurs plus grands et moins de déformation au recul.

SMGs and Sniper Rifles

Pour les SMGs, le Striker 45 et l’Uzi dans Warzone auraient besoin d’un peu d’attention. Bien qu’elles ne soient pas de mauvaises armes en soi, et qu’elles aient toutes deux des avantages certains, elles ont du mal à suivre les autres dans leur catégorie. Avec plus de 700 millisecondes contre trois pièces d’armure que les modèles présentent comme Time To Kill, la plupart des joueurs choisiront simplement une autre arme.

De plus, deux fusils de sniper donnent aux joueurs de Warzone plus d’ennuis que d’avantages pour le moment. L’une des deux est la carabine MK2, qui ne fait tout simplement pas assez de dégâts. Bien que l’on puisse pardonner le fait que l’arme n’offre pas de potentiel de tir unique, les 108 dégâts au torse pourraient être améliorés. De plus, la portée de 26 mètres n’est guère appropriée pour une arme de précision, ce qui rend le MK2 tout simplement non pertinent.

C’est une histoire similaire pour le Dragunov en ce moment. Son manque de potentiel en un coup est censé être compensé par le deuxième coup rapide, mais il se déforme si mal que ce n’est guère le cas. Les adversaires qui connaissent leur position après le premier tir ont tout le temps de contre-attaquer avant que le Dragunov ne se stabilise. Pour un fusil de sniper, c’est un désavantage trop important et la raison pour laquelle le Dragunov aurait besoin d’une amélioration.

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