God of War Ragnarok’s Lead UX Designer sluit zich aan bij Monolith Productions’ aankomende open-wereld Wonder Woman game als Design Director UX.
God of War Ragnarok-ontwikkelaar Mila Pavlin heeft zich aangesloten bij Monolith Productions’ aankomende Wonder Woman-game. De voormalige Sony Santa Monica medewerker onthulde dat ze ongeveer een week bij deze studio was voordat ze er publiekelijk over sprak. Pavlin’s aankondiging en Twitter bio onthulde dat ze een soortgelijke functie op Wonder Woman zal hebben die ze had op de laatste God of War game.
Eind 2021 onthulde Warner Bros dat Middle-Earth: Shadow of Mordor ontwikkelaar Monolith Productions’ volgende game een open-wereld Wonder Woman game zou zijn. De aankondiging kwam als iets van een schok omdat de meeste fans verwachtten dat het volgende project van de ontwikkelaar een vervolg op Middle-Earth: Shadow Of War. Hoe dan ook, de ontwikkelaar is duidelijk toegewijd aan het spel, en het blijkt nu dat toegankelijkheid een prioriteit zal zijn voor het team met de hulp van een voormalige God of War: Ragnarok ontwikkelaar.
In de maanden voor de aankondiging bleek uit vacatures dat Monolith Productions zich opmaakte om aan een nieuwe game te beginnen en mensen bleef aannemen naarmate de productie vorderde. In een recente post onthulde de voormalige Sony Santa Monica publiekelijk dat ze bij Monolith Productions aan de komende Wonder Woman game had gewerkt. Pavlin werkte eerder aan God of War Ragnarok en hielp specifiek bij het ontwerpen van de toegankelijkheidsfuncties en werd gecrediteerd als Lead UX Designer in het spel. Ze noemt haar baan in de nieuwe Wonder Woman-game Design Director UX en prees de toewijding van het team aan toegankelijkheid.
Ben nu een week bezig met de Wonder Woman game en nu al onder de indruk van de toewijding van het team aan toegankelijkheid. De game-industrie voelt anders dan een paar jaar geleden, op een prachtige manier! pic.twitter.com/35OHGGvvZM
– Mila Pavlin WonderWoman (@MissFire4) Januari 8, 2023
Monolith Productions is een studio met credits die helemaal teruggaan tot 1997, maar werd bekender nadat het in 2014 Middle-Earth: Shadow of Mordor uitbracht in 2014. Het spel won verschillende Game of the Year awards en velen prezen het Nemesis System. Het directe vervolg van het spel, Middle-Earth: Shadow of War was een meer controversieel deel dankzij het uitgebreide gebruik van microtransacties en loot boxes. De microtransacties werden medio 2018 uit Shadow of War verwijderd.
Zeer weinig is bekend over Monolith Productions’ aankomende game. Rapporten hebben aangegeven dat Wonder Woman het Nemesis System uit de Middle-Earth games zal gebruiken en een open-wereld ervaring zal zijn. De game zou echter nog jaren verwijderd kunnen zijn van een releasedatum. De kennelijke inzet van de ontwikkelaar voor toegankelijkheidsfuncties voor het komende spel, echter, zou het titulaire karakter waarschijnlijk trots maken.
Wonder Woman is momenteel in ontwikkeling.