12 C
Берлин
понеделник, март 23, 2026

Разработчикът на God of War Ragnarok се присъединява към играта „Жената чудо“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Водещият UX дизайнер на играта God of War Ragnarok се присъединява към предстоящата игра с отворен свят Wonder Woman на Monolith Productions като директор по дизайна на UX.

Разработчикът на играта God of War Ragnarok Мила Павлин се присъедини към предстоящата игра Wonder Woman на Monolith Productions. Бившата служителка на Sony Santa Monica разкри, че е била в това студио от около седмица, преди да го обсъди публично. Съобщението и биографията на Павлин в Twitter разкриват, че тя ще има подобна работа по Wonder Woman, каквато е имала по последната игра God of War.

В края на 2021 г. Warner Bros разкри, че Middle-Earth: Shadow of Mordor на разработчика Monolith Productions ще бъде игра с отворен свят за Wonder Woman. Съобщението дойде като някакъв шок, тъй като повечето фенове очакваха следващият проект на разработчика да бъде продължение на Middle-Earth: Shadow Of War. Независимо от това, разработчикът очевидно е ангажиран с играта и сега изглежда, че достъпността ще бъде приоритет за екипа с помощта на бивш разработчик на God of War: Ragnarok.

През месеците преди обявяването обявите за работа разкриха, че Monolith Productions се подготвя да започне работа по нова игра и продължава да наема хора в хода на производството. В неотдавнашна публикация бившата служителка на Sony Santa Monica публично разкри, че се е присъединила към Monolith Productions по предстоящата игра Wonder Woman. Преди това Павлин е работила по God of War Ragnarok, като специално е помогнала за разработването на функциите за достъпност и е записана като водещ UX дизайнер в играта. Тя посочва работата си в новата игра Wonder Woman като директор по дизайна на UX и похвали отдадеността на екипа на достъпността.

Monolith Productions е студио, чиито успехи се простират чак до 1997 г., но стана по-известно, след като пусна Middle-Earth: Shadow of Mordor през 2014 г. Играта спечели няколко награди за игра на годината, като мнозина похвалиха системата Nemesis. Прякото продължение на играта, Middle-Earth: Shadow of War беше по-противоречива част благодарение на широкото използване на микротранзакции и кутии за плячка. Микротранзакциите бяха премахнати от Shadow of War в средата на 2018 г.

Много малко се знае за предстоящата игра на Monolith Productions. Докладите сочат, че Wonder Woman ще използва системата Nemesis от игрите за Middle-Earth и ще бъде преживяване с отворен свят. Въпреки това до датата на излизане на играта може да останат още години. Очевидният ангажимент на разработчика към функциите за достъпност на предстоящата игра обаче вероятно ще накара титулярната героиня да се гордее с нея.

Wonder Woman в момента е в процес на разработка.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

8 милиона долара за един ден: Cyberpunk 2077 става игра с карти за търговия и феновете я искат толкова...

Ролевата игра от CD Projekt Red се превръща в истинска игра с карти и разработчиците вероятно са засегнали нерви.</pCD...

Най-накрая яснота относно пускането на Subnautica 2: революционно съдебно решение разчиства пътя за ранен достъп

Само наскоро беше обявено, че издателят Krafton ще трябва да възстанови на работа уволнения шеф на Subnautica Тед Гил....

Steam версията на Death Stranding 2 изтече два дни преди премиерата

Два дни преди планираното пускане на пазара изтичане на Steam версията на „Death Stranding 2“ предизвика вълнение сред играчите...