21 C
Berlin
vendredi, juin 7, 2024

Le directeur de jeu de Star Wars Jedi : Survivor détaille les nouvelles fonctionnalités de combat et de déplacement

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Un entretien récent avec le directeur de jeu de Star Wars Jedi : Survivor révèle de nouveaux détails de gameplay sur la suite très attendue de Fallen Order.

Star Wars Jedi : Survivor présente aux joueurs un Cal Kestis plus mature, et une récente interview de son directeur de jeu souligne exactement ce que cela signifie pour les mécanismes de combat et de déplacement du jeu. Le premier jeu établit fermement le message que l’Ordre Jedi est tombé, et que toute tentative de le ramener par des moyens traditionnels pendant les temps sombres de l’Empire serait vouée à l’échec. À cette fin, le Cal Kestis que les joueurs rencontrent dans Jedi : Survivor a été façonné en un guerrier non conventionnel.

Les positions de combat au sabre laser de Star Wars Jedi : Survivor s’appuient largement sur les bases établies dans le premier jeu, puisque Cal Kestis a apparemment le choix entre cinq styles différents dans cette suite. Le sabre simple standard, les deux sabres, le bâton de sabre, un sabre laser à garde croisée et un combo sabre laser et blaster qui fait que Cal ressemble plus à l’équivalent Star Wars d’un corsaire qu’à un ancien Padawan. Alors que la date de sortie de Jedi : Survivor approche dans les prochains mois, les fans ont une idée précise des fonctionnalités et du gameplay qui les attendent dans la suite du jeu.

Lorsqu’on l’interroge sur les nouveaux styles de combat, Asmussen fait remarquer que si l’utilisation d’une arme non civilisée comme le blaster était mal vue à l’époque faste de l’Ancienne République, Cal doit faire tout ce qu’il faut pour survivre aux années les plus sombres de l’Empire. En parlant de l’Ancienne République, Star Wars Jedi : Survivor permet à Cal de construire un sabre laser à garde croisée, évoquant les armes des anciens Jedi, tout en permettant aux joueurs de canaliser le Kylo Ren qui sommeille en eux. Stig Asmussen pense que les joueurs s’amuseront beaucoup avec cette position particulière du sabre, car l’approche confiante du sabre laser à garde croisée permet d’obtenir des coups lourds et musclés au détriment de fenêtres de temps plus longues.

Alors que les fans de Star Wars peuvent s’attendre à voir le retour de Cere Junda et de BD-1, l’impression est que Jedi : Survivor laisse l’équipage de la Mante derrière lui, et l’un des nouveaux personnages qui rejoint Cal dans ses aventures est Bode Akuna. Asmussen décrit leur relation comme fraternelle, la personnalité de Bode étant un bon complément à celle de Kestis.

L’approche Metroidvania s’ouvre encore davantage dans Jedi : Survivor, car Asmussen décrit les montures comme jouant un rôle énorme dans la façon dont les joueurs peuvent négocier et dominer le monde du jeu. Avec Cal qui explore une toute nouvelle planète qui occupera une place importante dans l’histoire de Jedi : Survivor, tout porte à croire que Respawn réserve quelque chose de spécial à ses fans en mars 2023.

Star Wars Jedi : Survivor sortira le 17 mars 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

Battlecore Arena en jeu : Comment Ubisoft veut déclarer la guerre à Rocket League

Le jeu de tir de plateforme Battlecore Arena entre aujourd'hui en Early Access. Le jeu n'est toutefois pas vraiment...

Tomb Raider : le jeu d’action-aventure vieux de 28 ans se retrouve soudain à la pointe de la technologie...

Grâce à la réalité mixte, découvrez le premier Tomb Raider de 1996 sous de toutes nouvelles perspectives. Une expérience...

Enshrouded exauce deux grands souhaits dans la nouvelle mise à jour

Le jeu de survie allemand reçoit sa deuxième salve de nouveaux contenus - avec notamment une nouvelle zone et...