12.9 C
Berlin
poniedziałek, 13 maja, 2024

Absurdalne oskarżenie w MW2 – Czy dobrzy gracze CoD słyszą cichsze kroki niż źli gracze?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Według niektórych graczy MW2 ma pojawić się „skill based audio”, aby sztucznie jeszcze bardziej powiększyć różnice w umiejętnościach. Społeczność Call of Duty jest podzielona.

An absurdalne oskarżenie dzieli społeczność Call of Duty: Modern Warfare 2 Dźwięki w grze mają być słyszalne lepiej lub gorzej w zależności od poziomu umiejętności na koncie. To „skill-based audio” rzekomo celowo tworzy lukę w społeczności graczy.

Niektórzy gracze MW2 narzekają na Reddicie na funkcję, która ma celowo zwiększyć „skill gap”. Już w przeszłości pojawiały się problemy i skargi na system audio w grze.

Skill-Based-Audio in Modern Warfare 2?

Użytkownik IVgormino podzielił się postem na subreddicie poświęconym MW2, w którym ktoś twierdzi, że zebrał dowody na to oskarżenie. Do tego użytkownik napisał: „Musicie skończyć z teoriami spiskowymi, to jest śmieszne”.

Według gracza, przeciwników na jego głównym koncie było słychać znacznie ciszej niż na jego niżej ocenianym koncie smerfowym. Na tym drugim mógł wyraźnie określić, skąd dochodziły kroki.

Według innych użytkowników wynika to z tego, że lobby z wyższym poziomem umiejętności są z reguły dużo głośniejsze, gdyż więcej się w nich dzieje!

Odgłosy wystrzałów, wybuchów i otoczenia tylko zagłuszyłyby ślady.

CoD eksperci reagują

Call of Duty ekspert TrueGameData sam wyciągnął porównanie w filmiku:

On sam nie usłyszałby różnicy, ale chciał pozostawić swoim widzom możliwość wyrobienia sobie własnego zdania.

Społeczność Call of Duty jest również zawsze zdenerwowana na „Skill Based Match Making” (SBMM), ale jak to działa, nigdy tak naprawdę nie zostało ujawnione. Dzięki „Skill Based Audio” społeczność graczy znalazła teraz prawdopodobnie kolejny materiał do ożywienia dyskusji o SBMM.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Black Hawk Down: Lokacje fabularne Delta Force: Hawk Ops wyglądają świetnie dzięki UE5

Delta Force: Hawk Ops pokazuje nowe sceny z kampanii solowej o nazwie Black Hawk Down w Unreal Engine 5....

Nowa gra konna z otwartym światem, Unreal Engine 5 i średniowieczną scenerią zaprezentowana

Eastwind: The Legend of Khiimori przenosi gracza w samo serce Mongolii, gdzie może on zanurzyć się w świecie pełnym...

7 Days to Die po 10 latach opuszcza Early Access i świętuje to nowym zwiastunem

7 Days to Diepozostaje w programie Early Access od prawie 11 lat. Najnowszy zwiastun zwiastuje jednak zbliżający się koniec...