28.8 C
Berlin
Neděle, 21 června, 2026

Dead Matter: Po mnoha katastrofách by vydání služby Steam mělo přinést spásu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Mrtvá hmota, hra o přežití s pohnutou historií: Nyní bylo přislíbeno brzké vydání ve službě Steam a zásadní změny.

Dead Matter se dlouhodobě potýká s problémy, i když z velké části pod pokličkou. Naděje na přežití získala od roku 2017 miliony prostřednictvím crowdfundingu. Příslib obrovské hry o přežití v otevřeném světě se spoustou volnosti se zalíbil mnoha hráčům, kteří byli ochotni zaplatit.

Od té doby však byla podporovatelům k dispozici pouze raná alfa verze. Po dramatu ohledně přidělení klíčů vynesli první hráči částečně zničující rozsudky. Navzdory prohlášení o utajení se objevily zprávy o základním stavu vývoje a mnoha chybějících prvcích. Vyskytly se pochybnosti, zda vývojář Quantum Integrity vůbec splňuje svou vlastní vizi.

Nyní se tým obrací na komunitu v novém vlogu. Vydání ve službě Steam v předběžném přístupu se blíží. Poučili se z minulých chyb, a proto nyní hru uvedou v mnohem menší verzi.

Shrinking for the Steam release

Vlog s novým gameplayem z Dead Matter můžete vidět zde:

Vývojáři Quantum Integrity Software vysvětlují, že od vydání alfa verze se ve společnosti hodně změnilo. Například přijali nové zaměstnance, kteří prý mají velké zkušenosti v oboru. Kontinuální produkční potrubí s pravidelnými aktualizacemi – to je cíl, který jsme si sami stanovili.

Pro vydání ve službě Steam bude vytvořena solidní, první Early Access verze hry Dead Matter. Z tohoto důvodu se takéOpen World výrazně sníží Nyní se akce soustředí na jedno město a několik okolních území. V průběhu předběžného přístupu budou postupně přibývat další oblasti

Umělá inteligence zombie bude výrazně přepracována, aby umožnila věrohodnější chování a formování hordy. Nové modely jsou také navrhovány pomocí Unreal Metahumans. Tím se dostáváme k další významné změně

Mrtvá hmota přechází na Unreal Engine 5.Kromě realističtějších modelů zombie díky Metahumans má například technologie osvětlení Lumen zajistit hezčí kanadskou postapokalypsu.

Lepší systém pro kořistprý také podpoří ponoření do hry a vytvoří pocit odměny. Ve hře Dead Matter by se v určitých oblastech měla objevovat specifická kořist. Například oblečení lékařů v nemocnicích, jak je běžné i ve velkém vzoru DayZ. V pozdějších fázích hry má být motivací honba za lepší kořistí v nebezpečných oblastech.

Co je ještě důležité?

Vzhledem k tomu, že vývoj hry Dead Matter probíhal různorodě, doporučujeme zájemcům, aby si před nákupem počkali alespoň na uživatelské recenze ve službě Steam.

Kdy vyjde Mrtvá hmota? Hru Dead Matter si zatím nemůžete koupit na (Steam), ale můžete si ji alespoň přidat do seznamu přání. Vývojáři pouze sdělili, že datum vydání by mělo být brzy.

RELATED ARTICLES

V den vydání hry GTA 6 jedna celá firma pozastaví provoz, protože jinak by se všichni stejně hlásili nemocní

Volno kvůli Grand Theft Auto 6? To, co zní jako pouhé přání, nyní jedna firma realizuje pro všechny své...

State of Unreal 2026: Všechny důležité informace z prezentace společnosti Epic ve třech minutách

Na konferenci State of Unreal společnost Epic Games představila nejen ukázku UE6, ale také některé systémy pro Unreal Engine...

Strategie na tahy a stavba vesmírných lodí: Po 12 hodinách strávených s demoverzí hry Down with the Ship na...

Zdarma, překvapivě rozsáhlá a opravdu dobrá: Demoverze hry Down with the Ship je na Steamu opravdovým skrytým pokladem.Někdy si...