模拟人生5》将永远改变模拟人生–而且必须如此

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

观点:《模拟人生5》的宣布与我的预期不同。但 “雷内计划 “背后的内容以及方向上的明显变化实际上是非常有意义的。

我等待这一天已经八年了–但现在它来了,我有点措手不及。牛棚终于出炉了:《模拟人生》将进入下一轮。

事实上,自从《模拟人生4》发布以来,我一直在准备《模拟人生5》正式发布的那一天,我终于可以写下它了(好吧……在我第一次和第二次之后)。但宣布的结果与预期的有些不同。这要从《模拟人生5》还没有正式命名为《模拟人生5》开始说起,目前仍有工作名称《雷内计划》。Rene喜欢 “Renaissance “或 “Renewal”。

” />

所以《模拟人生5》应该是开创了一个生活模拟的新时代。酷,但这是什么意思?为什么公告如此隐晦,为什么它只包括一个新建筑模式的短片,为什么仍然没有实际模拟人生的迹象?我的意思是,你自己看看:

游戏性、多人游戏,特别是新的附加政策应该是什么样的?而《模拟人生4》在这个计划中扮演了什么角色?是的,好问题! 我很高兴你们问他们。因为这些问题的答案可能与我们预期的不同。而且他们必须是。

房间里的大脚怪:新的多人游戏模式

。

对于事先宣布这个流的事实,在hypetrain上捞了不少钱,然后开发者在这个大晚上真的花了不少时间。首先是关于《模拟人生》移动版的大量新闻(观众很喜欢,你可以想象),TikTok舞者的出现(观众很喜欢,你可以想象),以及宣布为《模拟人生》4.

增加两个附加组件。

直到最后,雷内计划才以 “最后一件事 “的方式出现在角落里,我不得不看了两遍才意识到这确实是《模拟人生5》的宣布。乍一看,几乎没有任何关于新游戏的信息或最终图像,但再一看,公告中给出了不少内容。

  1. 《模拟人生5》将获得一个更广泛的建筑模式,具有模块化家具和自由选择颜色和图案的功能。
  2. 《模拟人生5》将以某种形式在PC、游戏机甚至是智能手机上播放。
  3. 《模拟人生5》的发布还需要几年时间。
  4. 将会有多人游戏。

而在这里,我们有一个最激动人心的答案–它引发了更多的问题。流说:

我们想让合作和分享变得更容易。你可以选择独自玩耍和建造,或与你的亲密朋友一起–这是你的选择。

等一下,”密友”?那是什么意思?我可以自己决定是否要和我最坏的敌人一起玩,踢翻他们的垃圾箱!”。玩笑归玩笑,这种奇怪的措辞实际上已经揭示了《模拟人生5》的一些重要内容:这里没有类似《模拟人生在线》的大型MMO体验。这是关于与选定的朋友(或敌人)一起体验游戏的某些方面的选择。顺便说一句,你对《模拟人生5》的最大愿望之一。

。

在最好的情况下,我想象它就像《星云谷》一样,它的可选合作服务器多年来一直在展示生活模拟中的多人游戏是如何运作的。在那里,我们独自玩耍,但又在一起。我们可以保持自我,也可以一起做项目。争夺单身汉的心,或者干脆彼此结婚。

而这种合作体验正是《模拟人生5》所需要的。为了引诱已经投入大量资金和数千小时游戏时间的《模拟人生4》忠实社区。也是为了让那些目前对《模拟人生》完全没有兴趣的人从(以经典模拟人生的方式燃烧)炉子后面出来。但这还不是全部。

Yikes, a second Bigfoot in the room: the add-on policy

这直接把我们带到了第二个大的变化,这可能是在为Sims做准备。加载政策。到目前为止,经典的模拟人生模式已经成功了四次。然而,第五次,没有人愿意为生命模拟的基本功能等待多年,再次从头开始,再次为同样的功能花钱。

我们不得不为《模拟人生4》中的宠物等待了整整三年,为季节等待了一年。当我们终于能够在发行五年后送我们的模拟人去上大学时,他们早已过了退休年龄,在他们的 “浪漫花园配件 “上大快朵颐。当然,开发这样的功能需要一段时间–但不能让我们在《模拟人生》1-4中已经存在的情况下再为每一项功能付费。

模拟人生4》的Free2Play转换很可能是雷内计划在新方向上迈出的第一步。尽管我一听到 “订阅模式 “这个词就会不舒服地起鸡皮疙瘩,但我认为这是未来唯一明智的选择。而这并不一定意味着什么坏事。帕拉多克斯已经在为《欧洲大陆4》和《钢铁之心4》的DLC提供战略游戏订阅服务。毕竟,在模拟类型的游戏中,众多的DLC是完全正常的。这只是一个为每个人找到公平解决方案的问题。

∮

∮图形问题∮

∮

为什么它如此需要这些变化?嗯,因为《模拟人生5》可能不会以惊人的图形飞跃而得分。不要误会我的意思,我们在信息流中看到的东西绝不是最终结果。它甚至不需要在最终的引擎中开发。例如,《模拟人生4》的第一批原型就是用当时的Unity引擎制作的。但《模拟人生》自第三部分以来并没有真正以画面上的大跳跃而闻名,这有一个简单的原因。

模拟人生》从未声称自己是 “现实的”。它甚至需要一定数量的卡通造型、无厘头和喜剧,以使其世界变得合理。当我想象着与一个照片般逼真的模拟人做三次 “谈论奶酪 “的动作,然后从他的游泳池里偷出梯子,让他自生自灭,而死神则短暂地欣赏着花园里的烤肉–这让我感到脊背发凉。模拟人生》的卡通外观一直给生活模拟以必要的距离,以避免陷入完全的色调不协调。

我并不是说《模拟人生5》不能也不应该有更多的角色模型和漂亮的灯光–但仅仅是图形肯定不会成为新作的一个卖点。

不可能有模拟人生5

。

《模拟人生5》可能在很多方面与许多人的预期不同。它不会仅仅是”《模拟人生3》的翻版,有一个稳定的开放世界”。它也不会是《模拟人生》在线。而随着其多平台的关注,它也在进一步远离第一部分的PC传统。它必须在22年后重塑生命模拟。

我自己也很害怕一个具有Metaverse倾向的Free2Play微交易地狱。但很可能这种担心是完全没有根据的,相反,我将得到我一直梦想的具有可交换床柱的合作模拟体验。

尽管我暗地里很想看到《模拟人生》1、2或3的翻版,但我知道EA不可能永远这样下去。如果《模拟人生5》没有明确定位,玩家迟早会回到《模拟人生2》、《模拟人生3》和《模拟人生4》–因为至少那里已经有了宠物。

尽管这个宣布一开始看起来很奇怪,但 “雷内计划 “这个名字是有意义的。不可能再有经典的《模拟人生5》了。而EA故意不希望在宣布时激起这种期望。公告的重点是未来的变化,理由很充分–而不是什么将保持不变。尽管我仍然希望我们会得到第一部分中的恐怖小丑回来。

RELATED ARTICLES

《赛博朋克2077》:随着2.5版本更新的推出,在夜之城度过的每一天都仿佛置身于西部片中,而我就是最酷的牛仔

弗兰齐体验了全新的“边缘行者”支线任务、“魅力医生”以及新武器技能。现在,她将告诉大家,再次造访夜之城是否值得。你好呀,Choomba!我在夜之城已经用生化肢体狂奔了超过250个小时——目前正在进行第三次通关,作为前“公司寄生虫”,我正以雇佣兵的身份打响名号。& nbsp;CD Projekt Red 趁着《Edgerunners 2》在 Netflix 上线之际,冷不防地推出了 2.5 版更新,这简直就像子弹精准命中枪膛一样,让整个市场热度飙升!所以我稍微打理了一下形象,检查了一下,是否值得再次潜入夜之城的泥潭。一个全新的支线任务,涉及雇佣兵传奇人物韦克·金斯利、Glamdocs,以及技能树中一个让我忍不住想立刻戴上牛仔帽的加成?该死。没错,Choom——我这就来!1 – 亮点:新战斗技能2 – 亮点:Glamdocs“Clampdown”本可以做得更好 1 – 亮点:新战斗技能如果在我的游戏之夜开始前问我,最喜欢哪项新功能,我百分之百会回答: 当然是新支线任务“严打”!但现在,我的答案却出人意料地不同了:“酷炫”天赋树中的新技能“双重怒火”。 它让我能够同时装备两把手枪或左轮手枪,凭借双倍的火力在战斗中一路突进。突然将两把武器对准对手的鼻子,这种感觉确实相当过瘾。就像杰米·福克斯在《被解救的姜戈》最终对决中那样,我接连击毙了一个又一个对手。不过我有一点小建议:如果每把武器都有独立的开火按钮,那就更酷了。这样整个过程会让人感觉更加身临其境,我也能分别使用这两把手枪。例如,当我在潜行模式下只携带一把带消音器的手枪时,就不会立刻引起周围所有敌人的注意。不过,毕竟我还是得按某个按钮来瞄准嘛。2...

Steam新上架:本周将推出今年战斗场面最酷炫的动作角色扮演游戏

2026年10月的最后一周,Steam将再次奉上精彩纷呈的内容。驾驶大众露营车穿越末日世界,化身女巫在鸡腿上布置房屋,或者干脆用大锤拆掉一座城市:10月的最后一周,Steam上将推出一些相当特别的游戏体验。此外,多款知名游戏将推出大型扩展包,还有多款游戏将正式脱离抢先体验阶段。一如既往,我们为您整理了本周最重要的游戏发布信息。本周亮点:《幻影之刃零》10月26日,星期一10月27日,星期二10月28日,星期三10月29日,星期四10月30日,星期五 本周亮点:《Phantom Blade Zero》游戏类型:动作角色扮演游戏 - 开发商:S-Game - 发售日期: 2026年10月29日 (Steam)剑客Soul只剩下66天的生命。他被指控谋杀了自己的师父,内心深受创伤,如今正遭人追捕。在《幻影之刃零》中,你必须查明这场阴谋背后的黑手是谁。战斗系统融合了中国武术与迅捷的武器切换、格挡和反击。超过30种主武器和20余种额外“幻影之刃”,将为你提供丰富的手段来击溃敌人。关键在于将完美的闪避、格挡和攻击尽可能流畅地结合起来。游戏世界至少和战斗一样酷炫: 传统中国美学与机械义肢、破败的工业设施以及阴暗的奇幻元素相融合。开发商 S-Game 将这种混合风格称为“功夫朋克”。在决斗之余,你可以探索游戏世界,发现隐藏路径,并完成无数支线任务以获取更多升级材料。10月26日,星期一Reka(1.0 版本发布): 作为巴巴·雅加的学徒,你将探索秋意盎然的森林,帮助村民,并扩建你的行走小屋。随着1.0版本的发布,这场温馨的冒险迎来了故事的最终章。《Stygian: 《外神》(Outer Gods)(1.0 版): 在雾气弥漫的金斯波特,情况要阴森得多。在寻找失踪父亲的过程中,你们将陷入一场洛夫克拉夫特式的噩梦——资源匮乏、角色扮演元素丰富,且理智随时可能崩溃。完整版新增了一个章节、更多谜题、武器以及一场新的BOSS战。Pao...

《辐射:新维加斯 重制版》几乎无法与粉丝们迄今为止的成果相媲美

贝塞斯达几个月前已正式宣布,《辐射:新维加斯》将以重制版的形式回归。但自从最新粉丝项目发布以来,我不禁怀疑自己是否还有必要购买这款重制版。《辐射:新维加斯》刚刚迎来16岁生日,这款角色扮演游戏的年代感显而易见。在画面表现上,这款曾被誉为《辐射》系列最佳作品之一的游戏,如今自然已难以与当今作品匹敌——至少在几周前确实如此。但现在,一个独立模组将后末日时期内华达州的视觉效果打磨得如此精良,以至于我不禁开始怀疑,官方的重制版究竟能否与之抗衡。焕然一新的《新维加斯》这是什么?这就是《新维加斯 RTX》,一款利用英伟达工具 RTX Remix 为《辐射:新维加斯》配备全新渲染器的模组。游戏世界现在通过光线追踪技术进行照明,从而呈现出更加逼真的光影氛围、反射效果以及细致的物体阴影。该模组还支持纹理的高程贴图,使《新维加斯》能够利用相关模组提供的立体地形和表面纹理。这有什么特别之处?《新维加斯 RTX》对该游戏的模组圈而言是一场小小的革命,原因有以下几点:仅凭一个模组,《新维加斯》便呈现出令人惊叹的现代感:即使没有配套的纹理模组,画质提升也极为显著。过去若要达到类似效果,必须安装大量涉及天气、光照和纹理的复杂模组。《新维加斯 RTX》的使用更加简便: 虽然安装时需要一些最常用的工具和错误修复补丁,但如果你想对《新维加斯》进行模组修改,或者仅仅是希望游戏运行尽可能稳定,这些工具和补丁本就应该安装。此外,RTX 还提供了 DLSS 和帧生成技术,与其他先进的图形模组相比,它能更有效地控制性能开销。相比 ENBs 或 NVR,其简便的安装过程也更容易避免出错。模组仍保持兼容性: 尽管有些功能不得不舍弃,但目前大多数模组已能与 RTX 无缝兼容。由于 RTX 仍在积极开发中,相关情况可能会有所变化,目前仍存在一些开发者计划修复的...