Call of Duty: Modern Warfare II – deweloperzy gwiżdżą na opinie społeczności

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wcześniejsze nadzieje, że twórcy CoD wezmą sobie do serca opinie społeczności wydają się coraz mniej prawdopodobne.

Podczas gdy mechanika rozgrywki jest pilnie poprawiana w Warzone 2.0, a zarówno loadouty jak i perki zostały zmienione po pogardliwych opiniach społeczności, gracze wydają się być wysłuchani w bardzo niewielkim stopniu w Modern Warfare II.

Głusi deweloperzy

Mimo że beta Modern Warfare II pobiła wszystkie dotychczasowe rekordy i przyniosła wiele nowych spostrzeżeń zarówno deweloperom, jak i społeczności, wiele głównych uwag krytycznych graczy najwyraźniej nie zostało potraktowanych poważnie.

Jak poinformował teraz na Twitterze użytkownik Modern Warfare II Informer, cztery największe prośby społeczności o zmiany nie zostaną zaimplementowane.

Oprócz mocno kontrowersyjnego SBMM (Skill Based Matchmaking), nowego systemu Perków i klasycznego trybu Prestiżu, nie zmieni się także tzw. „Czerwone kropki w minimapie”. Do tej pory przeciwnicy strzelający ze swojej broni bez tłumika byli zaznaczani jako czerwona kropka na minimapie. Deweloper Infinity Ward zaskakująco zmienił to w Modern Warfare II.

Deweloperzy egzekwują swoją wizję

Dalekie zmiany, na które wielu liczyło po fazie beta, zdają się rozpływać w powietrzu. W tej chwili nie wygląda na to, by deweloperzy byli skłonni wysłuchać krytyki ze strony społeczności, nawet jeśli jest ona tak wyraźna, jak w przypadku kwestii klasycznej minimapy.

Czy Infinity Ward celowo omija społeczność to spekulacje, ale wydaje się niemal, że deweloperzy próbują przeforsować swoją wizję Modern Warfare II, nawet jeśli oznacza to pójście wbrew interesom społeczności.

W końcu większość graczy pogodzi się z okolicznościami i na dłuższą metę zaprzyjaźni się z nimi. Mimo to, zachowanie deweloperów powinno być cokolwiek korzystne dla relacji z ich społecznością.

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar prezentuje 38 nowych zrzutów ekranu z Jasonem, Lucią i Vice City

Tuż przed premierą galeria poświęcona premierze gry pozwala szczegółowo zapoznać się ze światem i postaciami z Grand Theft Auto...

Premiera gry „God of War: Laufey” zostaje przesunięta: Sony Santa Monica unika przepełnionego wydarzeniami lutego

Przygoda na PS5 z Faye w roli głównej ukaże się teraz 20 maja 2027 roku. Zespół deweloperów wykorzysta ten...

EA wprowadza na Steam 25 klasyków na PC: siedem edycji jubileuszowych gier „Wing Commander” i „Road Rash”

Odzyskane taśmy archiwalne zawierają ponad 1 500 odrestaurowanych sekwencji wideo. Dotychczasowi posiadacze gier na platformie GOG lub w aplikacji...