2.6 C
Берлин
вторник, декември 16, 2025

Call of Duty: Modern Warfare II – Разработчиците сигнализират за отзивите на общността

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Първоначалните надежди, че разработчиците на CoD ще вземат присърце отзивите на общността, изглеждат все по-малко вероятни.

Въпреки че в Warzone 2.0 усърдно се подобряват геймплейните механики, а екипировката и привилегиите са променени след острата обратна връзка от общността, в Modern Warfare II играчите сякаш не са били чути.

Глухи разработчици

Въпреки че бетата на Modern Warfare II счупи всички досегашни рекорди и донесе много нови идеи както на разработчиците, така и на общността, много от основните критики на играчите очевидно не са взети на сериозно.

Както обяви потребителят Modern Warfare II Informer в Twitter, четири от най-големите искания на общността за промени няма да бъдат изпълнени.

В допълнение към силно противоречивия SBMM (Skill Based Matchmaking), новата система за бонуси и класическия режим за престиж, няма да има промяна и в така наречените „червени точки в минимап“. Досега противниците, които стреляха с оръжието си без заглушител, се отбелязваха като червена точка на минимапката. Разработчикът Infinity Ward изненадващо промени това в Modern Warfare II.

Застроителите налагат своята визия

Далечните промени, на които мнозина се надяваха след бета-фазата, изглежда са се разминали. В момента не изглежда, че разработчиците са готови да се вслушат в критиките на общността, дори ако те са толкова ясни, колкото при въпроса за класическата минимапа.

Дали Infinity Ward умишлено заобикаля общността, е спекулация, но почти изглежда, че разработчиците се опитват да прокарат своето виждане за Modern Warfare II, дори ако това означава да се противопоставят на интересите на общността.

В крайна сметка повечето играчи ще се примирят с обстоятелствата и ще се сприятелят с тях в дългосрочен план. Въпреки това поведението на разработчиците не би трябвало да е от полза за отношенията с общността.

RELATED ARTICLES

Cyberpunk, Singleplayer, Open World: No Law се появява като от нищото за много фенове на шутърите, изглежда сензационно и...

Шутърите със сюжет са мъртви? No Law доказва обратното и ни показва един cyberpunk свят, в който най-много ни...

Не само една нова Tomb Raider, а две! Catalyst и Legacy of Atlantis официално представени

Че нова Tomb Raider игра ще бъде обявена на Game Awards, знаем най-късно от Fortnite. Но изненада: Crystal Dynamics...

Diablo 4 представя нова класа от второто допълнение Lord of Hatred, която е достъпна за игра веднага – но...

Diablo 4 получава филтър за плячка, куб на Хорадрим и две нови класа: Финалът с Мефисто в Lord of...