22 C
Berlin
czwartek, 23 maja, 2024

Następna katastrofa Worlds – Czy to błąd LoL-a jest winny wyjścia Top Teamu?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowy błąd na Worlds 2022 wywołuje poruszenie. Czy był on może nawet game-changerem i odpowiadał za eliminację Top Esports?

Kolejny błąd spowodował kłopoty na Worlds 2022. W decydującym meczu pomiędzy Top Esports (TES) a GAM Esports, pasywna zdolność przedmiotu najwyraźniej nie zadziałała. Ten błąd mógł nawet zadecydować o losach meczu.

Sprawy właściwie nie potoczyły się zbyt źle dla chińskiej drużyny League of Legends – TES. Drużyna była w stanie zanotować zwycięstwa zarówno z DRX, jak i Rogue. Przegrali jednak mecz z GAM-em, ze wszystkich drużyn, które zazwyczaj dopiero w grupie musiały przyznać się do porażki.

Oznaczało to, że faza grupowa zakończyła się dla TES wynikiem 3-3, natomiast zarówno DRX jak i Rogue zdołały zapewnić sobie miejsce w fazie pucharowej z wynikiem po 4-2. Więc ta jedna porażka z GAM oznaczała koniec dla TES.

Czy za porażkę winny był błąd?

Jednakże porażka z GAM być może nie powinna była się tak potoczyć. Na bardzo wyrównany mecz, w którym Nexus GAM był nawet bliski zniszczenia, mógł mieć wpływ błąd.

W najważniejszym teamfight w bazie TES, GAM pro Levi zadał prawie śmiertelne obrażenia swoim Karthus Ultem graczowi TES JackeyLoves Champion Lucian. Niedługo potem AD Carry zginął z rąk GAM Kati’s Sett Ultimate.

Item let down AD-Carry

Według analizy przeprowadzonej przez łowcę błędów Vandirila, część obrażeń Carry zadanych Lucianowi powinna była jednak zostać zablokowana przez przedmiot Maw of Malmortius. Pasywna zdolność przedmiotu chroni noszącego przed obrażeniami magicznymi za pomocą tymczasowej tarczy – przynajmniej powinna.

(Przedmiot Maw of Malmortius powinien faktycznie blokować Magic Damage)
(Przedmiot Maw of Malmortius powinien faktycznie blokować Magic Damage)

Współczynnik przedmiotu trafił również w teamfight, ale bez obiecanego efektu.

W filmiku Vandiril odtwarza, jak normalnie Karthus Ultimate powinien być blokowany przez przedmiot:

Vandiril podkreśla również, że nie ma stuprocentowej pewności, że TES mogłoby wygrać mecz bez tego błędu. Ale nie można było też wykluczyć

Worlds 2022 nękany przez błędy

Mimo wszystko fakt, że mecz zakończył się tak blisko sprawia, że czuje się jeszcze większe niezrozumienie wobec Riot Games i tego błędu. Dzięki wygranej z GAM, TES mógł sprawdzić się w kolejnych meczach tiebreakera i awansować do ćwierćfinału.

To fiasko błędów nie jest pierwszym, które przyćmiło Worlds 2022. Bezpośrednio w trakcie tych Mistrzostw Świata odkryto kilka błędów. W G2 również mogło to doprowadzić do porażki – a Orianna z tego powodu została nawet na krótko dezaktywowana.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...