14.5 C
Berlin
sobota, 18 maja, 2024

Disco Elysium: Obawy o sequel, ważnych twórców prawdopodobnie już nie ma

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Podobno kilku ważnych deweloperów i studio ZA/UM rozstało się – nie na dobrych warunkach, jak twierdzi jeden z członków założycieli. Wielu fanów wyraża swoje obawy.

Update 3 Oct 2022: Deweloper Disco Elysium Aleksander Rostov wypowiedział się na Twitterze na temat plotek i doniesień dotyczących jego rzekomego odejścia z ZA/UM. Rostov stwierdza, że nie tylko on, ale także Robert Kurvitz i Helen Hindpere nie są już zatrudnieni w studiu. Wydaje się to potwierdzać plotki, o których informowaliśmy w naszym oryginalnym poście.

Original post: Disco Elysium pojawiło się niemal znikąd w 2019 roku i wprost wyznaczyło nowe standardy fabularne. Nic dziwnego, że fani od tego czasu umierają na sequel – ale pewien wpis na blogu powoduje obecnie, że wielu marszczy się z niepokojem. Rzekomo kilku ważnych deweloperów mimowolnie opuściło studio ZA/UM i nie jest już zaangażowanych w prace nad kolejną grą.

W tym artykule rozbijemy dla Was aktualne plotki i damy znać jak tylko pojawią się nowości.

Co się stało?

Skąd pochodzi to info? Info pochodzi od Martina Luigi, członka założyciela Stowarzyszenia Kulturalnego ZA/UM, poprzednika, że tak powiem, studia tworzącego gry ZA/UM. Wypowiedział sięza pośrednictwem blogai Twittera na temat rozwiązania tego stowarzyszenia, stwierdzając, że co najmniej trzech ważnych twórców Disco Elysium nie pracuje w ZA/UM od końca 2021 roku, a ich odejście „nie było dobrowolne”. Według Luiga są to:

  • Robert Kurvitz, główny scenarzysta i projektant
  • Helen Hindpere, główny pisarz
  • Alexander Rostov, dyrektor artystyczny

Wszyscy trzej mieli swój udział w tworzeniu Disco Elysium i odpowiadali za niezwykłą wizję gry. Na targach EGX2022 fani zdążyli już przeoczyć tych deweloperów, przez co informacje Luiga wydają się jeszcze bardziej wiarygodne. Jako powód rozstania pisze:

Ludzie od pieniędzy mają zaplecze, które mówi im, że trzeba chwytać, kiedy się da, nawet jeśli w rzeczywistości nie ma to większego sensu ekonomicznego„.

Co to oznacza dla następnej gry? Jak powiedział, trwają prace nad sequelem Disco Elysium, który nie został jeszcze oficjalnie potwierdzony – choć bylibyśmy bardzo zaskoczeni, gdyby ZA/UM nie kontynuowało prac nad lukratywną marką.

Luiga mówi, że spodziewa się, że rozwój będzie kontynuowany, pisząc, „sequel postępuje wystarczająco dobrze, możesz nawet dostać wersję, którą mieli na myśli. Może to zająć dużo czasu, ale fani RPG są przyzwyczajeni do czekania”.

Jak reagują fani? Jednak wielu fanów wyraża w mediach społecznościowych duże zaniepokojenie projektem. Obawiają się, że Disco Elysium 2 może być zupełnie inne bez trzech centralnych deweloperów z poprzedniczki. Pod (Tweet)przez branżowego insidera Nibel, na przykład, wielu pisze, że nie chce już w ogóle kupować sequela. Tymczasem na (Reddit)wyskakują liczne posty takie jak ten:

Oczywiście wysłaliśmy już zapytanie do twórców, jeśli otrzymamy odpowiedź dodamy ją tutaj.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Okno premiery GTA 6 oficjalnie potwierdzone

Grand Theft Auto 6 zostanie wydane jesienią 2025 roku, zgodnie z najnowszą informacją Take-Two. Początkowe ujawnienie Grand Theft Auto...

World of Warcraft: The War Within pozwala nowym Ziemianom wybrać historię

Gracze World of Warcraft tworzący nowego Earthena mogą wybrać część jego historii. Choć na dłuższą metę wybory te...

Wstępne ładowanie XDefiant już dostępne

XDefiant Preloading is LiveUbisoft's new multiplayer FPSXDefiantzostał udostępniony graczom do wstępnego pobrania. Gra zostanie udostępniona 21 maja na konsolach...