28.7 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Dragon Age: Dreadwolf wydaje się dostarczać właśnie takiego smoka, o jakim zawsze marzyłem

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W końcu pojawiły się nowe informacje o fabule i oprawie gry fabularnej. Fanka Dragon Age, Steffi, jest podekscytowana małym teaserem smoka

Dragon Age pierwotnie nie miał w ogóle smoków. Nazwa, słynnej już serii gier fabularnych, została zaprojektowana poprzez generator losowy i dopiero podczas tworzenia Origins przyszło twórcom do głowy: „Hej, może powinniśmy umieścić smoki w grze fantasy o nazwie Dragon Age!”.

Moim zdaniem decyzja trafiona w dziesiątkę. A Dreadwolf kusi mnie teraz w szczególności małym teaserem na chyba najbardziej ekscytującą latającą jaszczurkę w całej serii.

Prawdopodobnie powinienem krótko wyjaśnić moją życiową smoczą obsesję, zanim porozmawiamy o smoku dreadwolf. Odkąd pamiętam, żadne inne mityczne stworzenie nie fascynowało mnie tak jak to. Mała Steffi dosłownie skakała z radości, gdy Super RTL pokazał Mystic Knights (tak, jestem aż tak stara) i strasznie źle animowany smok szarpał się po ekranie tuby. Do dziś niewiele się zmieniło; w końcu smoki są jak dinozaury, tyle że ze skrzydłami – jak można nie uważać, że są świetne?

Ale oczywiście po prawie trzydziestu latach widziałem wiele różnych smoków, wyvernów i lindwormów. Prawie każda gra fantasy wysyła swoją własną wersję do wyścigu o największego, najfajniejszego lub najpotężniejszego smoka – ale większość z nich to dość standardowy, mało kreatywny, łuskowaty towar. Dragon Age zawsze pozytywnie wyróżniał się w moich oczach, wystarczy pomyśleć o Archdemonie, Flemeth czy wielkich walkach ze smokami w Inkwizycji. I miejmy nadzieję, że Dreadwolf weźmie to pod uwagę!

Kodeks podsyca moje oczekiwanie

W długim (Bioware blog) wpisie o pracy redaktorów narracyjnych Dreadwolf, na samym dole ukrywa się ciekawy teaser. Wpis kodu z nadchodzącej gry fabularnej:

About Dragons: Vinsomer

Wygląd: Ciemny tył i jasny spód. Trudno jest widzieć pod wodą. Jak te wieloryby

Pokarm: Ośmiornice lub te robaki, które zakopują się w pobliżu plaży. Szczęki to bardziej dziób. Dobre do chwytania śliskich rzeczy lub rozbijania skorupek. Myślę, że błyski pomagają jej też widzieć w głębokiej wodzie. Wydaje trzeszczący dźwięk, zanim uderzy.

Zachowanie: Poluje więcej niż trzeba. Ona również (cenzura) nie atakuje, chyba że podejdą zbyt blisko jej kryjówki. Potem szybko je zabija. Chyba ma smocze młode. Musi się starać, żeby byli najedzeni i nie szukali walk. Jedynym powodem, dla którego smok jest cichy, jest ochrona potomstwa.

(Vinsomer z Inkwizycji mieszka na Smoczej Wyspie u wybrzeży deszczowych Burz)
(Vinsomer z Inkwizycji mieszka na Smoczej Wyspie u wybrzeży deszczowych Burz)

Smok, który spędza co najmniej tyle samo czasu w wodzie co na lądzie – yes please! To jest dokładnie to, na co czekałem od lat. Wyobraźcie to sobie sami: Morze oblane sztormem, na niebie dramatyczne ciemne chmury. Ogromny cień wije się przez wodę – i nagle z fal wystrzeliwuje wściekły smok, rozpościera skrzydła i ryczy na nas swoją pogardę. To jest dokładnie ta scena, którą chciałbym zobaczyć w 8 sezonie Gry o Tron, zamiast nagle oślepionych łuczników skorpionów … ale nie wchodźmy tam.

Mam nadzieję, że nawet bardziej widowiskowe niż Inkwizycja

Chciałbym, żeby Vinsomer w Dreadwolfie naprawdę zachowywał się tak, jak mówi o tym wpis w codexie. Od błyskawicznych ataków po nurkowanie. To byłaby naprawdę ekscytująca zmiana, nie tylko wizualnie, ale i pod względem rozgrywki. Może nawet jako bitwa statków, gdzie moja grupa jest zawsze atakowana przez inną stronę? W każdym razie wpis w codexie daje mi nadzieję na nowe i miejmy nadzieję urozmaicone polowania na smoki dla Dreadwolfa.


Przy okazji, w Inkwizycji jest też Vinsomer, to smok, który spłaszcza olbrzyma na Wybrzeżu Burz. Ten okaz również ciska w nas piorunami, ale cały czas przebywa na lądzie i tym samym niewiele różni się od innych przedstawicieli swojego gatunku. W dzisiejszych czasach jest tego więcej, Bioware!

Jeśli interesuje Was ogólnie historia i lore Dragon Age: Dreadwolf, możecie przeczytać (pełny wywiad z deweloperem)na stronie Bioware. Aby uzyskać wszystkie znane informacje na temat nadchodzącej gry fabularnej, trafiłeś we właściwe miejsce:

Dragon Age: Dreadwolf nie podał jeszcze daty premiery, najwcześniej może to być rok 2023. Jednak wydanie w 2024 roku lub nawet później nie byłoby dla nas zaskoczeniem. Oczywiście będziemy Was informować na bieżąco!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...