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Sexta-feira, Maio 3, 2024

Um Conto de Peste: Requiem: Um resumo das características do elenco e da jogabilidade

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Em menos de um mês, A Praague Tale: Requiem será libertado. A Focus Entertainment está a usar esta contagem decrescente para mais uma vez bater o tambor publicitário. Nas últimas semanas, a editora partilhou vários vídeos que não só apresentavam as características do jogo com mais detalhe. Apresentaram também os actores de voz do jogo.

Amicia, Hugo, Arnaud & Béatrice – As pessoas por detrás das vozes

Um jogo tão emocional como A Praague Tale: Requiem só pode criar o humor certo se os actores de voz correspondentes fizerem um bom trabalho. Em quatro entrevistas, a Focus Entertainment deixa as pessoas por detrás das vozes de Amicia (Charlotte McBurney), Hugo (Logan Hannan), Arnaud (Harry Myers) e Béatrice (Lucy Briggs-Owen) terem a sua palavra a dizer. Nos clipes, os actores caracterizam os seus papéis e entram em detalhes sobre os seus respectivos preparativos para a dobragem.

Por exemplo, Logan Hannan diz-nos que tem de falar num registo superior porque a sua voz se tornou um pouco mais profunda nos últimos cinco anos.

As características de jogo de A Plague Tale: Requiem

Em um conto de peste: Requiem, Amicia e Hugo já não são as crianças indefesas que experimentámos na parte anterior. O irmão e a irmã podem agora ripostar com alguns ases na manga. Estes incluem, por exemplo, os conhecimentos de Alquimia de Amicia. Nos armários de alquimia ela pode agora fazer poções úteis, tais como a Ignifer, que incendeia objectos. Em contraste, o Exstinguis extingue o fogo. Também pode ser usado como bomba de fumo para confundir os inimigos.

Como no seu predecessor, a jogabilidade furtiva desempenha um papel importante em A Plague Tale: Requiem Amicia pode agora derrubar os seus inimigos das sombras, usar várias manobras de diversão para passar furtivamente pelos seus inimigos ou usar uma variedade de esconderijos para chegar aos seus alvos.

Os que jogam A Plague Tale: Requiem no PC também podem desfrutar da beleza do jogo com a tecnologia NVIDIA DLSS AI-driven e outros efeitos de traçado de raios.

Desenho paisagístico & Banda sonora

Por detrás da beleza deslumbrante de A Plague Tale: Requiem são alguns artistas habilidosos que investiram muitas horas de trabalho no design do jogo. O vídeo seguinte mostra-lhe como as paisagens e os locais são trazidos à vida.
Outro vídeo mostra-lhe quantos músicos já derramaram o seu talento na banda sonora do jogo. Um coro, vários instrumentos de cordas e as harmonias certas criam a atmosfera única necessária para este jogo.

A Plague Tale: Requiem será lançado em 18 de Outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Noutro post temos outro (Gameplay Overview) para si.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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