21.4 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

CoD下次活动–关于战区2.0的所有新信息

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

你错过了CoD Next大型活动?没问题,我们会告诉你有哪些关于战地2.0的消息


在9月15日下午6:30,终于拉开了帷幕。Twitch和YouTube上的直播拉开了《使命召唤:现代战争II》和Warzone 2.0的CoD Next展示活动的序幕。我们为你总结了你在战地2.0方面错过的东西。

很多新的,很多旧的


在经历了大约5个小时的信息、游戏和预告片之后,CoD Next活动结束了,留下了一个令人惊讶的社区。除了《现代战争II》之外,《战地》的后继者《战地2.0》也被曝光。我们为你整理了关于《战地》2.0的所有重要信息,并揭示了为什么社区仍然不确定如何看待这个新的大逃杀射击游戏。

本文是关于战地2.0的独家报道,如果你在寻找《使命召唤:现代战争II》的CoD Next新闻,你会发现(here)。

The Map

在新的大逃杀地图上,除其他外,将有由AI对手守卫的据点,这些据点承诺提供特别好的战利品。为了不超出本文的范围,我们单独写了一篇关于战地2.0新地图的文章,你可以找到(here)。

车辆

与《战地》不同,《战地2.0》中的车辆在未来会消耗燃料。因此,如果该区又在喘气,而你又一直依靠快速开车到某地,你最好事先检查一下油表。

损害模型也得到了改进。在未来,将有可能破坏吉普车、全地形车等的轮胎。如果你的燃料用完了,或者敌人射中了你的新夏季轮胎,你应该尽快找到一个加油站,在那里你可以为你的车辆加油和修理。

Weaponsmith

两个游戏中的武器锻造将是相同的。在MWII和Warzone 2.0中,武器升级进度将被链接。关于武器锻造的详细信息可以在这里找到。

游戏区


一项巨大而令人兴奋的创新涉及安全区。在《战地》中,仍有一个传统的圆圈,你可以在其中移动而不受到气体伤害,而在《战地》2.0中,这一机制被打破并改变。


在未来,将有最多三个相互独立的圆圈。这些独立的圆圈会随着时间的推移变得越来越小,最终会重新合并成一个圆圈。

新古拉格


我们也要适应古拉格的一些变化,所以经典的1对1可能已经成为过去。你可以找到这方面的详细文章(here)。

DMZ模式确认

开始是泄漏,现在已被正式确认。战地2.0将得到一个提取模式,将被称为DMZ。这是一个沙盒模式,玩家可以自己决定何时结束他们的回合。如果这让你想到《逃离塔尔科夫》,你并没有完全错。事实上,新模式应该是类似于极受欢迎的射击游戏。该模式是否已经在11月16日发布时可用仍然是开放的,但我们也在新地图Al Mazrah.

的部分地区玩DMZ模式。

聊天和观点


与《现代战争II》一样,《战地2.0》也将获得第三人称视角,就像《Playerunknown”s Battlegrounds》(PUBG)等大逃杀游戏一样。战地2.0还将有一个 “永远在线的近距离聊天”。这意味着你的麦克风将一直被激活,朋友和敌人都能听到你的声音。因此,你应该密切注意你所说的话,因为你的敌人可能比你想象的更接近。

Adieu Loadouts?

就目前看来,在战区2.0中不会有装载和掉落。在购买站,我们将只能购买单个武器、装备和队友。现成的装备,如目前《战地》中的情况,可能将成为过去。然而,动视留下了一个漏洞,并告诉我们,在CoD Next活动期间不会有装载物,但可能在未来重新引入。

Split echo

虽然《现代战争2》的放映受到了社会各界的广泛好评,但《战地2.0》却引起了相当大的反响。许多人对他们认为与《战地》相比有太多的变化感到困扰。缺少装载物、改变后的古拉格或取消 “滑动取消 “只是社区最大的批评中的几个。

对于一些战地老兵来说,这些变化太过遥远。即使是TheGhostOfHope,他对《现代战争II》和《战地2.0》的泄密被证明是几乎完全正确的,他也向《战地》大师JGOD发声,谴责《战地2.0》的游戏性改变。

最后,目前这仍是一个测试版,目前的游戏元素都不是最终的。希望开发者能听取社区的反馈,对《战地》2.0版再做一些改进。

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...