2vs2 Gulag — Разработчики раскрывают изменения в Warzone 2.0

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В королевской битве Call of Duty в режиме Warzone игроки, выбывшие на ранней стадии, получат второй шанс на потенциальную победу в раунде. Так называемый Гулаг ранее представлял собой ожесточенный бой один на один между двумя игроками, которые уже умерли. Тот, кто выходил победителем из поединка, мог попытать счастья в реальном матче.

Но спустя три года после выхода Modern Warfare разработчик Infinity Ward хочет дать глоток свежего воздуха в продолжениях серии Call of Duty Modern Warfare II и Warzone 2.0.

После первых проблесков карты пустыни Аль Мазра, разработчики также раскрыли первую информацию о системе повторного входа в Warzone 2.0.

Согласно этому, в «Гулаге 2.0» игроки будут участвовать в дуэлях 2 против 2, чтобы вернуться на поле боя. Но это еще не все. В отличие от старой системы 1 против 1, команда-победитель будет экипирована оружием перед возвращением в матч. Таким образом, повторный запуск несколько проще, чем предыдущий заход без оружия.

Еще одним новым элементом в ГУЛАГе станет так называемый «Тюремщик», который должен предоставить больше возможностей и сюрпризов.

Сохранится ли старая система ГУЛАГа для одиночных раундов, пока не уточняется. Если мы получим дополнительную информацию по этой теме, мы, конечно, будем держать вас в курсе событий.

RELATED ARTICLES

Одна из лучших игр серии Total War очень скоро вернется в виде Complete Edition — с улучшенной графикой

Shogun 2 получит обновление в виде новой версии, и в ней будет ещё больше, чем раньше.Среди поклонников исторических игр...

Обзор Endless Legend 2: пошаговая стратегия с сюжетом? Великолепно, но не хватает той долговечности, что есть в Civilization!

Endless Legend 2 выходит из раннего доступа спустя год. Разработчик Amplitude прислушался к своим фанатам. В обзоре вы узнаете,...

«Это они сами придумали» — генеральный директор Wardogs решительно отвергает обвинения в «кранче»

После обвинений в том, что он культивирует в своей студии нездоровую культуру «кранча», главный разработчик Wardogs Джо Браммер выступил...